“无神论者”的版本间差异

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== 提示与技巧 ==
== 提示与技巧 ==
1,这确实很简单是吧?你知晓谁是邪恶玩家,而且是在第一天!连Investigator的信息都没这么强!你应该立即告诉所有人自己的角色,尽快处决那个卑鄙无赖你就可以获得更多关于残忍恶魔的信息,最终找到隐藏在你们之间的那个恶魔。
*如果你是无神论者,你能确切地知道场上不存在恶魔(及其他邪恶角色),你知道只有处决说书人才能获胜,如果你能向其他玩家证明你是无神论者,你就能赢得游戏。
2,你知道谁是邪恶玩家,但是邪恶玩家并不知道你知道。是时候耐心在暗处等待,观察邪恶玩家在和谁交流,以及关注他们是否一开始没有虚张声势却在一次谈话后开始如此做,也许他显得非常迷茫无助,不知道该和谁说话。前一种情况可以告诉你其他的邪恶玩家,后一种情况可能是被你能力变为邪恶的可怜镇民。无论是那种情况,都可以帮助你更了解谁可能是邪恶的。如果你让他们被处决,并且看到(被告知)他们第一天与之交流的人之一,那就是证明你正确的更多证据!
*如果其他玩家起初并不信任你,并且想提名处决一些玩家,请不要惊慌。对于大多数人来说,仅仅因为一位玩家在第一天声称自己是无神论者就处决说书人是一件风险极大的事情,让游戏正常地进行几天是更加明智的选择。记住,要不厌其烦地去声称并说服其他人接受你是无神论者这个事实。
3,一旦你公开Bounty Hunter角色,你就会是恶魔在夜晚袭击的首要目标,所以你要再三斟酌公开你角色及信息的时机。过早登场,可能会导致你在获得全部潜在信息前惨遭恶魔屠戮;过晚登场,你可能无法说服足够玩家处决你的目标来获得更多信息。如果你能设法通过处决整个邪恶阵营来寻找到恶魔是谁,游戏便会你获得的信息多寡而震荡。但这需要你同时推进大量处刑和保持自己存活,因此大家对于你的了解必须恰到好处。
*记得尽早表露你的身份,隐藏或者谎报你的角色没有任何意义,因为在场并没有邪恶玩家需要去欺骗,也不需要躲避恶魔夜晚的攻击。
要牢记你在游戏中创造了一个邪恶镇民!这不仅意味着邪恶阵营将会额外多出一票和每天白天一次的提名机会,更是意味着如果他们需要的话,有一个免费的角色可以用来虚张声势,更糟糕的是,这些镇民有充分的理由在自己的信息上撒谎,这是一个你必须警惕的误导信息来源。最后要注意的是,当游戏进入最后三人的决战回合时,有一个额外的邪恶玩家——你需要额外的善良阵营票来让邪恶阵营不能仅靠票数就击败你们。
*说服尽可能多的玩家去开诚布公地透露自己所知道的所有角色与信息,因为任何的隐藏都是无意义的,你们共同的敌人是说书人,而说书人早已知晓一切。
