游园惊梦

来自钟楼百科

Little Black讨论 | 贡献2022年5月10日 (二) 23:45的版本 (创建页面,内容为“== 简要介绍 == 《游园惊梦》将是对纯粹的逻辑思维的一场巨大挑战。每个善良角色,甚至是外来者,都会获得一些信息。恶魔不会在夜晚攻击,但是会在固定的天数后自动获胜。悠闲的节奏给了玩家足够的时间来拼凑线索的拼图,但诡异的逻辑和违反直觉的信息意味着,善良玩家必须合作起来思考,否则等待他们的只有灭亡。 '''难度:中等。'''推…”)
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简要介绍

《游园惊梦》将是对纯粹的逻辑思维的一场巨大挑战。每个善良角色,甚至是外来者,都会获得一些信息。恶魔不会在夜晚攻击,但是会在固定的天数后自动获胜。悠闲的节奏给了玩家足够的时间来拼凑线索的拼图,但诡异的逻辑和违反直觉的信息意味着,善良玩家必须合作起来思考,否则等待他们的只有灭亡。

难度:中等。推荐给头脑冷静的人、爱好解谜的玩家,以及喜欢发挥创造力的说书人。

目前已知的信息

注:本部分内容从英文社群整理而来,非官方发布内容,仅供参考!!!

剧本特点:外来者也能获取信息、恶魔在夜晚不攻击但在固定天数后获胜

可能在本剧本中出现的角色有:

  • 不确定角色类型的角色
    • 事务官