“暴乱”的版本间差异
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*如果[[暴乱]]在剧本中,请在第一天提名。当然,有玩家会死,但至少你知道你面对的是哪个恶魔,并且可以通过在第三天找出来避免完全恐慌。 | *如果[[暴乱]]在剧本中,请在第一天提名。当然,有玩家会死,但至少你知道你面对的是哪个恶魔,并且可以通过在第三天找出来避免完全恐慌。 | ||
*成为第一个提名的玩家。如果你是第一个,你可以在不死的情况下杀死一个玩家,如果你稍后被提名,可以杀死另一个玩家。这意味着你有双倍的机会杀死一个恶魔,甚至可能杀死两个。 | *成为第一个提名的玩家。如果你是第一个,你可以在不死的情况下杀死一个玩家,如果你稍后被提名,可以杀死另一个玩家。这意味着你有双倍的机会杀死一个恶魔,甚至可能杀死两个。 | ||
*如果你有充分的理由相信[[暴乱]] | *如果你有充分的理由相信[[暴乱]]在场,因为它是剧本中唯一的恶魔,或者其他恶魔似乎并不活跃,那么请考虑在第1天和第2二天完全不提名并说服团队照做。第三天存活的玩家越多,有机会激活的善良角色技能就越多,所有善良玩家可以评估的信息就越多。与普通恶魔不同,每天的处决意味着你有更多机会处决恶魔,每个玩家(至少)有一次机会杀死恶魔,无论是哪一天。将所有提名保存到第三天可能是最好的选择。 | ||
* | *如果你在第1天或第2天被提名,你必须做出决定:你是再次提名,还是停止当天的提名?如果你再次提名,你可能会杀死一个恶魔。如果你不再次提名,你可以避免过早意外杀死太多玩家,并且还可以通过结束这一天而不造成更多人员伤亡来向善良阵营发出信号,表明你确实是善良玩家。大多数[[暴乱]]将在第1天或第2天再次提名,所以这是一个从茫茫人海中被认下来的好机会,这个机会把握在你的手中。 | ||
*在提名开始之前,想一想你想提名的1名、2名或3名玩家。一旦提名开始,事情就会变得有点紧张,如果你被提名,你将只有一次机会在整个游戏中杀死一名玩家,所以要抓住机会。如果轮到你提名时你的第一目标已经死了,请改为提名你的第二目标。 | *在提名开始之前,想一想你想提名的1名、2名或3名玩家。一旦提名开始,事情就会变得有点紧张,如果你被提名,你将只有一次机会在整个游戏中杀死一名玩家,所以要抓住机会。如果轮到你提名时你的第一目标已经死了,请改为提名你的第二目标。 | ||
*在第三天,即使是仓促的提名也比不提名要好。如果你不提名,要么游戏结束,要么说书人会代表你提名一名玩家,这两种情况对你都不会有帮助。 | *在第三天,即使是仓促的提名也比不提名要好。如果你不提名,要么游戏结束,要么说书人会代表你提名一名玩家,这两种情况对你都不会有帮助。 |
2022年5月15日 (日) 21:56的版本
背景故事
待补充
角色能力
待补充
范例
待补充
运作方式
待补充
提示标记
待补充
提示与技巧
- 由于所有邪恶玩家都是恶魔,所以在游戏开始时都会得到 3 个不在场角色。尽早沟通,以免意外选择相同的伪装身份,因为善良阵营可能会尽早提名处决任何可疑的玩家。
- 注意相克角色,并要求人说书人解释清楚任何你打算伪装的恶作剧角色。 暴乱是一个非常不寻常的恶魔,并以多种方式打破了游戏的核心规则,因此与部分镇民角色有非常规的互动效果,表现在信息获取或者是基于提名、处决和投票的机制。搞清楚相克角色是如何运作的,这样你才能有效地伪装成他们。
- 在提名开始之前,想想你想提名的1-2名玩家。一旦提名开始,事情就会变得有点紧张,如果你被提名,在整个游戏中你将只有一次机会(通过提名)杀死一名玩家,所以务必抓住机会。如果轮到你提名时你的第一目标已经死亡,请改为提名你的第二目标。
- 不要害怕提名场上被信任、技能强大的或两者兼而有之的善良玩家。由于晚上不会有死亡,因此在游戏早期杀死被信任的善良玩家,可以避免在决赛圈(3到4名玩家存活)面对他们(可能性很高)。即使提名一个被信任的善良玩家会让你看起来像邪恶阵营,但通常最好尽早让他们死亡。如果你被提名并因此死亡,其他暴乱玩家还可以让游戏继续。
- 如果你在第1天或第2天被提名,请提名另1名玩家。这是你唯一一次击杀玩家的机会,最好使今晚可能行动的善良玩家死亡,让善良阵营在最后一天的信息更少。最好的情况是你提名的善良玩家会提名另一个善良玩家,而那名玩家会再次提名。最坏的情况是你提名的玩家没有再次提名,不过至少也少了一位善良玩家。虽然你不太可能在第1天或第2天赢得比赛,但您在这些天可能造成的任何减员都会使善良阵营获得更少信息。
- 在第3天,请记住,如果您被提名,您必须提名。犹豫会让你看起来很可疑。
- 提名哪些看上去没想好提名谁的玩家。或随机提名。善良玩阿基越是觉得匆忙和困惑,他们做出的决定就越糟糕。假装自己很慌张、匆忙和困惑,可以大大有助于伪装成一个善良玩家。这甚至可能不是借口。
- 如果可能的话,成为每天第一个发起提名的玩家。关注说书人,当他看起来像要开始提名阶段时,如果你是第一个发起提名的玩家,那么有可能不用自己死就能杀死一名玩家。所以,如果你被提名且被处决了,你可以再提名一名玩家。这非常方便。
- 如果你想伪装成善良玩家,不要在第1天或第2天发起提名。坏处是无法杀死一名玩家,但如果你伪装成对优秀团队做出的决定至关重要的角色,比如占卜师或城镇公告员,被认下来的话能会导致善良阵营提名更多善良玩家。
- 不要害怕死。通常,恶魔应该不惜一切代价存活。当你是暴乱时,只要其他暴乱还活着,死亡并不是什么坏事。暴乱特别适合伪装成在死亡时发动技能的角色,例如贤者、呆瓜或守鸦人。
- 与其他恶魔不同的是,当三个玩家活着并且其中两个是邪恶玩家时,邪恶阵营获胜,因为无论谁被提名,剩下的两名玩家将至少包含一个恶魔。如果玩家人数很少,伪装成一个活着很重要的角色,可能会让善良阵营不敢提名你。不过,你需要在每天开始提名之前提出这些论点,因为提名阶段没有时间讨论。
对抗暴乱
- 如果暴乱在剧本中,请在第一天提名。当然,有玩家会死,但至少你知道你面对的是哪个恶魔,并且可以通过在第三天找出来避免完全恐慌。
- 成为第一个提名的玩家。如果你是第一个,你可以在不死的情况下杀死一个玩家,如果你稍后被提名,可以杀死另一个玩家。这意味着你有双倍的机会杀死一个恶魔,甚至可能杀死两个。
- 如果你有充分的理由相信暴乱在场,因为它是剧本中唯一的恶魔,或者其他恶魔似乎并不活跃,那么请考虑在第1天和第2二天完全不提名并说服团队照做。第三天存活的玩家越多,有机会激活的善良角色技能就越多,所有善良玩家可以评估的信息就越多。与普通恶魔不同,每天的处决意味着你有更多机会处决恶魔,每个玩家(至少)有一次机会杀死恶魔,无论是哪一天。将所有提名保存到第三天可能是最好的选择。
- 如果你在第1天或第2天被提名,你必须做出决定:你是再次提名,还是停止当天的提名?如果你再次提名,你可能会杀死一个恶魔。如果你不再次提名,你可以避免过早意外杀死太多玩家,并且还可以通过结束这一天而不造成更多人员伤亡来向善良阵营发出信号,表明你确实是善良玩家。大多数暴乱将在第1天或第2天再次提名,所以这是一个从茫茫人海中被认下来的好机会,这个机会把握在你的手中。
- 在提名开始之前,想一想你想提名的1名、2名或3名玩家。一旦提名开始,事情就会变得有点紧张,如果你被提名,你将只有一次机会在整个游戏中杀死一名玩家,所以要抓住机会。如果轮到你提名时你的第一目标已经死了,请改为提名你的第二目标。
- 在第三天,即使是仓促的提名也比不提名要好。如果你不提名,要么游戏结束,要么说书人会代表你提名一名玩家,这两种情况对你都不会有帮助。
- 在每天提名开始之前就为什么不应该被提名提出你的观点,因为提名阶段没有时间讨论。
- 注意哪些玩家在提名被信任的玩家。他们可能是邪恶玩家。或者他们可能只是被迫做出过于草率决定的善良玩家。
角色信息
- 英文名:Riot
- 所属剧本:无官方剧本(实验性角色)
- 角色类型:恶魔
- 角色能力类型:????