“山雨欲来”的版本间差异
来自钟楼百科
Little Black(讨论 | 贡献) |
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因此在确定入选角色后,我会尝试联系一些知名剧本作者,以及第一届华灯初上剧本大赛的优胜剧本作者,邀请他们参与关于这些角色的“先行体验剧本”的创作,这样能够让大家有更直接的方式来体验这些角色。 | 因此在确定入选角色后,我会尝试联系一些知名剧本作者,以及第一届华灯初上剧本大赛的优胜剧本作者,邀请他们参与关于这些角色的“先行体验剧本”的创作,这样能够让大家有更直接的方式来体验这些角色。 | ||
== 山雨欲来-体验剧本 == | |||
* [[移花接木]](作者:刘中奇) | |||
* 满堂红(作者:Sui) | |||
更多山雨欲来角色体验剧本邀约制作中…… | |||
== 镇民 == | == 镇民 == |
2024年1月22日 (一) 22:39的版本
写在开头
山雨欲来是华灯初上国风角色合集的第二季。该合集将会收录在华灯初上第一季角色征集活动中投稿但没有收录进第一季的角色,以及接下来在第二季角色征集活动中的优秀设计。
第二季角色合集在百科上的内容更新过程中,将会包含以下几个部分:
- 1.第一季角色征集活动中出现,但未收录进第一季,且计划收录进第二季的角色。
这部分角色会在描述调整完毕后,在百科、魔典、剧本工具等多个地方更新。
在最终确定之前,角色的相关内容都有可能再进行调整。
- 2.根据这些新角色,邀请知名剧本作者进行创作,用来作为华灯角色的“快速上手剧本”。
- 3.在第二季角色征集之前发布的,(或许能够对你的角色设计提供一定程度的帮助的)角色设计专栏文章。
请关注小黑的B站专栏钟楼杂谈,近期会持续更新。
- 4.关于第二季角色征集的活动通知,以及与活动相关的内容。
1)关于活动时间
角色征集活动预计将会在2月下旬开始,如果想要参与投稿,可以提前进行准备。
投稿的方式也会在那个时候进行公布。
2)关于征集方式
本次会设置一定的投稿限制,每个人投稿的稿件数量有限。(这也是为了减少不必要的工作量)
目前设想的是每个人限制投稿数量在3个角色以内。
每个角色需要准备的内容包括:角色名、角色能力描述、对能力描述的补充说明、角色背景文字(可不填,但入选的可能性会相对降低)、角色图标(可以没有,对是否入选没有影响)
角色类型范围不做要求,但通常来说旅行者和传奇角色的入选的名额会非常少,所以存在难以入选的可能性。
角色背景设定方面,要求是国风角色,背景设定要求不符的角色设计,可能会很难入选。
本次征集活动入选的角色,可能会进入华灯初上第二季(也就是山雨欲来),也可能会进入后续季中。第二季的角色合集暂时不做角色类型上的数量限制,因此最后收录的角色数量可能会与第一季有所区别。
3)关于投稿声明
如果你选择参与投稿,视为同意将你的创意授权给华灯初上系列。
如果你的创意被入选,将会在角色页面标注创意来源,也就是你的作者ID。
同时也意味着在入选后可能会对你的原始设计进行一定程度的修改,包括但不限于对角色名、角色能力描述、角色背景文字、角色图标这些内容的修改。
另外,如果角色创意非常不错,但是如果存在“想要将它修改到能够进入华灯系列会产生较大的改动”这种情况的话,角色也将会难以入选。因此入选的角色,不会进行大刀阔斧的改动。
4)关于角色征集活动的奖励
呃,这部分的话,由于我(指小黑)本人现在也是处于用爱发电状态,所以也提供不了太多的奖励,但是也会为入选的作者提供我自己的一点小心意。
不过如果你想要对活动进行赞助的话,也可以联系我(B站账号即可)
5)关于活动的互动与反馈
因为第一季角色征集活动,虽然存在着反馈渠道,但是太过隐蔽,很难形成讨论度,为了让反馈和讨论变得更直观,计划对这一部分进行一些调整。
在活动期间,我会在B站账号开设角色设计活动的相关专栏,可能更新的内容包括:已入选角色的一些常见QA、未入选角色的一些评审意见,如果时间和条件允许,也可能以直播的形式进行审稿。如果你对这些角色有不同的看法,或者想要提供测试反馈或者你的一些修改思路,等等,都可以在相关专栏文章下面进行讨论和回复。
6)角色怎么测试?
脑测和实测肯定存在一些差异,对于剧本是如此,对于角色也是如此。
因此在确定入选角色后,我会尝试联系一些知名剧本作者,以及第一届华灯初上剧本大赛的优胜剧本作者,邀请他们参与关于这些角色的“先行体验剧本”的创作,这样能够让大家有更直接的方式来体验这些角色。
山雨欲来-体验剧本
- 移花接木(作者:刘中奇)
- 满堂红(作者:Sui)
更多山雨欲来角色体验剧本邀约制作中……
镇民
宠妃:每局游戏限一次,说书人会在关于你的事情上打破规则。随后,你会秘密得知说书人为此做了什么。(创意来源:玉露玉某)
掮客:每个夜晚,你要选择两名存活玩家:如果他们阵营相同,今晚任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。(创意来源:CC2Irving)
提刑官:在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。(创意来源:非羽卒)
引路人:每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。(创意来源:Littleblack)
外来者
酒保:与你邻近的善良玩家之一醉酒,即使你已死亡。(创意来源:Monster祁阳)
入殓师:如果你提名了恶魔且他死于这次处决,你会变成邪恶的恶魔。当剩余存活玩家小于等于四人时(旅行者除外),你失去能力。(创意来源:Mtyj)
爪牙
蛊雕:每个夜晚,你要选择左或右:你从当前位置飞行到该方向上的下一名存活善良玩家,你得知他的角色,随后他中毒且可能被当作邪恶阵营和爪牙角色。(创意来源:努力努力)
酿酒师:每个夜晚,你要选择一个镇民角色:当他下一次通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息。(创意来源:苏通染)
判官:在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。在除最后一天外的白天时,如果有邪恶玩家首次说出该关键词,立即结束当前白天阶段。(创意来源:玉露玉某)
恶魔
典狱长:每个夜晚,你要选择至多三名玩家:如果明天白天他们之一死于处决,被你上次选择的其他玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。(创意来源:陈恒)
奸佞:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你今天白天没有投票,今晚你可以行动两次。(创意来源:喷泉)
旅行者
暂无
传奇角色
暂无