“异端分子”的版本间差异

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== 提示与技巧 ==
== 提示与技巧 ==
*不惜一切代价让恶魔存活。通常,在非异端分子游戏中,善良团队可以在任何时候获胜(通过处决恶魔),而邪恶阵营只能在最后一天获胜(通过处决一名非恶魔玩家)。在异端分子游戏中,邪恶阵营可以在任何时候获胜(通过处决恶魔),而善良阵营只能在最后一天获胜(通过处决一名非恶魔玩家)。


*让邪恶阵营得知有异端分子在场是极端危险的。如果恶魔相信你,他们可能会在夜晚自杀,落败,然后转为获胜。小心透露你自己。
*如果你相信善良阵营正在溃败,那么最好永远不要向任何人透露你的身份。
*考虑在游戏的最后一天作为异端分子现身。这很有风险,因为人们很可能不相信你,但总比让恶魔在夜晚自杀并立即让邪恶阵营获胜要好。如果你在只有三名玩家存活时大声宣称你是异端分子,无论你是否已经死亡,善良阵营也会知道他们需要处决一位非恶魔玩家来故意落败并转为获胜。
*寻找能够确认你是异端分子的善良玩家,然后与他们合作谋划一场通常来说的落败。
*试着寻找一名诸如[[侍臣]]这样有能力使你中毒或醉酒的善良玩家。这能使得善良阵营能够单纯为了胜利而战而不是时刻带着对落败的恐惧。
*注意有特殊胜利能力的角色,例如[[镇长]]、[[呆瓜]]、[[圣徒]]、[[主谋]]或[[哥布林]]。如果你对是异端分子一事保持沉默,邪恶阵营可能会在不知不觉中给你带来优势。例如,如果[[哥布林]]被处决,善良阵营获胜,或是如果一名邪恶玩家伪装成[[镇长]]并说服团队在最后一天不处决,善良阵营获胜。
*如果你认为善良阵营即将处决恶魔,那你将需要说服他们。你可以伪装成提供冲突信息的镇民角色,或是暗示他们处决这名玩家是一个非常糟糕的主意。作为最终手段,透露你是异端分子来劝阻他们——避免恶魔被处决肯定会避免落败,但恶魔可能会也可能不会在夜晚自杀。用可能(甚至只是也许)的落败来交换确定的落败会更好。
*当只有三名玩家还存活时,可以安心地透露你是异端分子,因为比赛会在黄昏前结束。善良阵营可能会发现这是一个绝对关键的信息。
*当只有四名玩家还存活时,也许可以安心地透露你是异端分子,因为游戏可能因为恶魔如常的攻击而在当晚结束。善良阵营可能会发现这是一个绝对关键的信息。然而,恶魔仍然会有机会杀死自己,所以要谨慎行事。
*更聪明的做法是从不百分百地宣称自己是什么角色。举个例子,如果你宣称你是异端分子或[[月之子]],那么善良阵营就会意识到异端分子可能在场,并相应地调整他们的策略,而恶魔并没有被说服到足以选择自杀来赢得游戏。或者如果你伪装成[[杂耍艺人]],然后宣称自己是异端分子,然后伪装成[[舞蛇人]],善良阵营也会得到异端分子有可能在场的提示,而恶魔也无法确定。与其他角色不同,模棱两可是你的朋友。只有当真正需要的情况比如最后一天时,才百分百坦率地宣称自己是异端分子。
*你的死亡无关紧要。如果你被提名,除非你愿意否则没有必要为此辩护。如果恶魔在晚上杀了你,那也没问题。不要为存活下去而担忧。
*你掌握着游戏的命运。极少角色拥有这种能力。记住你有多重要。所有其他镇民与外来者(攻略)都会写成鼓励你“想说什么说什么”的样子,因为即使犯错也不会终结游戏。例如,即使[[畸形秀演员]]透露了他的角色并被处决,游戏也会继续。即使[[占卜师]]透露了角色并在第二天死亡,游戏仍然继续。但是异端分子不同。异端分子的言论可以迅速彻底地左右善良阵营的命运。即使你是一个外来者,你仍然是游戏中最危险的善良玩家——对双方都是。


== 伪装异端分子 ==
== 伪装异端分子 ==

2022年5月18日 (三) 22:45的版本

背景故事

“冰雹砸向了屋顶,将大教堂窗户的玻璃打得粉碎,然后融化进泥土里,就像沙漠里烈日下奄奄一息的羔羊。这就是疯子的寓言。”

角色能力

所有本来获胜的玩家,改为落败;所有本来落败的玩家,改为获胜,即使你已死亡。

范例

待补充

运作方式

待补充

提示标记

待补充

提示与技巧

  • 不惜一切代价让恶魔存活。通常,在非异端分子游戏中,善良团队可以在任何时候获胜(通过处决恶魔),而邪恶阵营只能在最后一天获胜(通过处决一名非恶魔玩家)。在异端分子游戏中,邪恶阵营可以在任何时候获胜(通过处决恶魔),而善良阵营只能在最后一天获胜(通过处决一名非恶魔玩家)。
  • 让邪恶阵营得知有异端分子在场是极端危险的。如果恶魔相信你,他们可能会在夜晚自杀,落败,然后转为获胜。小心透露你自己。
  • 如果你相信善良阵营正在溃败,那么最好永远不要向任何人透露你的身份。
  • 考虑在游戏的最后一天作为异端分子现身。这很有风险,因为人们很可能不相信你,但总比让恶魔在夜晚自杀并立即让邪恶阵营获胜要好。如果你在只有三名玩家存活时大声宣称你是异端分子,无论你是否已经死亡,善良阵营也会知道他们需要处决一位非恶魔玩家来故意落败并转为获胜。
  • 寻找能够确认你是异端分子的善良玩家,然后与他们合作谋划一场通常来说的落败。
  • 试着寻找一名诸如侍臣这样有能力使你中毒或醉酒的善良玩家。这能使得善良阵营能够单纯为了胜利而战而不是时刻带着对落败的恐惧。
  • 注意有特殊胜利能力的角色,例如镇长呆瓜圣徒主谋哥布林。如果你对是异端分子一事保持沉默,邪恶阵营可能会在不知不觉中给你带来优势。例如,如果哥布林被处决,善良阵营获胜,或是如果一名邪恶玩家伪装成镇长并说服团队在最后一天不处决,善良阵营获胜。
  • 如果你认为善良阵营即将处决恶魔,那你将需要说服他们。你可以伪装成提供冲突信息的镇民角色,或是暗示他们处决这名玩家是一个非常糟糕的主意。作为最终手段,透露你是异端分子来劝阻他们——避免恶魔被处决肯定会避免落败,但恶魔可能会也可能不会在夜晚自杀。用可能(甚至只是也许)的落败来交换确定的落败会更好。
  • 当只有三名玩家还存活时,可以安心地透露你是异端分子,因为比赛会在黄昏前结束。善良阵营可能会发现这是一个绝对关键的信息。
  • 当只有四名玩家还存活时,也许可以安心地透露你是异端分子,因为游戏可能因为恶魔如常的攻击而在当晚结束。善良阵营可能会发现这是一个绝对关键的信息。然而,恶魔仍然会有机会杀死自己,所以要谨慎行事。
  • 更聪明的做法是从不百分百地宣称自己是什么角色。举个例子,如果你宣称你是异端分子或月之子,那么善良阵营就会意识到异端分子可能在场,并相应地调整他们的策略,而恶魔并没有被说服到足以选择自杀来赢得游戏。或者如果你伪装成杂耍艺人,然后宣称自己是异端分子,然后伪装成舞蛇人,善良阵营也会得到异端分子有可能在场的提示,而恶魔也无法确定。与其他角色不同,模棱两可是你的朋友。只有当真正需要的情况比如最后一天时,才百分百坦率地宣称自己是异端分子。
  • 你的死亡无关紧要。如果你被提名,除非你愿意否则没有必要为此辩护。如果恶魔在晚上杀了你,那也没问题。不要为存活下去而担忧。
  • 你掌握着游戏的命运。极少角色拥有这种能力。记住你有多重要。所有其他镇民与外来者(攻略)都会写成鼓励你“想说什么说什么”的样子,因为即使犯错也不会终结游戏。例如,即使畸形秀演员透露了他的角色并被处决,游戏也会继续。即使占卜师透露了角色并在第二天死亡,游戏仍然继续。但是异端分子不同。异端分子的言论可以迅速彻底地左右善良阵营的命运。即使你是一个外来者,你仍然是游戏中最危险的善良玩家——对双方都是。

伪装异端分子

角色信息

  • 英文名:Heretic