“咖啡师”的版本间差异
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Little Black(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“== 背景故事 == ''“一杯不加奶油的咖啡,先生?我真的很抱歉,我们刚刚用完了所有的奶油——一杯不加牛奶的咖啡怎样?”'' == 角色能力 == 每个夜晚,直至下个黄昏,由说书人二选一:1)一名玩家解除并免受醉酒和中毒影响,且会得知正确信息;2)一名玩家的能力可以生效两次。该玩家会得知是哪个效果。 == 范例 == 咖啡师使得贤者变…”) |
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每个夜晚,直至下个黄昏,由说书人二选一:1)一名玩家解除并免受醉酒和中毒影响,且会得知正确信息;2)一名玩家的能力可以生效两次。该玩家会得知是哪个效果。 | '''每个夜晚,直至下个黄昏,由说书人二选一:1)一名玩家解除并免受醉酒和中毒影响,且会得知正确信息;2)一名玩家的能力可以生效两次。该玩家会得知是哪个效果。''' | ||
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咖啡师要么使得玩家变得清醒且健康,要么允许他们行动两次。 | 咖啡师要么使得玩家变得清醒且健康,要么允许他们行动两次。 | ||
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* 如果咖啡师使得一名玩家变得清醒且健康,该玩家的醉酒或中毒状态就都会被移除,并且在下个黄昏前该玩家都不会醉酒或中毒。该玩家一定会获得正确信息,即使涡流在场。 | * 如果咖啡师使得一名玩家变得清醒且健康,该玩家的醉酒或中毒状态就都会被移除,并且在下个黄昏前该玩家都不会醉酒或中毒。该玩家一定会获得正确信息,即使涡流在场。 | ||
== 范例 == | |||
[[咖啡师]]使得[[贤者]]变得清醒且健康。 | |||
[[呆瓜]]需要行动两次。他死亡了,且必须要选择两名玩家,只要其中存在邪恶玩家,邪恶阵营获胜。下一个夜晚,[[咖啡师]]使得[[女巫]]可以行动两次,两名玩家被诅咒。 | |||
== 运作方式 == | |||
每个夜晚,移除先前的标记并在任一角色标记旁放置咖啡师的“清醒且健康”标记或“行动两次”提示。唤醒那个角色的玩家并向他展示“该角色的能力对你生效”信息标记,咖啡师标记和一根手指(代表他现在清醒且健康)或两根手指(代表他要行动两次)。让这名玩家入睡。 | 每个夜晚,移除先前的标记并在任一角色标记旁放置咖啡师的“清醒且健康”标记或“行动两次”提示。唤醒那个角色的玩家并向他展示“该角色的能力对你生效”信息标记,咖啡师标记和一根手指(代表他现在清醒且健康)或两根手指(代表他要行动两次)。让这名玩家入睡。 | ||
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一个被标记了“行动两次”的玩家能在合适时机使用两次能力(如果能力是可选的,他能选择行动两次,如果能力是强制的,他必须行动两次)。如有需要,使用咖啡师的“?”提示标记来代表该玩家使用两次能力所需的角色提示标记。 | 一个被标记了“行动两次”的玩家能在合适时机使用两次能力(如果能力是可选的,他能选择行动两次,如果能力是强制的,他必须行动两次)。如有需要,使用咖啡师的“?”提示标记来代表该玩家使用两次能力所需的角色提示标记。 | ||
最好是让那些无法从行动两次中受益的角色变得清醒且健康,例如卖花女孩,城镇公告员或神谕者。 | |||
咖啡师能确保玩家获得正确信息,即使有一些能力会产生错误信息,例如占卜师,间谍或陌客。 | |||
== 提示标记 == | == 提示标记 == | ||
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移除时机:在黄昏时。 | 移除时机:在黄昏时。 | ||
== 规则细节 == | |||