也许你可以去主动接触那些你在夜晚锁定的邪恶玩家,并试着说服他们你也是邪恶阵营!如果那个玩家是因为你的能力所创造的邪恶镇民,他们并不知道其他的邪恶玩家,如果你扮演邪恶玩家,他们可能会信任你。但是,如果那个玩家是爪牙,你可能会引起他们对被Bounty Hunter发现的警觉,他们可以会告知恶魔杀了你,所以谨慎使用这个策略!
*如果剧本中存在可能让你陷入醉酒的角色,比如[[醉鬼]]或是[[解谜大师]],尽你所能弄清楚你是否醉酒。如果你是一个酒鬼,那么你其实根本不是无神论者,没有无神论者在场,你们之中其实隐藏着邪恶玩家,处决说书人只会导致邪恶阵营获胜。如果是[[解谜大师]]之类的角色导致你醉酒,那么说书人可能裁定醉酒状态的无神论者在场时处决说书人会导致善良阵营落败。如果是这样,记得在处决说书人之前,移除醉酒的来源。
6,即使你打算保持隐蔽,仍然要努力在白天处决你的目标。你也许想要让一个其他玩家代你宣告信息,或是私下宣告信息来拉人入伙以处决你的目标——你可能需要得到大部分玩家的投票,尤其是当你看到的是邪恶阵营不希望被投票的爪牙。
*千万不要害怕死亡,绝大多数的玩家会在某个阶段想要杀死无神论者,以防你是一位虚张声势的邪恶玩家。记住,为了善良阵营获胜而死是值得的,即使这会导致说书人在当晚杀死一位或更多的玩家。
7,非常不幸的是,你的信息在中毒时非常不可靠——在你中毒的情况下,你几乎总是会知晓一名善良玩家而不是邪恶玩家,你可能并不希望那个玩家被处决。如果你认为你已经被邪恶阵营发现并且持续对你下毒,因为目标玩家绝对值得你信任,那也许就是时候接受现状:无法再获得良好信息并且失去人们的信任而死亡。或者你可以试图与那位玩家讨论是否愿意牺牲自己来换取下一夜可能准确的信息,又或者你可以想办法将目光转移到寻找那些隐藏在暗处,扰乱你视线的Poisoner和Widow,并祈祷恶魔可能会晚上杀死你当前的目标来为你提供一些新信息。
*如果所有善良阵营的玩家的信息都有迹可循而且指向一致,那就杀死所有这些信息中指认为邪恶的玩家。一旦这些玩家都死亡之后,让其他玩家相信你是无神论者会更加容易。
8,注意剧本上的邪恶角色——你不会希望带领团队奋斗并处决了目标玩家,却发现他们是Boomdaddy或者Goblin而令邪恶阵营获胜。
*如果你发现善良阵营的信息出现明显的矛盾,例如一位玩家得知[[镜像双子]]在场且另一名玩家得知[[红唇女郎]]在场,但本场游戏配置只有一个爪牙,你可以向其他玩家说明这些不一致是说书人打破规则的证据。
*如果当前游戏有特殊胜利能力角色在场,例如[[镇长]]或者[[圣徒]],你需要与说书人确定如果在这种情况下,如果你贸然行动,游戏是否会结束。最好提前让所有玩家都知道这么做会导致的结果,无论输赢。


