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== 能力简介 == 能力与处决有关的角色会关注一次处决的结果,或者该角色的能力能导致一次处决。 == 关于处决 == 除非角色能力特殊说明,否则每个白天只能进行一次处决。在处决执行后,会立即结束当前的白天阶段,并进入夜晚阶段。 部分角色的能力能造成非常规情况下的处决,但这些处决不会影响游戏流程。(如在白天进行的第二次处决,或在夜晚进行的处决等。) 部分角色的能力会关注处决结果,请注意区分这些角色的能力区别。 * 有一些角色关注是否因为处决而死亡;(如[[送葬者]]和[[圣徒]])在这种情况下,需要对应的玩家在处决前是存活状态,而在处决后是死亡状态。如果玩家在被处决前已经死亡,则由于死亡到死亡没有发生状态变化,因此处决也就不算做“造成该玩家死亡”的原因。 * 有一些角色关注是否被处决,而不关注处决的结果是否导致了死亡;(如[[主谋]]和[[涡流]]) * 有一些角色关注白天是否有人死亡,但不关注导致死亡的原因是否为处决。(如[[教父]]和[[僵怖]]) 特殊情况下,某一角色可能会由于多种原因而死亡。在这种情况下,只要其中的原因包含处决,那么就算作“因处决而死亡”,并适用于[[送葬者]]、[[食人族]]等角色的判断中。(例如,被女巫诅咒的镇民玩家提名了贞洁者,那么视为该玩家同时因为贞洁者的能力被处决而死亡,以及因为女巫的诅咒而死亡。) == 相关角色 == === 造成处决 === * '''暗流涌动''' ** [[贞洁者]](镇民) * '''梦殒春宵''' ** [[畸形秀演员]](外来者) ** [[洗脑师]](爪牙) ** [[屠夫]](旅行者) === 关注因处决而死亡 === * '''暗流涌动''' ** [[送葬者]](镇民) ** [[圣徒]](外来者) * '''黯月初升''' ** [[吟游诗人]](镇民) ** [[和平主义者]](镇民) ** [[魔鬼代言人]](爪牙) ** [[主谋]](爪牙)(主谋的第一个效果,也就是判断自己的能力是否生效的触发条件,只关注恶魔是否死于这次处决,并且由于恶魔死于处决而即将导致游戏结束) * '''实验性角色''' ** [[食人族]](镇民) ** [[暴风捕手]](传奇角色) === 关注是否发生处决,但不关注是否造成死亡 === * '''暗流涌动''' ** [[镇长]](镇民) * '''黯月初升''' ** [[主谋]](爪牙)(主谋的第二个效果,也就是特殊胜利效果,只关注是否发生处决) * '''梦殒春宵''' ** [[镜像双子]](爪牙) ** [[涡流]](恶魔) * '''实验性角色''' ** [[无神论者]](镇民) ** [[哥布林]](爪牙) ** [[精神病患者]](爪牙) ** [[恐惧之灵]](爪牙) ** [[炸弹人]](爪牙) ** [[利维坦]](恶魔) === 修改处决结果 === * '''暗流涌动''' ** [[替罪羊]](旅行者) * '''黯月初升''' ** [[法官]](旅行者)
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