枪手

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背景故事

“是时候得有人自己动手了。那个人...就是我。”

角色能力

每个白天,当首次投票被统计后,你可以选择一名刚投过票的玩家:他死亡。

范例

小恶魔被提名了。场上还有十名玩家存活,五名玩家投票给了小恶魔,所以小恶魔即将被处决。枪手选择并杀死了一名刚投过票的玩家。这名玩家死亡,游戏继续,但小恶魔仍然处于即将被处决的状态。
玩家们流放了替罪羊。然后管家被提名并在处决投票中获得1票。由于替罪羊的流放投票不算作是首次投票,管家的处决投票才算作是首次投票,所以枪手选择并杀死了那名唯一投了票的玩家。今天接下来的所有处决投票,枪手都不能再使用他的能力了,因为接下来的投票不属于首次投票。
共情者投票了,虽然他的票因窃贼的存在而变成了负票,枪手依然可以选择杀死共情者

运作方式

枪手会杀死投票的玩家。

  • 每个白天,在首次投票被统计后,枪手可以公开选择一名刚投过票的玩家,这名玩家会立刻死亡。枪手不一定非得杀死一名玩家——这完全取决于枪手。不管枪手是否在每一天的首次投票过后使用能力,枪手都无法在那之后杀死其他玩家。
  • 枪手需要主动使用能力,自行确认使用能力的时机告知说书人,并宣布自己选择。
  • 流放表决不会受到能力的影响,因此枪手不能将他的能力用在那些支持流放表决的人身上。

每个白天,在首次处决投票被统计后,枪手可以宣布他想使用他的能力。如果他这么做,让他指向任何一名刚刚投过票的玩家。被选中的玩家死亡。

如果枪手是一名新手玩家,你可以在他可以使用能力的时候提示他。

当枪手想要使用他的能力的时候,你可以要求刚刚投了票的玩家再次举起手来,这样枪手就不会选错成一名刚刚没有投过票的玩家了。

提示标记

提示与技巧(作为善良)

提示与技巧(作为邪恶)

角色信息

  • 英文名:Gunslinger