* 咖啡师的效果1使得玩家清醒健康时,该玩家原本的醉酒和中毒状态会被“暂时移除”。为了方便记忆,可以将魔典内该玩家角色标记旁的相关提示标记倒置,以提醒玩家这些标记当前不产生任何效果。在咖啡师的效果1结束时,再将这些标记正常放置,这些标记现在会重新生效。(不要忘了在失效期间,这些标记仍然会根据能力效果的结束条件来进行判断,并在醉酒和中毒的持续时间结束时移除。) | |||
* 咖啡师的效果1使得玩家清醒健康的这段时间内,如果有效果会使得该玩家醉酒中毒,在放置相应标记时倒转放置。因为该玩家免受醉酒和中毒的影响,因此这些效果“暂时”无法对该玩家生效。(在咖啡师的效果1结束时,这些效果会重新生效。) | |||
* 即使普卡的中毒标记受到咖啡师的影响倒转放置,普卡也仍然能正常杀死这名玩家。(如果这名玩家是上一个因普卡的能力中毒的玩家的话。) | |||
* 咖啡师的效果1能够使得[[酒鬼]]玩家获得“自己以为的那个镇民角色”的信息时,获得正确信息。 | |||
== 提示与技巧(作为善良) == | == 提示与技巧(作为善良) == | ||
* [[咖啡师]]的能力是个被动能力——不管你做什么,你的能力都会影响到游戏中的其他玩家。坐下来享受游戏吧。花时间听听其他玩家说了什么,弄清楚他们都是什么角色,而不是一直在思考如何使你的能力最大化。 | |||
* 说书人会更多地帮助善良阵营,但偶尔说书人也会选择一名邪恶玩家让他受益于你的能力。说书人每次选择邪恶玩家之前,大概会先选两位善良玩家——毕竟你是善良玩家,你应该从你的能力中获益。出现这种情况的时候,其他玩家可能会觉得你被流放了更好。你需要说服他们让自己活下来。你活得越久,你的能力越能帮助善良阵营。就算是上一晚有两名玩家死亡,你也要提名他们,这就意味着你的能力在今晚大概率会帮助善良阵营。 | |||
* 如果一名玩家的角色是[[艺术家]]或[[女裁缝]],让这样一位善良玩家行动两次会很有帮助。然而,不要低估一位清楚自己是清醒、健康且必定获得正确信息的玩家的力量。这意味着即便一位玩家坐在[[诺-达鲺]]旁边,他也能获得正确信息。这甚至意味着在一场有[[涡流]]的游戏中,这名玩家也可以获得正确信息。鼓励这名玩家讲出来,因为他说的任何内容都比有可能醉酒或中毒玩家的话更有分量。 | |||
== 提示与技巧(作为邪恶) == | == 提示与技巧(作为邪恶) == | ||
* [[咖啡师]]的能力是个被动能力——不管你做什么,你的能力都会影响到游戏中的其他玩家。坐下来享受游戏吧。或者至少装作这样。相比于善良[[咖啡师]]来说,你会更难活下去,但是你能做到! | |||
* 说书人会用你的能力更多地帮助邪恶阵营。你是个邪恶玩家,你理应从自己的能力中获益。然而,说书人有时也会帮助善良阵营,让一名善良玩家行动两次,或者让他知道自己是清醒或健康的。这实际上对你是有帮助的——因为如果说书人只对邪恶玩家使用你的能力,善良阵营很快就会发现你是邪恶的,并且将你流放。你活的越久,说书人就有更多机会让邪恶玩家行动两次。 | |||
* 如果邪恶玩家从你的[[咖啡师]]能力中受益,他通常可以行动两次。然而善良阵营察觉不到这一点,因为[[女巫]],[[洗脑师]]和[[麻脸巫婆]]的效果可能不是那么明显。多留意被[[女巫]]诅咒的两个对象,看看能不能说服他们都在白天进行提名。或者你可以质问任意一位看起来像是因为[[洗脑师]]而进入[[疯狂]]状态的玩家——一点压力可能就会让他崩溃,然后被处决。 | |||
* 如果邪恶玩家从你的[[咖啡师]]能力中受益,就让他说刚得知了自己是处于清醒,健康且会获得正确信息的状态。在[[梦殒春宵]]中,应该以怀疑的态度审视所有信息…但你是那个能够带来确定性的角色。一名邪恶玩家声称自己是清醒且健康的状态下,然后给团队一些错误信息可以将游戏局势转到对邪恶阵营有利的方向。 | |||
== 角色信息 == | == 角色信息 == | ||
第63行: | 第89行: | ||
*角色类型:[[旅行者]] | *角色类型:[[旅行者]] | ||
*角色能力类型:[[]] | *角色能力类型:[[能力效果干扰]]、[[获得能力]] |
2024年4月17日 (三) 18:13的最新版本
背景故事
“一杯不加奶油的咖啡,先生?我真的很抱歉,我们刚刚用完了所有的奶油——一杯不加牛奶的咖啡怎样?”