== 伪装无神论者 ==
== 伪装无神论者 ==
1,当你决定谎称自己是Bounty Hunter时,这将是一个漫长的过程。你可能需要编排一段详细且完整的故事来陈述在整个游戏过程中你发现了哪些邪恶玩家,耐心等待可能是一个不错的选择,观察游戏来让你可以更清晰地讲明白你的故事。要记得,你需要记住你得知的邪恶玩家序列,你声称的那些在夜晚发现的邪恶玩家要契合当前大家最怀疑的那些人。
*如果你是一名爪牙玩家,你可以随意伪装自己是无神论者,而不必担心会有真正的无神论者在场,因为无神论者游戏中不会存在任何邪恶玩家,所以你是爪牙角色意味着无神论者不在场。
2,谎称是Bounty Hunter会给其他玩家带来很多阴影,你可以杀死关键玩家来让玩家之间互相猜忌。提防那些能检测阵营的角色,例如Empath和Cult Leader,他们可能会轻易戳穿你的谎言。
*如果你是一名恶魔玩家,即使说书人并没有在你的伪装角色中加入无神论者,你也可以大胆地伪装成无神论者,无神论者游戏中不会存在任何邪恶玩家,因此在你收到恶魔信息的一刹那,无神论者一定不在场。
3,在你谎称自己是Bounty Hunter的同时,也意味着你将指控一名或以上的善良玩家是邪恶玩家,你的敌人会随着时间愈来愈多。然而,如果你能很好地平衡好你每一天的逻辑,这方法或许可以直接切割善良阵营。或者,让他们将注意力从恶魔身上转移出去。
*如果你打算伪装成无神论者,那么请做好随时会被处决的准备。大多数情况下,很少有声称是无神论者的玩家可以活到最后一天。因此,那些已经使用过能力的角色更适合谎称自己是无神论者,例如[[男爵]];或是能力在死后仍然有作用的角色,例如[[灵言师]]。如果场上有可以在恶魔死亡后让游戏继续的角色,例如[[红唇女郎]]、[[主谋]]或是[[小恶魔]],会使恶魔玩家伪装无神论者变得容易。
4,诱骗几位善良阵营的玩家加入你的团队,因为你需要和他们分享你的虚假信息来鼓动他们去处决那些“邪恶”玩家。在第一天挑选一两个你想拉拢的玩家,向他们提供你的信息,即使你在某一天不幸被发现,你也很有可能已经处决了一到两位善良玩家,然后自己被处决,使得所有这些处决都不会落到恶魔身上。
*如果你作为邪恶玩家希望通过伪装成无神论者来获胜,第一种主要策略就是要花时间向善良阵营证明你是无神论者。和其他角色不同,你需要比平常更加依赖社交方式,因为绝大多数无神论者玩家对自己知道的情况和胜利的方式表现得极其自信。不过利用善良阵营的信息印证你的逻辑也是可行的,不论是[[共情者]]得知坐在他身边的你是邪恶玩家还是中毒的[[共情者]]得知你是善良玩家都可以被你利用来证明你确实是无神论者,因为说书人可以打破规则,给与了善良阵营错误信息。
5,如果你公开身份,请做好你会被处决或者是和恶魔沟通让他在晚上杀死自己,因为一个一直存活的Bounty Hunter是难以服众的。一般来说,Bounty Hunter都是恶魔夜晚的最优先攻击目标。因此,当你觉得自己的爪牙技能已经不再有价值时,让恶魔在你“公开”后杀死你反而是博取信任的最佳方法。
*通过伪装成无神论者来获胜的第二种主要策略就是让善良阵营相信他们之间的信息产生了过多的矛盾点,来表明场上存在过多的邪恶玩家这个情况不合理,并以此说服善良阵营。这不同于说服他们某名玩家或某群玩家是邪恶玩家,后者的操作对无神论者是不合理的。如果你可以顺利让善良阵营对目前的局势分析产生疑惑,他们很有可能在慌乱下,轻信了你的观点处决了说书人,或者是处决了错误的邪恶玩家,让恶魔顺利存活,无论那种情况,邪恶方都能获胜。这种策略最适用于能制造较多混乱的角色,比如[[投毒者]]或[[维戈魔]]。
如果某个玩家的投票没有规律,你可以声称他就是那个已经被你转化为邪恶的镇民。因为Bounty Hunter创造的邪恶镇民不知道邪恶玩家是谁,可能投票会如此。这是一个孤立已经被核实值得信赖的镇民的好方法,因为他们确实是镇民,但因为你而变为邪恶。对Slayer和Virgin也同样有效,因为即使他们是邪恶的,他们的技能仍然生效。
*第三种伪装无神论者获胜的主要策略是向善良阵营证明他们获得的信息太过合理!因为在真正的无神论者游戏中,说书人通常会尽力让所有的信息指向一致,或者至少让所有玩家看上去都是善良玩家,提出所有事情都太过合理的原因是由于说书人(的操作)。这种策略最适用于能够伪装成善良角色的角色,比如[[间谍]]或是[[小恶魔]]。
*总的来说,如果你的计划是说服大家所有玩家都是善良的,那么你需要让你的队友和你一起提供十分一致或者极其不准确的信息。如果你的目标是让一些善良阵营玩家提前被处决以此来增加邪恶方的胜率,让你的队友和你一起提供一些可以指向特定玩家是邪恶阵营的错误信息。


== 角色信息 ==
== 角色信息 ==

2022年5月4日 (三) 17:34的版本

背景故事

待补充

角色能力

待补充

范例

待补充

运作方式

待补充

提示标记

待补充

提示与技巧

  • 如果你是无神论者,你能确切地知道场上不存在恶魔(及其他邪恶角色),你知道只有处决说书人才能获胜,如果你能向其他玩家证明你是无神论者,你就能赢得游戏。
  • 如果其他玩家起初并不信任你,并且想提名处决一些玩家,请不要惊慌。对于大多数人来说,仅仅因为一位玩家在第一天声称自己是无神论者就处决说书人是一件风险极大的事情,让游戏正常地进行几天是更加明智的选择。记住,要不厌其烦地去声称并说服其他人接受你是无神论者这个事实。
  • 记得尽早表露你的身份,隐藏或者谎报你的角色没有任何意义,因为在场并没有邪恶玩家需要去欺骗,也不需要躲避恶魔夜晚的攻击。
  • 说服尽可能多的玩家去开诚布公地透露自己所知道的所有角色与信息,因为任何的隐藏都是无意义的,你们共同的敌人是说书人,而说书人早已知晓一切。
  • 如果剧本中存在可能让你陷入醉酒的角色,比如醉鬼或是解谜大师,尽你所能弄清楚你是否醉酒。如果你是一个酒鬼,那么你其实根本不是无神论者,没有无神论者在场,你们之中其实隐藏着邪恶玩家,处决说书人只会导致邪恶阵营获胜。如果是解谜大师之类的角色导致你醉酒,那么说书人可能裁定醉酒状态的无神论者在场时处决说书人会导致善良阵营落败。如果是这样,记得在处决说书人之前,移除醉酒的来源。
  • 千万不要害怕死亡,绝大多数的玩家会在某个阶段想要杀死无神论者,以防你是一位虚张声势的邪恶玩家。记住,为了善良阵营获胜而死是值得的,即使这会导致说书人在当晚杀死一位或更多的玩家。
  • 如果所有善良阵营的玩家的信息都有迹可循而且指向一致,那就杀死所有这些信息中指认为邪恶的玩家。一旦这些玩家都死亡之后,让其他玩家相信你是无神论者会更加容易。
  • 如果你发现善良阵营的信息出现明显的矛盾,例如一位玩家得知镜像双子在场且另一名玩家得知红唇女郎在场,但本场游戏配置只有一个爪牙,你可以向其他玩家说明这些不一致是说书人打破规则的证据。
  • 如果当前游戏有特殊胜利能力角色在场,例如镇长或者圣徒,你需要与说书人确定如果在这种情况下,如果你贸然行动,游戏是否会结束。最好提前让所有玩家都知道这么做会导致的结果,无论输赢。

伪装无神论者

  • 如果你是一名爪牙玩家,你可以随意伪装自己是无神论者,而不必担心会有真正的无神论者在场,因为无神论者游戏中不会存在任何邪恶玩家,所以你是爪牙角色意味着无神论者不在场。
  • 如果你是一名恶魔玩家,即使说书人并没有在你的伪装角色中加入无神论者,你也可以大胆地伪装成无神论者,无神论者游戏中不会存在任何邪恶玩家,因此在你收到恶魔信息的一刹那,无神论者一定不在场。
  • 如果你打算伪装成无神论者,那么请做好随时会被处决的准备。大多数情况下,很少有声称是无神论者的玩家可以活到最后一天。因此,那些已经使用过能力的角色更适合谎称自己是无神论者,例如男爵;或是能力在死后仍然有作用的角色,例如灵言师。如果场上有可以在恶魔死亡后让游戏继续的角色,例如红唇女郎主谋或是小恶魔,会使恶魔玩家伪装无神论者变得容易。
  • 如果你作为邪恶玩家希望通过伪装成无神论者来获胜,第一种主要策略就是要花时间向善良阵营证明你是无神论者。和其他角色不同,你需要比平常更加依赖社交方式,因为绝大多数无神论者玩家对自己知道的情况和胜利的方式表现得极其自信。不过利用善良阵营的信息印证你的逻辑也是可行的,不论是共情者得知坐在他身边的你是邪恶玩家还是中毒的共情者得知你是善良玩家都可以被你利用来证明你确实是无神论者,因为说书人可以打破规则,给与了善良阵营错误信息。
  • 通过伪装成无神论者来获胜的第二种主要策略就是让善良阵营相信他们之间的信息产生了过多的矛盾点,来表明场上存在过多的邪恶玩家这个情况不合理,并以此说服善良阵营。这不同于说服他们某名玩家或某群玩家是邪恶玩家,后者的操作对无神论者是不合理的。如果你可以顺利让善良阵营对目前的局势分析产生疑惑,他们很有可能在慌乱下,轻信了你的观点处决了说书人,或者是处决了错误的邪恶玩家,让恶魔顺利存活,无论那种情况,邪恶方都能获胜。这种策略最适用于能制造较多混乱的角色,比如投毒者维戈魔
  • 第三种伪装无神论者获胜的主要策略是向善良阵营证明他们获得的信息太过合理!因为在真正的无神论者游戏中,说书人通常会尽力让所有的信息指向一致,或者至少让所有玩家看上去都是善良玩家,提出所有事情都太过合理的原因是由于说书人(的操作)。这种策略最适用于能够伪装成善良角色的角色,比如间谍或是小恶魔
  • 总的来说,如果你的计划是说服大家所有玩家都是善良的,那么你需要让你的队友和你一起提供十分一致或者极其不准确的信息。如果你的目标是让一些善良阵营玩家提前被处决以此来增加邪恶方的胜率,让你的队友和你一起提供一些可以指向特定玩家是邪恶阵营的错误信息。

角色信息

  • 英文名:Atheist