“哥布林”的版本间差异

来自钟楼百科

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*鼓励其他玩家宣称是哥布林,无论他们是善良还是邪恶!其他邪恶的爪牙比如[[投毒者]]可以使用这个宣称来延长自己的生命(任何人都可以宣称是哥布林,进行宣称并不需要哥布林在场!),同时善良玩家也可以使用哥布林宣称在一两日内阻挡控诉,以确保能他们能获得更多的信息……甚至可以看起来像是一个角色孤注一掷存活下去仅仅是为了被恶魔杀死!对真正的哥布林而言,这样的情况对他的好处是如果小镇上的每个人都宣称自己是哥布林变成了一种新的时尚趋势,那最后当轮到“你”挨剁而宣称是哥布林时,整个团队可能弥漫着一种错误的安全感!
*鼓励其他玩家宣称是哥布林,无论他们是善良还是邪恶!其他邪恶的爪牙比如[[投毒者]]可以使用这个宣称来延长自己的生命(任何人都可以宣称是哥布林,进行宣称并不需要哥布林在场!),同时善良玩家也可以使用哥布林宣称在一两日内阻挡控诉,以确保能他们能获得更多的信息……甚至可以看起来像是一个角色孤注一掷存活下去仅仅是为了被恶魔杀死!对真正的哥布林而言,这样的情况对他的好处是如果小镇上的每个人都宣称自己是哥布林变成了一种新的时尚趋势,那最后当轮到“你”挨剁而宣称是哥布林时,整个团队可能弥漫着一种错误的安全感!
*试着让小镇以善意的原因处决你(比如让[[送葬者]]检查你的能力)会与你进行哥布林宣称产生冲突。但不要沮丧——如果小镇认为你是反对他们以这个理由杀死你,而仅仅以宣称哥布林来威慑他们,那这个方案就能奏效。当你以这种方式获胜时,他们脸上显露的表情会让你相当满意!
*当心[[厨师]]或是[[钟表匠]]或其他类似的角色!如果小镇相信你是哥布林,他们可以利用你的存在来追踪你的恶魔!(亦或者在较多人数的游戏中,如果你离其他邪恶阵营同伴都很远,你也可以故意引导到这种追踪上,以让小镇花费时间处决你的邻近玩家而不是恶魔!)
*哥布林说到底是一个非常社交属性(译者注:能力很依赖于沟通而不是自己的操作)的爪牙,因此保持对小镇最新变化的了解至关重要——在几乎所有情况下,你都希望动摇他们对你的认知到对立阵营。如果小镇认为你是善良的,他们就几乎没有理由会处决你——试着出现几次“疏漏”以提供他们怀疑你的理由!类似的,如果他们认为你是邪恶的而你又不加否认,小镇可能会把你当作哥布林——开始拼命努力说服他们你是善良的!这一切都是为了让你的阵营定位到达“宣称是哥布林,但是我们不相信这点并且我们想继续处决你”的理想状态。其中创造的所有混乱只是为了奖励的有趣!
*如果你是另一个邪恶角色,尤其是恶魔,那就宣称是哥布林吧!在没有其他方案的情况下这是一个很好的备选方案,但愿能恐吓到善良阵营不处决你,至少在一两天内。


== 对抗哥布林 ==
== 对抗哥布林 ==

2022年5月24日 (二) 19:26的版本

背景故事

“你不会想要侮辱哥布林的。你真的,真的不会。让我们换个话题……我能再吃一块蛋糕吗?”

角色能力

如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。

范例

待补充

运作方式

待补充

提示标记

待补充

提示与技巧

  • 哥布林有一件事情,并且只有一件事情要做——让小镇卸下他的伪装并处决他!只要你能成功地让小镇解决你,那就可以不择手段!
  • 宣称你是哥布林!当你这样做时,你几乎是完全透露了你的阵营和角色,所以也许最好等到你确实面临处决的威胁时才这么做,但那之后就放手一搏吧!如果你不这么做,你就没有任何能力,而这么做能让你把善良阵营踢出局。
  • 为了被处决而获胜,你需要让自己看起来像是恶魔而不是你公开宣称的角色。试着从游戏开始就像个恶魔一样行事来增长这种态势。
  • 由于其公开宣称的性质,哥布林是一个更聒噪的爪牙——相比起那些尽可能贼眉鼠眼的同伙而言。传播关于镇民的绝对谎言(“我听到了两个其他占卜师的宣称,所以我认为你只是在说谎!”),对不同的人做出不同的角色宣称(“啥!我从来没有向张三宣称是筑梦师;我一直是侍女!”),并且尽你所能地制造尽可能多的混乱(“每个人都知道三个外来者在游戏中,所以我们一定有个巡山人!”)。他们打算对此作何反应?处决你?
  • 如果你过于倾向混乱并宣称自己是哥布林,那人们可能会相信你是哥布林,这很糟糕,因为他们可能不会处决你并停止听取你有用的提示!转而尽量鬼祟而机敏可能会显得更谨慎,手握一个强大的角色伪装并以此为理由不想被小镇杀死——宣称是哥布林会导致与小镇的一些不和,将之作为在他们跟进处决前的一些语言挣扎,因为许多角色都有理由不想死亡。送葬者博学者或是食人族都是希望尽可能延长生命的良好示例,即使小镇认为他们可疑。
  • 不要忘记为了让你的能力被计入,你必须在每次被提名时公开宣称!哥布林不受类似他们洗脑师兄弟导致的疯狂的影响——你直视镇民,并让他们直面你的威胁。
  • 试着说服小镇你是一个恶魔!几乎在所有情况下,爪牙都是不必处决的妨碍者——如果一个可疑的邪恶爪牙宣称是哥布林,小镇可能会退却。然而,如果他们怀疑你是“恶魔”,那他们并无选择只能试图在某个时刻处决你!鼓励你的邪恶队友利用他们的伪装审判你来让你的伪装看起来可信……甚至过分可信?
  • 鼓励其他玩家宣称是哥布林,无论他们是善良还是邪恶!其他邪恶的爪牙比如投毒者可以使用这个宣称来延长自己的生命(任何人都可以宣称是哥布林,进行宣称并不需要哥布林在场!),同时善良玩家也可以使用哥布林宣称在一两日内阻挡控诉,以确保能他们能获得更多的信息……甚至可以看起来像是一个角色孤注一掷存活下去仅仅是为了被恶魔杀死!对真正的哥布林而言,这样的情况对他的好处是如果小镇上的每个人都宣称自己是哥布林变成了一种新的时尚趋势,那最后当轮到“你”挨剁而宣称是哥布林时,整个团队可能弥漫着一种错误的安全感!
  • 试着让小镇以善意的原因处决你(比如让送葬者检查你的能力)会与你进行哥布林宣称产生冲突。但不要沮丧——如果小镇认为你是反对他们以这个理由杀死你,而仅仅以宣称哥布林来威慑他们,那这个方案就能奏效。当你以这种方式获胜时,他们脸上显露的表情会让你相当满意!
  • 当心厨师或是钟表匠或其他类似的角色!如果小镇相信你是哥布林,他们可以利用你的存在来追踪你的恶魔!(亦或者在较多人数的游戏中,如果你离其他邪恶阵营同伴都很远,你也可以故意引导到这种追踪上,以让小镇花费时间处决你的邻近玩家而不是恶魔!)
  • 哥布林说到底是一个非常社交属性(译者注:能力很依赖于沟通而不是自己的操作)的爪牙,因此保持对小镇最新变化的了解至关重要——在几乎所有情况下,你都希望动摇他们对你的认知到对立阵营。如果小镇认为你是善良的,他们就几乎没有理由会处决你——试着出现几次“疏漏”以提供他们怀疑你的理由!类似的,如果他们认为你是邪恶的而你又不加否认,小镇可能会把你当作哥布林——开始拼命努力说服他们你是善良的!这一切都是为了让你的阵营定位到达“宣称是哥布林,但是我们不相信这点并且我们想继续处决你”的理想状态。其中创造的所有混乱只是为了奖励的有趣!
  • 如果你是另一个邪恶角色,尤其是恶魔,那就宣称是哥布林吧!在没有其他方案的情况下这是一个很好的备选方案,但愿能恐吓到善良阵营不处决你,至少在一两天内。

对抗哥布林

角色信息

  • 英文名:Goblin