“堤丰之首”的版本间差异
来自钟楼百科
Little Black(讨论 | 贡献) |
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2024年8月30日 (五) 14:02的版本
背景故事
“在宇宙的阴影之中,被遗忘的角落里,星辰向虚空低声诉说着秘密,那些深邃的真理,仅是一瞥就能让肉体凡胎的心智崩溃瓦解。”
角色能力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶玩家全部邻座,你靠近正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]
角色简介
堤丰之首被爪牙围绕。
- 所有邪恶玩家全都连续相邻而坐。所有的邪恶玩家,包括初始转为邪恶的镇民和首夜前入场的邪恶旅行者也需要遵循这一规则。
- 如果堤丰之首位于剧本列表中,即使堤丰之首不在场,也始终由说书人来为每名旅行者决定他们坐在哪里。
- 在游戏开始时,堤丰之首的左右两侧必须都要有邪恶玩家。他不能位于一连串邪恶玩家队列的两侧。
- 邪恶阵营在游戏开始时有一名额外的爪牙。
- 堤丰之首作为初始恶魔的游戏中,可能会有任意数量的外来者在场。
- 与提线木偶相似,由说书人来决定哪名玩家在初始设置时成为爪牙。此外说书人还会决定爪牙的具体角色。
- 如果堤丰之首在游戏中途被创造,则他无需与其他邪恶玩家的位置相邻。
范例
在一局游戏中有两名爪牙:街头风琴手和灵言师。堤丰之首位于他们中间,三人相邻而坐。外来者的数量没有出现异常。
维齐尔与鹰身女妖相邻,鹰身女妖的另一侧则是堤丰之首,而堤丰之首的另一侧是哥布林。本局为10人游戏,因为堤丰之首的能力而使得有两名外来者在场。
恐惧之灵与炸弹人相邻,炸弹人的另一侧是堤丰之首,堤丰之首的另一侧是投毒者,投毒者的另一侧是主谋。本局为15人游戏,但没有外来者在场,因为堤丰之首移除了一个外来者,而解谜大师在首夜变成了炸弹人。
运作方式
在进行游戏设置时,将角色标记放入盲抽袋前,移除所有的爪牙角色标记,并加入等量的镇民或外来者角色标记作为补充。
在首个夜晚,分别依次唤醒位于堤丰之首两侧的,等同于常规游戏爪牙数量加一的玩家。分别对这些玩家展示一个不同的爪牙角色标记和朝下的大拇指,再让他们重新入睡。再用展示给他们的爪牙角色标记替换魔典中这些玩家的善良角色标记。然后再如常进行爪牙信息和恶魔信息步骤。
在除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒堤丰之首。让他指向任意一名玩家。那名玩家死亡——用“死亡”提示标记标记那名玩家。让堤丰之首重新入睡。
提示标记
- 死亡
放置时机:在堤丰之首夜晚行动并选择了玩家后放置。
放置条件:堤丰之首选择的玩家当前存活,且能被堤丰之首杀死,且堤丰之首未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
规则细节
- 虽然在运作方式中没有提到,然而堤丰之首在设置时也可以移除一部分原有的外来者,并用对应数量的镇民进行替换。
- 相克规则:
- 召唤师:如果召唤师创造了堤丰之首,则堤丰之首必须与一名爪牙相邻,且堤丰之首另一侧的玩家变成一个不在场的邪恶爪牙。
角色信息
- 英文名:Lord of Typhon
- 所属剧本:实验性角色
- 角色类型:恶魔
- 角色能力类型:设置调整