解谜大师
来自钟楼百科
背景故事
“当一个人开始认为某件事只不过是另一件事时,那么他通常都处在错误的边缘。耐心,耐心。不要把‘只不过’和‘应该’,‘是’和‘不是’混为一谈。”
角色能力
一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。
范例
待补充
运作方式
待补充
提示标记
待补充
提示与技巧
- 你是截至目前为止最强大的外来者。一旦你找到了醉酒的玩家,你就破解了整个游戏!把自己当作一个镇民。尽可能存活并确保你可以在死前使用你的能力。
- 你让某人醉酒。这是善良阵营需要得知的最关键的信息。确保在可行的情况让他们尽快意识到这点,以便善良玩家能够将醉酒纳入考虑,并帮助你寻找那个醉酒的玩家。
- 不要马上作为解谜大师现身,否则恶魔很可能会杀了你。解谜大师对恶魔尤其可怕,恶魔害怕那些能知道他们是谁的角色。
- 在你使用能力的同时告诉团队你是解谜大师。像猎手一样,善良阵营在你使用能力前并不需要知道你是谁。
- 就你应当选择的目标向团队寻求建议。他们可能知道一些你不知道的事情。
- 基于收集信息的目的向你认为是善良的玩家透露你是谁。如果他们掌握的信息对他们而言不合理,那么你可能已经找到了醉酒玩家并且会是你猜测的绝佳候选人。
- 如果一名玩家使用了公开能力,而那个能力显然没有生效,尽快对此名玩家使用你的猜测。比如,如果一名玩家宣称是贞洁者,但是在被提名时没有导致死亡,或者一名玩家宣称是魔像,但他提名时没有人死亡,那么他们可能是醉酒的玩家。这并不一定正确,因为玩家可能只是在伪装成那个角色,但是这种情况仍然很有帮助。
- 多数玩家都有动机起身或活跃起来与人交谈——试着去说话或劝服。但解谜大师最好反过来做。保持沉默,观察,倾听。尽可能多地关注其他玩家的行动和信息。你不需要关注谁是善良谁是邪恶,只需要关注信息无法说通的玩家,或者看起来状态比较奇怪。发现一名醉酒玩家会有一定难度,所以慢慢来。
- 当你进行猜测而说书人告诉了你一名玩家,处决他们。如果你的猜测是正确的,善良阵营会获胜。如果你的猜测是错误的,伤害也不会很大,游戏将继续。
- 如果你真的对谁醉酒毫无头绪,猜测你自己!考虑到你几乎肯定不是那个醉酒的人,你会得知一名不是恶魔的玩家。这也还有些用——尤其是当那名玩家在最后一天仍然存活时。
- 回溯你的信息。如果你被告知是恶魔的玩家被处决后游戏继续,那么此玩家不是恶魔。这意味着你猜测的玩家不是醉酒玩家。如果你相信这名玩家是善良的,那么这是一个有用的信息。
伪装解谜大师
角色信息
- 英文名:Puzzlemaster
- 所属剧本:无官方剧本(实验性角色)
- 角色类型:外来者