“暴乱”的版本间差异

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== 提示与技巧 ==
== 提示与技巧 ==
 
* 第二晚开始,所有人都知道暴乱在场。就没有必要去聊“哪个恶魔在场”这个事了。
* 为了最大化每夜的死亡数量,选3名善良玩家。善良玩家通常选择活着,意味着3人都会死。这可能提示善良阵营死亡的玩家都是善良角色,但是这是值得的。当其他的邪恶玩家都存活时这个策略特别有用,因为邪恶阵营会在剩余游戏中拥有重要的投票优势。
• 经常选择一个邪恶玩家,让他看起来更像善良角色,或者保证每晚至少有一人死亡。新手暴乱总是选择善良玩家,所以选择一些邪恶的玩家,尤其是在早期,会很有帮助。最好是你选择的2位善良玩家死亡,而你选择的唯一邪恶玩家活下来。但让3人一起死亡也是非常有用的,因为为这样可以更快让游戏结束。尽量避免两个好善良玩家活着,而坏玩家死去的情况。你选的邪恶玩家应该有其他玩家将要选择什么的提示,
• 在某个阶段选择自己,尤其是当所有其他玩家之前已经被选中了。如果是唯一没被选择的玩家会让你非常可疑。为了避免这种情况,选择一个晚上——只需确定你选择了另外两个很有可能选择死的玩家,因为你需要选择活着。与爪牙提前沟通好,让他们在你选择活着的时候选择死亡,保证你不会意外自杀,因为第三个玩家选择什么并不重要。
• 掌握哪些角色在场的信息越多越好。有些角色,比如守鸦人、贤者或农夫,会想在晚上死去。有些角色,比如卖花女、气球驾驶员或罂粟种植者,会想要活下去。一些角色,比如厨师、渔夫或猎手,可能不确定他们是想活还是死,这取决于他们的能力之前或者之后是否有用。如果你知道玩家对应的角色,你可以选择三个想要活下去的玩家,或者三个不想活下去的玩家。两者往往都很有帮助。
• 偶尔选择死去的爪牙。你可以复活爪牙,这可能至关重要,尤其是如果他们能够使用他们的技能,如刺客或投毒者。活着的爪牙也可以更频繁地投票——非常方便。注意选择那些会直接暴露技能的爪牙,比如麻脸巫婆或洗脑师。如果这些能力的公开特点很明显让善良玩家得知哪些是爪牙,这可能会带来的麻烦,超过了一个存活的爪牙的收益。
• 偶尔选择死去的善良玩家。尽管让这些善良玩家恢复技能并没有帮助,但他们会被当成爪牙,混淆了善良阵营的信息。而且你可以相当肯定死去的玩家会选择活着,同样,你可以用利用这一点来决定其他玩家的选择。类似的,每一个你能够预知生死抉择都意味着你可以更明智地选择目标。
• 出于不确定性或者恐惧,某些玩家总是选择会选择活着。如果可能,同时选择三个这类型的玩家作为目标。
• 和你的爪牙交流,他们可能为你提供一些晚上选谁或者不选谁的信息,这一点比普通恶魔更重要,因为你不仅要选择你想杀死的角色,而且要选择角色的组合。你的爪牙可能会提供一些关于他们是什么角色、是否可以死于晚上以及他们之后的故事。
• 如果在晚上选中一名邪恶玩家,甚至是你自己,计划一下第二天说什么。事先考虑过的话,更容易为选择活着(或死去,视情况而定)找到有效的理由。避免在没有事先预警的情况下让仆从选择生或死,这样他们不得不匆忙地为自己的选择想出理由。如果你的盟友允许你死去,比如红唇女郎,那么提前计划好自己的夜间抉择和理由也是一种很好的做法。


== 对抗暴乱 ==
== 对抗暴乱 ==

2022年5月5日 (四) 19:57的版本

背景故事

待补充

角色能力

待补充

范例

待补充

运作方式

待补充

提示标记

待补充

提示与技巧

  • 第二晚开始,所有人都知道暴乱在场。就没有必要去聊“哪个恶魔在场”这个事了。
  • 为了最大化每夜的死亡数量,选3名善良玩家。善良玩家通常选择活着,意味着3人都会死。这可能提示善良阵营死亡的玩家都是善良角色,但是这是值得的。当其他的邪恶玩家都存活时这个策略特别有用,因为邪恶阵营会在剩余游戏中拥有重要的投票优势。

• 经常选择一个邪恶玩家,让他看起来更像善良角色,或者保证每晚至少有一人死亡。新手暴乱总是选择善良玩家,所以选择一些邪恶的玩家,尤其是在早期,会很有帮助。最好是你选择的2位善良玩家死亡,而你选择的唯一邪恶玩家活下来。但让3人一起死亡也是非常有用的,因为为这样可以更快让游戏结束。尽量避免两个好善良玩家活着,而坏玩家死去的情况。你选的邪恶玩家应该有其他玩家将要选择什么的提示, • 在某个阶段选择自己,尤其是当所有其他玩家之前已经被选中了。如果是唯一没被选择的玩家会让你非常可疑。为了避免这种情况,选择一个晚上——只需确定你选择了另外两个很有可能选择死的玩家,因为你需要选择活着。与爪牙提前沟通好,让他们在你选择活着的时候选择死亡,保证你不会意外自杀,因为第三个玩家选择什么并不重要。 • 掌握哪些角色在场的信息越多越好。有些角色,比如守鸦人、贤者或农夫,会想在晚上死去。有些角色,比如卖花女、气球驾驶员或罂粟种植者,会想要活下去。一些角色,比如厨师、渔夫或猎手,可能不确定他们是想活还是死,这取决于他们的能力之前或者之后是否有用。如果你知道玩家对应的角色,你可以选择三个想要活下去的玩家,或者三个不想活下去的玩家。两者往往都很有帮助。 • 偶尔选择死去的爪牙。你可以复活爪牙,这可能至关重要,尤其是如果他们能够使用他们的技能,如刺客或投毒者。活着的爪牙也可以更频繁地投票——非常方便。注意选择那些会直接暴露技能的爪牙,比如麻脸巫婆或洗脑师。如果这些能力的公开特点很明显让善良玩家得知哪些是爪牙,这可能会带来的麻烦,超过了一个存活的爪牙的收益。 • 偶尔选择死去的善良玩家。尽管让这些善良玩家恢复技能并没有帮助,但他们会被当成爪牙,混淆了善良阵营的信息。而且你可以相当肯定死去的玩家会选择活着,同样,你可以用利用这一点来决定其他玩家的选择。类似的,每一个你能够预知生死抉择都意味着你可以更明智地选择目标。 • 出于不确定性或者恐惧,某些玩家总是选择会选择活着。如果可能,同时选择三个这类型的玩家作为目标。 • 和你的爪牙交流,他们可能为你提供一些晚上选谁或者不选谁的信息,这一点比普通恶魔更重要,因为你不仅要选择你想杀死的角色,而且要选择角色的组合。你的爪牙可能会提供一些关于他们是什么角色、是否可以死于晚上以及他们之后的故事。 • 如果在晚上选中一名邪恶玩家,甚至是你自己,计划一下第二天说什么。事先考虑过的话,更容易为选择活着(或死去,视情况而定)找到有效的理由。避免在没有事先预警的情况下让仆从选择生或死,这样他们不得不匆忙地为自己的选择想出理由。如果你的盟友允许你死去,比如红唇女郎,那么提前计划好自己的夜间抉择和理由也是一种很好的做法。

对抗暴乱

角色信息

  • 英文名:Riot