“镇长”的版本间差异

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== 规则细节 ==
* 如果[[镇长]]的替死能力被触发,代替[[镇长]]死亡的角色,其死亡原因会与[[镇长]]保持一致。也就是说,如果恶魔攻击了[[镇长]]且[[贤者]]代替了[[镇长]]死亡,[[贤者]]能够触发他的能力。在判断那些[[死亡触发能力]]的角色的死亡原因时,这一点会显得比较重要。
* 虽然[[镇长]]的特殊胜利在黄昏时宣布,但[[镇长]]的特殊胜利能力触发是在白天,因此[[投毒者]]或者其他能让[[镇长]]醉酒或中毒的角色仍然会阻止[[镇长]]因为自己的能力而以特殊方式获胜。


== 提示与技巧 ==
== 提示与技巧 ==


* 你的能力在最后一天仅剩三位玩家时生效。你可能不知道谁是恶魔,但你能够通过让场上不发生处决来保证胜利。尽全力说服大家相信你是[[镇长]]。如果善良阵营相信你,他们要么根本不提名任何人,要么就会故意做一个平票来保证没有处决的发生。
* 你的能力在最后一天仅剩三名玩家时生效。你可能不知道谁是恶魔,但你能够通过让场上不发生处决来保证胜利。尽全力说服大家相信你是[[镇长]]。如果善良阵营相信你,他们要么根本不提名任何人,要么就会故意达成平票来保证没有处决的发生。


* 不到游戏的最后,你最好都不要表明自己的[[镇长]]身份。如果你暴露的太早,恶魔就会用很多晚上来尝试杀死你,说书人也可能会让这种尝试成功。或者你可以在前期秘密告诉一到两位玩家你是[[镇长]],到游戏最后一天再告诉剩余玩家,这样你就会更容易被人相信。
* 不到游戏的最后,你最好都不要表明自己的[[镇长]]角色。如果你暴露的太早,恶魔就会用很多夜晚来尝试杀死你,说书人也许就会让这种尝试成功。或者你可以在前期秘密告诉一到两名玩家你是[[镇长]],到游戏最后一天再告诉剩余玩家,这样你就会更容易被人相信。


* 如果一个不那么容易被当成恶魔目标的角色死亡(例如[[管家]]),这就意味着你可能才是恶魔的攻击目标。你可以通过这一点作为证据来向其他玩家证明你是[[镇长]]。
* 如果一个不那么容易被当成恶魔目标的角色死亡(例如[[管家]]),这就意味着你可能才是恶魔的攻击目标。你可以通过这一点作为证据来向其他玩家证明你是[[镇长]]。


* 一旦恶魔攻击了你并且其他人替你死亡,恶魔就会知道你是[[镇长]]。在每天早上刚开始的时候,如果某位玩家表现地惊讶或者疑惑,他大概率就是恶魔!
* 一旦恶魔攻击了你并且其他人替你死亡,恶魔就会知道你是[[镇长]]。在每天早上刚开始的时候,如果某位玩家表现出惊讶或者疑惑,他大概率就是恶魔!


* 如果你要尝试通过不发生处决来赢得胜利,首先要确定你不是[[酒鬼]]。在游戏中多听其他玩家的发言,并且验证哪些外来者是真的。如果你认为[[酒鬼]]在场,你就得找到他是谁,因为如果你是酒鬼的话,即便最后一天没有发生处决,邪恶阵营也会胜利。同样的,如果仅剩的两位玩家为[[小恶魔]]和[[投毒者]],你就肯定是那个要被毒的目标了。在使用你的镇长技能前,确保[[投毒者]]已经死了。
* 如果你要尝试通过不发生处决来赢得胜利,首先要确定你不是[[酒鬼]]。在游戏中多听其他玩家的发言,并且验证哪些外来者是真的。如果你认为[[酒鬼]]在场,你就得找到他是谁,因为如果你是酒鬼的话,即便最后一天没有发生处决,邪恶阵营也会胜利。同样的,如果仅剩的两名玩家为[[小恶魔]]和[[投毒者]],你就肯定是那个会中毒的目标了。在触发你的镇长特殊胜利能力前,确保[[投毒者]]已经死了。


== 伪装成镇长 ==
== 伪装成镇长 ==
第57行: 第63行:
当你要伪装成镇长的时候,这里有几件事你应该记住:
当你要伪装成镇长的时候,这里有几件事你应该记住:


* [[镇长]]有很好的理由能够在晚上活下来,你可以解释说你一直活着是因为其他玩家替你死了。这会是一个对于恶魔来说很棒的伪装身份。
* [[镇长]]有很好的理由能够在晚上活下来,你可以解释说你一直活着是因为其他玩家替你死了。这会是一个对于恶魔来说很棒的伪装。


