“替罪羊”的版本间差异

来自钟楼百科

(创建页面,内容为“== 背景故事 == ''“晚上好!感谢你们邀请我来舞厅。虽然我不是本地人,但你们看起来个个都慈眉善目的,我的天呐。我相信我们一定可以打成一片的。不过这些绳子是干嘛的?”'' == 角色能力 == 如果你的阵营的一名玩家被处决,你可能会代替他被处决。 == 范例 == 在占卜师即将被处决的时候,说书人决定由替罪羊代替占卜师被处决。因…”)
 
第35行: 第35行:
== 提示与技巧(作为善良) ==
== 提示与技巧(作为善良) ==


* 尽你所能,保持存活。低调一点,别让恶魔攻击你。在触发你的能力之前尽量避免被流放。如果你活了足够长的时间,且代替了一位玩家被处决,那你可真是帮了大忙了。说书人通常会在游戏进行到中后期的时候才触发你的能力,所以就耐心等待吧,尽量选个安全点的玩法。
* 如果说书人宣布你要替一名被处决者死亡,这简直太棒了!偷偷与你救下的那名玩家交流。你知道他是善良阵营,他也会知道你是善良阵营。你们要紧密配合,一起投票,共同获胜。鼓励他告诉你所有他通过技能,或是从私聊中获取到的信息。尽全力让这位玩家保持存活,留着你的票直到他也投票的那一刻。
* 在你与你救下的玩家交流过后,尽全力说服其他人这位玩家是善良阵营的。你有两条不争的事实来帮助你做到这件事:
** 大多数的旅行者都是善良阵营的。你是善良阵营的概率很大,因此你救下的那个玩家是善良阵营的概率也很大。
** 你和你救下的那位玩家是同阵营的。如果有[[厨师]]或是[[共情者]]在场,他们的信息一定与"你们同阵营"一致。如果有[[调查员]]或[[占卜师]]在场,他们的信息一定会与"你们两个都是邪恶阵营的"有冲突。像"两位玩家是相同阵营"这样的信息很少被公开,因此要充分利用这一点。
* 争辩说在场的另一位旅行者是邪恶阵营将有助于说服大家你是善良阵营的。不论另一位旅行者的真实阵营是善良还是邪恶,对你来说都不重要。重要的是只要大家认为其他旅行者之中有一位是属于邪恶阵营的,那他们就会相信你是善良阵营的,因为同时出现两位邪恶阵营旅行者的几率很小。大家如果认为你是善良阵营的旅行者,就会让你活到能够使用技能的那一天,并且会相信那个你救下的玩家也是善良阵营的。你永远也不会知道,可能刚刚被你推进火坑的那个旅行者根本就是邪恶阵营的!


== 提示与技巧(作为邪恶) ==
== 提示与技巧(作为邪恶) ==

2022年5月13日 (五) 00:40的版本

背景故事

“晚上好!感谢你们邀请我来舞厅。虽然我不是本地人,但你们看起来个个都慈眉善目的,我的天呐。我相信我们一定可以打成一片的。不过这些绳子是干嘛的?”

角色能力

如果你的阵营的一名玩家被处决,你可能会代替他被处决。

范例

占卜师即将被处决的时候,说书人决定由替罪羊代替占卜师被处决。因此占卜师不会死亡而替罪羊死亡。那天晚上,送葬者得知替罪羊在今天白天被处决。
投毒者即将被处决的时候,说书人决定由邪恶的替罪羊代替投毒者被处决。这时候说书人也可以选择让投毒者直接死亡,只是他没有这么选。
间谍即将被处决的时候,说书人决定由善良的替罪羊代替间谍被处决,因为间谍此时被当作是善良阵营的。

运作方式

替罪羊会代替一名盟友被处决。

  • 如果替罪羊是邪恶的,替罪羊可能会替一名邪恶玩家死亡。如果替罪羊是善良的,替罪羊可能会替一名善良玩家死亡。至于这种情况会不会发生就全靠说书人决定了。这个能力只有在玩家被处决时才可能会被触发,而不是其他的死亡方式,例如被恶魔或猎手杀死。
  • 替罪羊因他的能力被杀死会算作是一次处决,所以当天不再会有额外的处决。
  • 如同常规规则一样,玩家无法在替罪羊死亡后得知他的阵营。

如果一名与替罪羊同阵营的玩家即将被处决,你可以选择由替罪羊来代替该玩家被处决。替罪羊会因此死亡。

最好是在最后一天到来之前使用替罪羊的能力。因为活到了最后一天的替罪羊几乎一定会被流放。如果替罪羊是邪恶阵营的,绝大多数情况你都应该使用他的能力来阻止邪恶玩家输掉游戏。

提示标记

提示与技巧(作为善良)

  • 尽你所能,保持存活。低调一点,别让恶魔攻击你。在触发你的能力之前尽量避免被流放。如果你活了足够长的时间,且代替了一位玩家被处决,那你可真是帮了大忙了。说书人通常会在游戏进行到中后期的时候才触发你的能力,所以就耐心等待吧,尽量选个安全点的玩法。
  • 如果说书人宣布你要替一名被处决者死亡,这简直太棒了!偷偷与你救下的那名玩家交流。你知道他是善良阵营,他也会知道你是善良阵营。你们要紧密配合,一起投票,共同获胜。鼓励他告诉你所有他通过技能,或是从私聊中获取到的信息。尽全力让这位玩家保持存活,留着你的票直到他也投票的那一刻。
  • 在你与你救下的玩家交流过后,尽全力说服其他人这位玩家是善良阵营的。你有两条不争的事实来帮助你做到这件事:
    • 大多数的旅行者都是善良阵营的。你是善良阵营的概率很大,因此你救下的那个玩家是善良阵营的概率也很大。
    • 你和你救下的那位玩家是同阵营的。如果有厨师或是共情者在场,他们的信息一定与"你们同阵营"一致。如果有调查员占卜师在场,他们的信息一定会与"你们两个都是邪恶阵营的"有冲突。像"两位玩家是相同阵营"这样的信息很少被公开,因此要充分利用这一点。
  • 争辩说在场的另一位旅行者是邪恶阵营将有助于说服大家你是善良阵营的。不论另一位旅行者的真实阵营是善良还是邪恶,对你来说都不重要。重要的是只要大家认为其他旅行者之中有一位是属于邪恶阵营的,那他们就会相信你是善良阵营的,因为同时出现两位邪恶阵营旅行者的几率很小。大家如果认为你是善良阵营的旅行者,就会让你活到能够使用技能的那一天,并且会相信那个你救下的玩家也是善良阵营的。你永远也不会知道,可能刚刚被你推进火坑的那个旅行者根本就是邪恶阵营的!

提示与技巧(作为邪恶)

角色信息

  • 英文名:Scapegoat