屠夫

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背景故事

“这口感好像鸡肉..……请再来一份。”

角色能力

每个白天,首次处决后,你可以再次发起提名。

范例

女巫被处决并且死亡了。屠夫提名了贤者,并且得到了足够处决贤者的赞成票。贤者也死亡了。
集骨者被流放了,流莺也被流放了。今天没有处决发生,屠夫无法进行额外的提名,因为流放不是处决。
屠夫提名了城镇公告员,但是城镇公告员没有被处决。因为数学家获得了更高的票数并且在今天被处决了。游戏继续,屠夫再次提名了城镇公告员,这一次也获得了足够的票数,城镇公告员被处决了。

运作方式

屠夫会允许每天发生第二次处决。

  • 在有一名玩家因处决而死之后,屠夫可以提名当天第二名被处决的玩家。屠夫可以提名一名当天已经被提名过的玩家,且屠夫不论当天是否已经发起过提名,都可以在此时再次发起提名。
  • 如果一名玩家被处决了,即使该玩家没有因处决而死亡,屠夫也可以使用自己的角色能力。屠夫使用能力提名后,其他玩家可以选择投票,也可以选择不投票,所以这次额外的提名并不会保证一定有人被处决。额外的处决机会仍旧需要足够的票数,但这次的票数不需要超过前一次提名统计后的票数。
  • 如果当天没有发生任何处决,屠夫无法在当天使用自己的角色能力。

每一天,在第一次有玩家被处决后,屠夫可以提名一名玩家进行处决。(如果需要的话可以提醒屠夫。)这次提名处决的成功条件和正常情况下一样,需要至少达到存活玩家的一半的票数,但是不需要达到并超过在屠夫发动能力之前被处决玩家的票数。如果第二次处决成功了,屠夫无法再发起第三次处决提名。

提示标记

提示与技巧(作为善良)

提示与技巧(作为邪恶)

角色信息

  • 英文名:Butcher