角色能力
每个夜晚,直至下个黄昏,由说书人二选一:1)一名玩家解除并免受醉酒和中毒影响,且会得知正确信息;2)一名玩家的能力可以生效两次。该玩家会得知是哪个效果。
角色简介
咖啡师要么使得玩家变得清醒且健康,要么允许他们行动两次。
- 每个夜晚由说书人选择咖啡师的角色能力生效,和受到该能力影响的玩家。咖啡师不会知道说书人选择了谁或者哪一项能力,但受影响的玩家会知道。
- 如果玩家的角色能力生效两次,仍会在能力原本的时间点使用能力。如果该玩家会在夜晚被唤醒,使用能力后入睡,那么就再次唤醒该玩家让他再使用一次角色能力。如果该玩家已经使用过“每局游戏限一次”能力,他仍能再次使用该能力。如果该玩家拥有“每局游戏限一次”能力而且还没使用,那他就可以在下个黄昏之前使用能力两次。
- 如果咖啡师使得一名玩家变得清醒且健康,该玩家的醉酒或中毒状态就都会被移除,并且在下个黄昏前该玩家都不会醉酒或中毒。该玩家一定会获得正确信息,即使涡流在场。
范例
咖啡师使得贤者变得清醒且健康。
呆瓜需要行动两次。他死亡了,且必须要选择两名玩家,只要其中存在邪恶玩家,邪恶阵营获胜。下一个夜晚,咖啡师使得女巫可以行动两次,两名玩家被诅咒。
运作方式
每个夜晚,移除先前的标记并在任一角色标记旁放置咖啡师的“清醒且健康”标记或“行动两次”提示。唤醒那个角色的玩家并向他展示“该角色的能力对你生效”信息标记,咖啡师标记和一根手指(代表他现在清醒且健康)或两根手指(代表他要行动两次)。让这名玩家入睡。
一个被标记了“清醒且健康”的玩家会变得清醒且健康(即使他同时被标记了醉酒或中毒)而且总是会得到正确信息(即使有能力会使他醉酒或中毒)。
一个被标记了“行动两次”的玩家能在合适时机使用两次能力(如果能力是可选的,他能选择行动两次,如果能力是强制的,他必须行动两次)。如有需要,使用咖啡师的“?”提示标记来代表该玩家使用两次能力所需的角色提示标记。
最好是让那些无法从行动两次中受益的角色变得清醒且健康,例如卖花女孩,城镇公告员或神谕者。
咖啡师能确保玩家获得正确信息,即使有一些能力会产生错误信息,例如占卜师,间谍或陌客。
提示标记
- 清醒且健康&行动两次
放置时机:在黄昏时。(作为旅行者,咖啡师会在黄昏阶段执行自己的夜晚行动。)
放置条件:由说书人选择任意一名玩家,在该玩家角色标记旁放置咖啡师的这两种标记之一。
移除时机:在黄昏时。在触发咖啡师下一晚的效果之前,将上一夜的所有咖啡师的标记都移除,包括“?”标记。
- ?(共2枚)
说明:用来辅助记录受到咖啡师效果影响而能够进行两次行动的玩家,用咖啡师的“?”标记作为该玩家第二次行动时的标记,用法与该玩家的角色提示标记保持一致。
移除时机:在黄昏时。
规则细节
- 咖啡师的效果1使得玩家清醒健康时,该玩家原本的醉酒和中毒状态会被“暂时移除”。为了方便记忆,可以将魔典内该玩家角色标记旁的相关提示标记倒置,以提醒玩家这些标记当前不产生任何效果。在咖啡师的效果1结束时,再将这些标记正常放置,这些标记现在会重新生效。(不要忘了在失效期间,这些标记仍然会根据能力效果的结束条件来进行判断,并在醉酒和中毒的持续时间结束时移除。)
