“巫师”的版本间差异
来自钟楼百科
第15行: | 第15行: | ||
== 范例 == | == 范例 == | ||
巫师许愿可以查看一次魔典,没有代价和线索。 | |||
巫师希望相邻的玩家之一变成邪恶的巫师。代价是新巫师的能力不会生效,没有线索。 | |||
巫师许愿成为新的恶魔,代价是老恶魔死亡。第二天黎明说书人还公开宣布"昨晚我去剧院看了一场精彩的变脸表演"这个模糊的线索。 | |||
== 运作方式 == | == 运作方式 == |
2025年1月3日 (五) 08:52的版本
背景故事
“待更新”
角色能力
每局游戏限一次,你可以向说书人许愿。如果愿望被实现,可能会伴随着代价和线索。
角色简介
待更新
范例
巫师许愿可以查看一次魔典,没有代价和线索。
巫师希望相邻的玩家之一变成邪恶的巫师。代价是新巫师的能力不会生效,没有线索。
巫师许愿成为新的恶魔,代价是老恶魔死亡。第二天黎明说书人还公开宣布"昨晚我去剧院看了一场精彩的变脸表演"这个模糊的线索。
运作方式
在游戏中的任何时刻,巫师都可以公开或私下许愿。一旦巫师许愿且你选择实现巫师的愿望,那么选择一个代价来平衡许愿的效果,并可以给出一些线索,提示善良玩家巫师的愿望被实现了。如有需要,使用巫师的“?”提示标记来进行标注。
当巫师死亡时,他的愿望的效果依然生效。
提示标记
- ?(共2枚)
巫师的提示标记的放置时机与条件,以及何时移除,完全取决于说书人以及巫师的愿望是什么。
规则细节
待更新
提示与技巧
待更新
对抗巫师
待更新
角色信息
- 英文名:Wizard
- 所属剧本:实验性角色
- 角色类型:爪牙
- 角色能力类型:待更新