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== 背景故事 == ''“是他干的。”'' == 角色能力 == 在你的首个夜晚,所有爪牙分别会得知三个不在场的角色。 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == *当告密者在场,所有邪恶玩家都能得知三个角色作为安全伪装。这意味着不太可能有多个玩家宣称自己是同一角色。如果有玩家们宣称自己是同一角色,他们可能是善良角色。关注剧本中有哪些善良角色有动机对他们是谁撒谎——比如[[小精灵]]、[[送葬者]]、[[圣徒]]、[[贤者]]或[[莽夫]]。 *接近那些宣称是同一角色的玩家来观察他们是否是善良玩家。如果你可以通过查看剧本上最可能隐藏身份的角色来猜出他们的角色,那这些玩家很可能在游戏剩下的时间内信任你。当然你也会信任他。 *鼓励所有玩家分享关于他们是哪个角色的信息,并尽早如此做。看看你能不能让每个玩家都透露真相或是保持沉默。在告密者游戏中,善良阵营玩家谎报自己是谁的好处更少,因为邪恶阵营更容易识别出这些谎言。由于邪恶阵营可能会得知六个不在场的角色,所以善良玩家伪装成不在场角色可能无法骗过其他善良玩家之外的额任何人。通常来说最好的方法是善良阵营互相说出真相。去鼓励这样操作。 *如果你在游戏早期就透露你是告密者,并向善良阵营解释邪恶阵营获得了安全的伪装,这应当有望鼓励善良阵营尽早开始分享他们的信息。与其等到游戏中后期才共享信息,不如尽早共享信息对善良阵营更有好处。 *如果你在游戏后期才透露你是告密者,善良阵营可能已经进行了一整局除了全场没有两名玩家宣称同一角色以外都很普通的游戏。在这种情况下,稍晚的透露应当能让人们更相信你是告密者而不处决你。在第一天就让所有善良玩家都相信你是告密者可能意义不大,但当只有三名玩家还活着并且你是其中之一时,这可能意味着一切。这种策略在外来者人数能被得知的游戏中效果最好。 *尽可能地活跃。尽你所能让团队互相沟通。你知道一些信息。是的,你知道的信息可能不是什么很棒的信息,尽管如此它也是信息。要想赢得游戏,善良阵营也需要知道这些信息。当作你是一个拥有一条信息可供分享的有用镇民来玩游戏。 == 伪装告密者 == == 角色信息 == *英文名:Snitch *所属剧本:无官方剧本([[实验性角色]]) *角色类型:[[外来者]] *角色能力类型:[[暴露角色]]、[[进场能力]]、[[获取信息]]
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