“水手”的版本间差异

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== 提示与技巧 ==
== 提示与技巧 ==
* 显而易见...如果你在晚上选择了一个村民,你很可能不会醉酒。如果你选择了一个外来者,爪牙,或恶魔,你可能醉酒。Sailor的生存能力非常强大,说书人通常会抓住一切机会让善良阵营玩家为Sailor的存活付出代价,只要有可能就会让村民醉酒,而你选择了非村民玩家就会让你醉酒。
* 显而易见...如果你在晚上选择了一个村民,你很可能不会醉酒。如果你选择了一个[[外来者]],[[爪牙]],或[[恶魔]],你可能醉酒。[[水手]]的生存能力非常强大,说书人通常会抓住一切机会让善良阵营玩家为[[水手]]的存活付出代价,只要有可能就会让村民醉酒,而你选择了非村民玩家就会让你醉酒。


* 选择你想醉酒的玩家,比如你怀疑的邪恶玩家,或者是目前没有其他人有用的村民。一个醉酒的Grandmother或一个醉酒的Fool可能比一个醉酒的Exorcist或一个醉酒的Courtier危害要小。
* 选择你想醉酒的玩家,比如你怀疑的邪恶玩家,或者是目前没有其他人有用的村民。一个醉酒的[[祖母]]或一个醉酒的[[弄臣]]可能比一个醉酒的[[驱魔人]]或一个醉酒的[[侍臣]]危害要小。


* 通过让其他玩家醉酒来最大化你的生存能力。如果你一直选择村民,特别是技能强大的村民,你可以比其他玩家更容易地生存到最后一天。
* 通过让其他玩家醉酒来最大化你的生存能力。如果你一直选择村民,特别是技能强大的村民,你可以比其他玩家更容易地生存到最后一天。


* 告诉玩家晚上你选了谁,让他们知道他们可能喝醉了。这是至关重要的。例如,一个醉酒的Innkeeper需要知道他们的能力可能在没有玩家死亡的晚上其实没起作用,或者醉酒的Chambermaid需要知道他们的信息可能是假的。
* 告诉玩家晚上你选了谁,让他们知道他们可能喝醉了。这是至关重要的。例如,一个醉酒的[[旅店老板]]需要知道他们的能力可能在没有玩家死亡的晚上其实没起作用,或者醉酒的[[侍女]]需要知道他们的信息可能是假的。


* 与其他玩家交流,寻找好的拼酒对象。你不会想和你不清楚身份玩家拼酒的...你要拼就要找知晓的那几个。如果你能找出哪些玩家是哪些角色,你就能更好地为善良阵营团队工作。有些人,醉了会更好。
* 与其他玩家交流,寻找好的拼酒对象。你不会想和你不清楚身份玩家拼酒的...你要拼就要找知晓的那几个。如果你能找出哪些玩家是哪些角色,你就能更好地为善良阵营团队工作。有些人,醉了会更好。


* 你可以通过故意被处决来证明你就是那个Sailor。如果你没有醉酒,你就不会死。从这一点开始,如果团队确信你确实是Sailor,而不是简单地受到 Devil's Advocate的保护,那么你应该能够活到最后一天,这使善良阵营的团队找到恶魔的机会大大增加。毕竟...他们知道恶魔不是你。
* 你可以通过故意被处决来证明你就是那个[[水手]]。如果你没有醉酒,你就不会死。从这一点开始,如果团队确信你确实是[[水手]],而不是简单地受到[[魔鬼代言人]]的保护,那么你应该能够活到最后一天,这使善良阵营的团队找到恶魔的机会大大增加。毕竟...他们知道恶魔不是你。


== 假扮水手 ==
== 假扮水手 ==
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几件事你应该记住:
几件事你应该记住:


* 不像是一个真正的Sailor,你被处决了很可能会死!除非你有一个老谋深算的Devil's Advocate帮助你,否则最好避免仅仅为了证明一个观点而被处决。有些对局中会特别热衷于此,所以小心行事,给你的团队更好的选择来消磨这一个白天。
* 不像是一个真正的[[水手]],你被处决了很可能会死!除非你有一个老谋深算的[[魔鬼代言人]]帮助你,否则最好避免仅仅为了证明一个观点而被处决。有些对局中会特别热衷于此,所以小心行事,给你的团队更好的选择来消磨这一个白天。