* 在游戏早期向少数几位玩家公布身份,这会在最终你要伪装成这个身份时,为你提供一些帮助,而不会让你看起来像是在胡诌。
* 在游戏早期向少数几位玩家公布你的角色,这会在最终你要伪装成这个角色时,为你提供一些帮助,而不会让你看起来像是在胡诌。


* 在你的伪装失败之后,[[镇长]]也是个不错的备选。在你之前伪装成[[占卜师]]的情况下,如果你的信息无效且正在受到怀疑,在最后一天交代自己其实是个一直藏着的[[镇长]]能够减轻自己的嫌疑。
* 在你的伪装失败之后,[[镇长]]也是个不错的备选。在你之前伪装成[[占卜师]]的情况下,如果你的信息无效且正在受到怀疑,在最后一天交代自己其实是个一直藏着的[[镇长]]能够减轻自己的嫌疑。


* 故意杀死一个看起来不是"最优选项"的角色也可以证明场上有[[镇长]]。例如,你可以选择一个[[陌客]]或者已经给出过信息的[[洗衣妇]];他们对恶魔来说都是低优先级击杀的目标,这样你就可以说他们的死亡是由于你的技能而导致的替死。
* 故意杀死一个看起来不是"最优选项"的角色也可以证明场上有[[镇长]]。例如,你可以选择一个[[陌客]]或者已经给出过信息的[[洗衣妇]];他们对恶魔来说都是低优先级击杀的目标,这样你就可以说他们的死亡是由于你的能力而导致的替死。


* 作为一个善良玩家,将自己伪装成[[镇长]]能够吸引恶魔的攻击。因为恶魔可能会怀疑你是个更强大的角色,是为了活下来才伪装成了[[镇长]],当然他也有可能就是想看看[[镇长]]到底在不在场。
* 作为一个善良玩家,将自己伪装成[[镇长]]能够吸引恶魔的攻击。因为恶魔可能会怀疑你是个更强大的角色,是为了活下来才伪装成了[[镇长]],当然他也有可能就是想看看[[镇长]]到底在不在场。


* 善良阵营玩家如果没有更好的选择,他们会更倾向于通过[[镇长]]的技能来赢得游戏。和你的邪恶阵营同伴合作来让场上的混乱达到极致,这样善良阵营的玩家就会找不到一条能够明确通往胜利的路。
* 善良阵营玩家如果没有更好的选择,他们会更倾向于通过[[镇长]]的能力来赢得游戏。和你的邪恶阵营同伴合作来让场上的混乱达到极致,这样善良阵营的玩家就会找不到一条能够明确通往胜利的路。


* 如果你在最后一天被提名了,也不要绝望!与一般的伪装角色不同,你不一定非要说服大家不去投你,[[镇长]]其实可以呼吁其他人来做一个平票,这样就不会发生处决,[[镇长]]的技能也就可以正常生效。
* 如果你在最后一天被提名了,也不要绝望!与一般的伪装角色不同,你不一定非要说服大家不去投你,[[镇长]]其实可以呼吁其他人来达成平票,这样就不会发生处决,[[镇长]]的能力也就可以正常生效。


== 角色信息 ==
== 角色信息 ==

2022年5月20日 (五) 11:39的版本

背景故事

“我们必须抛开分歧,停止这种毫无意义的杀戮。

毕竟,我们都是纳税人。嗯,我是说我们中的绝大多数。”

角色能力

如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。

如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。

范例

小恶魔攻击了镇长。说书人选择由守鸦人代替镇长死亡。下一天,只有三名玩家存活。当天没有任何人为处决而发起提名。善良阵营获胜。
包含两名旅行者在内的五名玩家存活。两名旅行者都被流放了,并且剩余玩家的处决投票数量打平。因为投票数量打平意味着这些玩家都不会被处决,善良阵营获胜。

运作方式

镇长可以在最后一天通过和平的方式获得胜利。

  • 为了生存,镇长偶尔会让其他玩家“意外地”被杀死。如果镇长被攻击且即将死去时,说书人可以选择另一名玩家死亡。没有人会得知该玩家的死亡原因,仅仅只是得知该玩家死亡了。
  • 如果在某个白天结束时只有三名玩家存活,并且那个白天没有人被处决,那么游戏结束且善良阵营获胜。
  • 旅行者的数量也会被计入镇长的胜利条件中,因此他们必须先被流放。请记住流放并不是处决。(译注:如果场上有旅行者且包含旅行者在内的存活玩家只有三名,显然此时已经达成了邪恶阵营的胜利条件。因此如果想要通过镇长的能力获胜,说明场上至少还有三名非旅行者玩家,此时需要先对旅行者进行流放才能满足镇长的胜利条件。)
  • 传奇角色的数量不会被计入镇长的胜利条件中,因为说书人不是一名玩家。
  • 如果恶魔攻击了镇长,且说书人选择了一名已死亡玩家、士兵或被僧侣保护的玩家作为替代,则当晚不会有玩家死亡。(但这种情况不建议频繁发生)

在夜晚时,如果镇长即将死去,由你来选择镇长会真正死去,或是镇长仍然存活但有其他角色代替他死亡——将恶魔的“死亡”提示标记放置在镇长或代替镇长死亡的角色标记旁,并在对应的角色标记上放置帷幕标记。

在黎明时,宣布被标记了“死亡”标记的玩家在当晚死亡。(不要说出他的死亡原因。)

在黄昏时,如果正好有三名玩家存活,且当天没有玩家被处决,宣布游戏结束且善良阵营获胜。(注:即使宣布胜利的时机是在黄昏,但镇长的能力有效与否是在处决阶段结算的)

提示标记

规则细节

  • 如果镇长的替死能力被触发,代替镇长死亡的角色,其死亡原因会与镇长保持一致。也就是说,如果恶魔攻击了镇长贤者代替了镇长死亡,贤者能够触发他的能力。在判断那些死亡触发能力的角色的死亡原因时,这一点会显得比较重要。
  • 虽然镇长的特殊胜利在黄昏时宣布,但镇长的特殊胜利能力触发是在白天,因此投毒者或者其他能让镇长醉酒或中毒的角色仍然会阻止镇长因为自己的能力而以特殊方式获胜。

提示与技巧

  • 你的能力在最后一天仅剩三名玩家时生效。你可能不知道谁是恶魔,但你能够通过让场上不发生处决来保证胜利。尽全力说服大家相信你是镇长。如果善良阵营相信你,他们要么根本不提名任何人,要么就会故意达成平票来保证没有处决的发生。
  • 不到游戏的最后,你最好都不要表明自己的镇长角色。如果你暴露的太早,恶魔就会用很多夜晚来尝试杀死你,说书人也许就会让这种尝试成功。或者你可以在前期秘密告诉一到两名玩家你是镇长,到游戏最后一天再告诉剩余玩家,这样你就会更容易被人相信。
  • 如果一个不那么容易被当成恶魔目标的角色死亡(例如管家),这就意味着你可能才是恶魔的攻击目标。你可以通过这一点作为证据来向其他玩家证明你是镇长
  • 一旦恶魔攻击了你并且其他人替你死亡,恶魔就会知道你是镇长。在每天早上刚开始的时候,如果某位玩家表现出惊讶或者疑惑,他大概率就是恶魔!
  • 如果你要尝试通过不发生处决来赢得胜利,首先要确定你不是酒鬼。在游戏中多听其他玩家的发言,并且验证哪些外来者是真的。如果你认为酒鬼在场,你就得找到他是谁,因为如果你是酒鬼的话,即便最后一天没有发生处决,邪恶阵营也会胜利。同样的,如果仅剩的两名玩家为小恶魔投毒者,你就肯定是那个会中毒的目标了。在触发你的镇长特殊胜利能力前,确保投毒者已经死了。

伪装成镇长

当你要伪装成镇长的时候,这里有几件事你应该记住:

  • 镇长有很好的理由能够在晚上活下来,你可以解释说你一直活着是因为其他玩家替你死了。这会是一个对于恶魔来说很棒的伪装。
  • 在游戏早期向少数几位玩家公布你的角色,这会在最终你要伪装成这个角色时,为你提供一些帮助,而不会让你看起来像是在胡诌。
  • 在你的伪装失败之后,镇长也是个不错的备选。在你之前伪装成占卜师的情况下,如果你的信息无效且正在受到怀疑,在最后一天交代自己其实是个一直藏着的镇长能够减轻自己的嫌疑。
  • 故意杀死一个看起来不是"最优选项"的角色也可以证明场上有镇长。例如,你可以选择一个陌客或者已经给出过信息的洗衣妇;他们对恶魔来说都是低优先级击杀的目标,这样你就可以说他们的死亡是由于你的能力而导致的替死。
  • 作为一个善良玩家,将自己伪装成镇长能够吸引恶魔的攻击。因为恶魔可能会怀疑你是个更强大的角色,是为了活下来才伪装成了镇长,当然他也有可能就是想看看镇长到底在不在场。
  • 善良阵营玩家如果没有更好的选择,他们会更倾向于通过镇长的能力来赢得游戏。和你的邪恶阵营同伴合作来让场上的混乱达到极致,这样善良阵营的玩家就会找不到一条能够明确通往胜利的路。
  • 如果你在最后一天被提名了,也不要绝望!与一般的伪装角色不同,你不一定非要说服大家不去投你,镇长其实可以呼吁其他人来达成平票,这样就不会发生处决,镇长的能力也就可以正常生效。

角色信息

  • 英文名:Mayor

其他称呼(非官方,仅方便索引用):市长