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报丧女妖
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[[File:Banshee.png|link=报丧女妖|200px]] == 背景故事 == ''“红是你的发色,蓝是你的瞳色,死是你的褪色。”(爱尔兰盖尔语)'' == 角色能力 == '''如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。''' == 角色简介 == 报丧女妖在死亡后获得力量,提名和投票次数变为原本的两倍。 * 报丧女妖在存活时,如常进行提名和投票。 * 如果恶魔杀死了报丧女妖,她每天可以发起两次提名,即使通常情况下来说已死亡的玩家无法发起提名。 * 如果恶魔杀死了报丧女妖,她可以自由地在提名中投票,无需消耗投票标记。她可以在同一次提名中投两票。 * 报丧女妖死亡后的能力只会在被恶魔杀死之后获得。死于处决或是死于非恶魔的能力不会让她获得这些能力。 * 如果要在一次提名中投出两票,报丧女妖需要在计票时同时举起两只手。如果玩家因为某些生理障碍无法做到这样的行为,说书人可以默认将他的常规票数翻倍。 == 范例 == [[卡扎力]]杀死了[[报丧女妖]]。所有玩家都得知[[报丧女妖]]死亡。在下一个白天,[[报丧女妖]]提名了[[村夫]]并投了两票,然后又提名了[[恐惧之灵]]并投了两票,然后又在对[[修行者]]的提名中投了两票。在下下个白天,[[报丧女妖]]没有发起提名,但在对[[卡扎力]]的提名中投了两票。 [[报丧女妖]]中毒了。随后[[奥赫]]杀死了[[报丧女妖]]。无人得知[[报丧女妖]]死亡,并且在接下来的游戏时间里,[[报丧女妖]]无法发起提名,且只有最后一票。 [[半兽人]]杀死了[[报丧女妖]]。[[报丧女妖]]没有获得自己死亡后的能力,她的死讯也没有被宣告。 == 运作方式 == 如果报丧女妖被恶魔杀死,在报丧女妖的角色标记旁放置“具有能力”提示标记,并宣布“报丧女妖觉醒了”或是类似的有戏剧性的台词。从现在开始,报丧女妖每天可以发起两次提名,但该玩家需要自觉记住自己提名了几次。报丧女妖也可以在每次投票时举两只手投票,在计票的时候该玩家每举一只手就算投了一票。 如果报丧女妖在被恶魔杀死的时候不具有能力,或是被恶魔以外的能力杀死,说书人不会宣布她的能力被触发。在这种情况下,死亡的报丧女妖无法发起提名,并且需要使用投票标记来投票,如同其他死亡玩家一样。 如果所有善良玩家都已死亡,游戏继续。因为善良阵营仍然有可能因为报丧女妖还能发起提名而获胜。 == 提示标记 == * 具有能力 放置时机:在恶魔杀死报丧女妖时。 放置条件:如果报丧女妖此时清醒健康,则将该标记放置在报丧女妖的角色标记旁。 移除时机:报丧女妖离场时。 == 规则细节 == * 如果报丧女妖在获得死亡能力时清醒健康,但在随后醉酒中毒,她无法发起提名,且投票需要消耗投票标记。 * 特定角色互动: ** [[官员]]:官员会让报丧女妖的每一票都算作三票。 ** [[窃贼]]:窃贼会让报丧女妖的每一票都算作负票。与官员效果结合后,每一票都算作负三票。 * 相克规则: ** [[利维坦]]:如果利维坦在场且报丧女妖死于处决,所有玩家都会得知报丧女妖死亡,随后报丧女妖获得她死亡后的能力。 ** [[暴乱]]:如果暴乱提名并杀死了报丧女妖,所有玩家都会得知报丧女妖死亡,随后报丧女妖可以立即提名两名玩家。(同时或按顺序结算这两条提名链。) ** [[涡流]]:如果恶魔杀死报丧女妖时涡流在场,玩家仍然会得知正确信息。(中文百科上的“通用简化原则”已涵盖包括多角色互动下的涡流信息的简化处理方式,此条仅做说明。) == 角色信息 == * 英文名:Banshee * 所属剧本:[[实验性角色]] * 角色类型:[[镇民]] * 角色能力类型:[[死亡触发能力]]、[[提名]]、[[投票]]、[[暴露角色]]
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