- 咖啡师的效果1使得玩家清醒健康的这段时间内,如果有效果会使得该玩家醉酒中毒,在放置相应标记时倒转放置。因为该玩家免受醉酒和中毒的影响,因此这些效果“暂时”无法对该玩家生效。(在咖啡师的效果1结束时,这些效果会重新生效。)
- 即使普卡的中毒标记受到咖啡师的影响倒转放置,普卡也仍然能正常杀死这名玩家。(如果这名玩家是上一个因普卡的能力中毒的玩家的话。)
- 咖啡师的效果1能够使得酒鬼玩家获得“自己以为的那个镇民角色”的信息时,获得正确信息。
提示与技巧(作为善良)
- 咖啡师的能力是个被动能力——不管你做什么,你的能力都会影响到游戏中的其他玩家。坐下来享受游戏吧。花时间听听其他玩家说了什么,弄清楚他们都是什么角色,而不是一直在思考如何使你的能力最大化。
- 说书人会更多地帮助善良阵营,但偶尔说书人也会选择一名邪恶玩家让他受益于你的能力。说书人每次选择邪恶玩家之前,大概会先选两位善良玩家——毕竟你是善良玩家,你应该从你的能力中获益。出现这种情况的时候,其他玩家可能会觉得你被流放了更好。你需要说服他们让自己活下来。你活得越久,你的能力越能帮助善良阵营。就算是上一晚有两名玩家死亡,你也要提名他们,这就意味着你的能力在今晚大概率会帮助善良阵营。
- 如果一名玩家的角色是艺术家或女裁缝,让这样一位善良玩家行动两次会很有帮助。然而,不要低估一位清楚自己是清醒、健康且必定获得正确信息的玩家的力量。这意味着即便一位玩家坐在诺-达鲺旁边,他也能获得正确信息。这甚至意味着在一场有涡流的游戏中,这名玩家也可以获得正确信息。鼓励这名玩家讲出来,因为他说的任何内容都比有可能醉酒或中毒玩家的话更有分量。
提示与技巧(作为邪恶)
- 说书人会用你的能力更多地帮助邪恶阵营。你是个邪恶玩家,你理应从自己的能力中获益。然而,说书人有时也会帮助善良阵营,让一名善良玩家行动两次,或者让他知道自己是清醒或健康的。这实际上对你是有帮助的——因为如果说书人只对邪恶玩家使用你的能力,善良阵营很快就会发现你是邪恶的,并且将你流放。你活的越久,说书人就有更多机会让邪恶玩家行动两次。
- 如果邪恶玩家从你的咖啡师能力中受益,他通常可以行动两次。然而善良阵营察觉不到这一点,因为女巫,洗脑师和麻脸巫婆的效果可能不是那么明显。多留意被女巫诅咒的两个对象,看看能不能说服他们都在白天进行提名。或者你可以质问任意一位看起来像是因为洗脑师而进入疯狂状态的玩家——一点压力可能就会让他崩溃,然后被处决。
- 如果邪恶玩家从你的咖啡师能力中受益,就让他说刚得知了自己是处于清醒,健康且会获得正确信息的状态。在梦殒春宵中,应该以怀疑的态度审视所有信息…但你是那个能够带来确定性的角色。一名邪恶玩家声称自己是清醒且健康的状态下,然后给团队一些错误信息可以将游戏局势转到对邪恶阵营有利的方向。
角色信息
- 英文名:Barista
- 推荐剧本:梦殒春宵
- 角色类型:旅行者