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痢蛭
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== 背景故事 == ''“美味,美味,美味,美味,美味,美味,美味,美味的脑——馅儿饼!是的。美味的老馅儿饼。我想说的就是这个。”'' == 角色能力 == 每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有他死亡时你才会一同死亡。 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == *尽早与你的爪牙沟通,并告诉他们你毒了谁。整个邪恶团队需要从一开始就进行良好的合作,才能让这个玩家保持活力。假设你把[[传教士]]变成了你的宿主,毒害了他们。您不仅可以不用再把他当做威胁,因为它们不会影响任何爪牙,而且您还需要积极地让主任活到最后。 *毒你左右相邻的玩家之一,因为这样你就可以让你的宿主靠近并在你的拇指之下。你可以找出他们中毒的信息是什么,并尝试操纵游戏使其看起来合法,让他们不相信自己中毒了。 *在圆圈的另一边给某人下毒,以尽可能远离你的注意力。 *避免被处决。即使你不能死于处决,但了解恶魔是谁通常可以为善良阵营赢得比赛提供足够的信息。一旦玩家知道恶魔是[[痢蛭]],他们可能会将您排除在讨论之外,并试图找出哪个善良玩家是宿主。 *你选择谁作为你的宿主会对游戏产生很大的影响,而这你必须盲选。如果你选择了一个只在游戏开始时才获得信息的角色,他们可能真的很难弄清楚他们已经中毒了,让你更容易隐藏宿主。然而,他们更有可能因为各种原因而被处决,因为他们没有能力为游戏做出贡献。如果[[贵族]]是宿主,并且在大家同意的情况下处决他似乎有很多阻力,这会很强烈地表明他们是宿主。 *如果只有3名玩家活着,被处决是一种安全的策略。因为宿主还活着,你会被处死,但不会死。然后游戏进入晚上,三个人活着,你可以杀死最后一个不是宿主的玩家。请注意,在这种情况下,不杀死宿主非常重要,否则您也会立即死亡。这创造了一个平局,意味着善良阵营胜利。 *如果出于某种原因,大家处决的焦点在你的宿主身上,您可能需要小心地转移注意力。如果您大张旗鼓公开反对处决某一名玩家,这可能会让你看上去非常可疑。相反,也许只是指出其他玩家是一个非常好的目标,即使这意味着卖掉你一名爪牙。最好的策略是到达最后一天前你的宿主不要受太多怀疑。 *在正常的恶魔局中,首要任务是保护恶魔不被杀死。在[[痢蛭]]局中,首要任务是制造尽可能多的错误信息来伪装宿主。这样,即使有人怀疑他们的信息,它也只是众多错误信息来源之一。 *[[痢蛭]]可能特别棘手,因为实际上“团队”的成员之一是善良的。宿主与你不同阵营,而你无法控制他或他的中毒。向说书人建议给出因中毒的错误信息是完全可以的,但说书人可能不听你的。 *如果邪恶阵营在游戏尾声占了上风,那么讲说书人可能会让宿主中毒信息变得非常混乱,以此来平衡,尤其是如果宿主出于某种原因在整个比赛中都没有受到关注,并且善良阵营甚至还没有发现这是一个[[痢蛭]]局。 == 对抗痢蛭 == == 角色信息 == *英文名:Lleech *所属剧本:无官方剧本([[实验性角色]]) *角色类型:[[恶魔]] *角色能力类型:[[进场能力]]、[[中毒]]、[[免死]]
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痢蛭
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