* 尽量让有强力技能的玩家相信,他们是因为你才醉酒的。如果有人刚刚透露他们是怀疑Tea Lady的邻座是一个坏人?你这时候说,哦不!你每天晚上都在和Tea Lady拼酒,所以这可能就是他们的能力没有发挥作用的原因。甚至他们知道他们有醉酒的可能性也会动摇一个善良玩家的信念。
* 尽量让有强力技能的玩家相信,他们是因为你才醉酒的。如果有人刚刚透露他们是怀疑[[茶艺师]]的邻座是一个坏人?你这时候说,哦不!你每天晚上都在和[[茶艺师]]拼酒,所以这可能就是他们的能力没有发挥作用的原因。甚至他们知道他们有醉酒的可能性也会动摇一个善良玩家的信念。


* 用你的“导致玩家醉酒”来掩护其他邪恶的玩家。例如,如果一个爪牙虚张声势自己是Chambermaid,但拿出一个与镇上所知不符的数字?嗯,他们当然是喝醉了——难怪他们的信息全错了!
* 用你的“导致玩家醉酒”来掩护其他邪恶的玩家。例如,如果一个爪牙虚张声势自己是[[侍女]],但拿出一个与镇上所知不符的数字?嗯,他们当然是喝醉了——难怪他们的信息全错了!


== 角色信息 ==
== 角色信息 ==

2022年5月2日 (一) 18:54的版本

背景故事

待补充

角色能力

待补充

范例

待补充

运作方式

待补充

提示标记

待补充

提示与技巧

  • 显而易见...如果你在晚上选择了一个村民,你很可能不会醉酒。如果你选择了一个外来者爪牙,或恶魔,你可能醉酒。水手的生存能力非常强大,说书人通常会抓住一切机会让善良阵营玩家为水手的存活付出代价,只要有可能就会让村民醉酒,而你选择了非村民玩家就会让你醉酒。
  • 选择你想醉酒的玩家,比如你怀疑的邪恶玩家,或者是目前没有其他人有用的村民。一个醉酒的祖母或一个醉酒的弄臣可能比一个醉酒的驱魔人或一个醉酒的侍臣危害要小。
  • 通过让其他玩家醉酒来最大化你的生存能力。如果你一直选择村民,特别是技能强大的村民,你可以比其他玩家更容易地生存到最后一天。
  • 告诉玩家晚上你选了谁,让他们知道他们可能喝醉了。这是至关重要的。例如,一个醉酒的旅店老板需要知道他们的能力可能在没有玩家死亡的晚上其实没起作用,或者醉酒的侍女需要知道他们的信息可能是假的。
  • 与其他玩家交流,寻找好的拼酒对象。你不会想和你不清楚身份玩家拼酒的...你要拼就要找知晓的那几个。如果你能找出哪些玩家是哪些角色,你就能更好地为善良阵营团队工作。有些人,醉了会更好。
  • 你可以通过故意被处决来证明你就是那个水手。如果你没有醉酒,你就不会死。从这一点开始,如果团队确信你确实是水手,而不是简单地受到魔鬼代言人的保护,那么你应该能够活到最后一天,这使善良阵营的团队找到恶魔的机会大大增加。毕竟...他们知道恶魔不是你。

假扮水手

当你要伪装成水手的时候,这里有

几件事你应该记住:

  • 不像是一个真正的水手,你被处决了很可能会死!除非你有一个老谋深算的魔鬼代言人帮助你,否则最好避免仅仅为了证明一个观点而被处决。有些对局中会特别热衷于此,所以小心行事,给你的团队更好的选择来消磨这一个白天。
  • 尽量让有强力技能的玩家相信,他们是因为你才醉酒的。如果有人刚刚透露他们是怀疑茶艺师的邻座是一个坏人?你这时候说,哦不!你每天晚上都在和茶艺师拼酒,所以这可能就是他们的能力没有发挥作用的原因。甚至他们知道他们有醉酒的可能性也会动摇一个善良玩家的信念。
  • 用你的“导致玩家醉酒”来掩护其他邪恶的玩家。例如,如果一个爪牙虚张声势自己是侍女,但拿出一个与镇上所知不符的数字?嗯,他们当然是喝醉了——难怪他们的信息全错了!

角色信息

  • 英文名:Sailor
  • 角色能力类型: