“官员”的版本间差异

来自钟楼百科

第29行: 第29行:
每个夜晚,唤醒官员。让官员指向任意一名玩家。用官员的“3票”提示标记那名被选中的玩家。让官员入睡。
每个夜晚,唤醒官员。让官员指向任意一名玩家。用官员的“3票”提示标记那名被选中的玩家。让官员入睡。


每次当你正在为一名被“3票”提示标记的玩家投票统计时,以3票而不1票的形式计数。(唱票时如常地大声说出来。)
每次当你正在为一名被“3票”提示标记的玩家投票统计时,以3票而不是1票的形式计数。(唱票时如常地大声说出来。)


== 提示标记 ==
== 提示标记 ==

2022年5月17日 (二) 11:07的版本

背景故事

“请在这签名,还有这里,还有这,还...有这。如果每个人的签名都清晰可辨,在今天就应该可以把所有文件都整理统计好。这种简单的文书工作,我们已经很久没犯错了。从昨天中午到现在都没有,如果没记错的话……”

角色能力

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,他的投票算作三票。

范例

官员选择了小文。下一个白天,当第一次投票正在计票时,说书人数道:“1...2...3...4·5·6...7”。被提名的玩家在这次处决投票中获得了7票,玩家继续提名。
官员选择了小艾。下一个白天,小艾在4次提名中都进行了投票,每一次他都投了3票。
官员选择了已死亡的道哥。下一个白天,道哥使用了他的投票标记进行投票,他的投票会被算作三票。

运作方式

官员可以给一名玩家的选择提供更多的票数。

  • 当一名玩家被官员选中时,他的投票会被算作3票。该名玩家当天的所有投票都以这种方式结算。
  • 官员死后或者被流放后,会失去他的能力,被官员选择的玩家会立刻恢复为计1票。
  • 流放表决不会受到能力的影响,因此被官员选择的的玩家在流放表决中正常计票,而不是计3票。
  • 因为说书人会在人群中转圈计票并同时唱票,所有的玩家会立刻得知哪名玩家被官员选中了。

每个夜晚,唤醒官员。让官员指向任意一名玩家。用官员的“3票”提示标记那名被选中的玩家。让官员入睡。

每次当你正在为一名被“3票”提示标记的玩家投票统计时,以3票而不是1票的形式计数。(唱票时如常地大声说出来。)

提示标记

  • 3票

放置时机:在官员夜晚行动并选择了玩家后。

放置条件:在官员所选择的玩家角色标记旁放置。官员无法选择自己。若此时官员醉酒中毒,不放置该标记。

移除时机:在黄昏时。

提示与技巧(作为善良)

  • 选择给出你的额外票时,优先选择存活玩家。死亡玩家在剩余游戏中仅剩一票,不到关键时刻是不会愿意用掉的,即便你的能力会给他们一个额外的加成。(同样的,也当心管家这样的角色,因为他的投票受到自身技能的限制。)
  • 找到一名你相信的善良玩家,或是已经通过某种方式被证明身份的玩家,与他们配合协作。像贞洁者这样能够引起处决的角色或是被洗衣妇证实的任何角色都是你可以选择信任且合作的。这也会同样让你的身份看起来很好,因为你公然站队到了一位善良玩家身边。
  • 观察大家是如何投票的,特别是你选的那个人。被投票的人不同,玩家的投票也会因而发生改变——比如在爪牙知道自己有三倍票数时,他就不太可能去投恶魔。如果玩家没有在关键时刻利用好你赋予他的额外票数(或者在更糟的时候用了),你就能从中得到很多信息,包括他优先想做的事以及他和谁是站在一边的。
  • 让小镇成员帮你选出应该拿到你额外票数的人!如果你对该相信哪个善良玩家一点头绪都没有,你就可以与大家讨论出一个结果,这样不仅能让小镇成员更加相信你,也有助于帮助你发现那些可能被遗漏的不错选项。
  • 与大家交流你所选择的人——保持公开和坦率不仅能够让小镇更相信你是善良阵营的,也能够在信息协作以及要投票将某人杀死时帮助到大家。
  • 故意谎报你所选择的人,这样你就可以观察那个假装被你"选择"的玩家的行为。当你将自己的能力赋予了一个值得信任的玩家时,你可以假装选择了另一位你更想了解的玩家,看看他在已经得知他有额外票权时会如何行动。
  • 你在最后一天是特别致命的——你的技能意味着一个人可以单凭自己就促成一次处决。如果你选择了一名邪恶玩家,善良阵营将需要做出极大的努力来弥补之间的差距。在提名开始前,考虑申请被流放——一名善良玩家可能会失去你所提供的额外加成,但至少你也能保证你的能力不会带来更多的坏处。
  • 窃贼是你在旅行者中相对应的一个身份,它能让投票变成负的...但是如果你们选择了同一位玩家,你们的技能就会叠加到这个人身上,让他获得-3票!如果你既相信窃贼,又有很强的预感知道谁是邪恶玩家,消掉邪恶玩家三票对邪恶阵营来说会是个致命的打击!

提示与技巧(作为邪恶)

  • 不要一直选择邪恶阵营玩家——那样看起来嫌疑太大了。如果你就一遍又一遍地选恶魔,善良阵营就有理由认为你是邪恶的,因为善良的官员往往会时不时地改主意。大部分时间选择邪恶玩家,但不是一直选他们。这样邪恶玩家会获得大多数的三倍票机会,但你对于善良阵营来说也更值得信任了,这能让你活得更久。
  • 另一种策略就是一直选择善良玩家直到出现了某个完美的时机。如果你在游戏前半程所选择的玩家是善良的,且被大家所信任的话,这样做能获得最好的效果。以这种方式选择善良玩家将会让你收获许多信任,这样你就可以在最后一刻背叛他们,在最后一天或其他相当重要的时刻给邪恶玩家三倍票数。
  • 在最后一天选择一名邪恶玩家。尽管在最后一天选择一名善良玩家会让你看起来更可信,但一个有着三倍票数的善良玩家对你的阵营来说是个巨大的危险,且远超于你那伪善所能带来的任何好处。相反,最后一天一个有着三倍票数的邪恶玩家能够赢下这场游戏。
  • 如果你能找到恰当的理由,选择死亡的邪恶玩家。死亡玩家通常比活着的玩家更受到信任,因此将三倍票数给一名死去的爪牙不仅能让身份看起来更好,还可以把多的这两票不留情面地拍在邪恶阵营希望被提名走的人身上。一个有着三倍票数的死亡邪恶玩家确实能够最大化激发他的进攻潜力,只要他还被大家相信是善良的。

角色信息

  • 英文名:Bureaucrat