“保护”的版本间差异
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具有保护类能力的角色能阻止目标角色受到恶魔的负面能力影响。 | 具有保护类能力的角色能阻止目标角色受到恶魔的负面能力影响。 | ||
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与“[[免死]]”类效果不同的是,在进行效果无效化时,会将导致产生这些负面结果的效果全部无效化。(如[[方古]]的转化并代替死亡) | 与“[[免死]]”类效果不同的是,在进行效果无效化时,会将导致产生这些负面结果的效果全部无效化。(如[[方古]]的转化并代替死亡) |
2022年5月3日 (二) 10:48的版本
能力简介
具有保护类能力的角色能阻止目标角色受到恶魔的负面能力影响。
恶魔的负面能力包括:死亡、中毒、让与恶魔阵营不同的目标进行角色变化、阵营变化,等等。
与“免死”类效果不同的是,在进行效果无效化时,会将导致产生这些负面结果的效果全部无效化。(如方古的转化并代替死亡)
范例
僧侣保护了小恶魔。小恶魔选择自杀。小恶魔没有死亡,也没有爪牙变成新的小恶魔。
僧侣保护了场上唯一的一名爪牙。小恶魔选择自杀。小恶魔死亡,该爪牙变成新的小恶魔。
僧侣保护了外来者。方古攻击了该外来者。外来者没有死亡,也不会转变为邪恶的方古。
僧侣保护了方古。方古攻击了一名外来者。外来者死亡,方古无法将该外来者转化为邪恶的方古并代替他死亡。
痢蛭选择寄生士兵。士兵不会因此中毒,但痢蛭仍然会在士兵死亡时一同死亡。