“游园惊梦”的版本间差异

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(创建页面,内容为“== 简要介绍 == 《游园惊梦》将是对纯粹的逻辑思维的一场巨大挑战。每个善良角色,甚至是外来者,都会获得一些信息。恶魔不会在夜晚攻击,但是会在固定的天数后自动获胜。悠闲的节奏给了玩家足够的时间来拼凑线索的拼图,但诡异的逻辑和违反直觉的信息意味着,善良玩家必须合作起来思考,否则等待他们的只有灭亡。 '''难度:中等。'''推…”)
 
 
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'''难度:中等。'''推荐给头脑冷静的人、爱好解谜的玩家,以及喜欢发挥创造力的说书人。
'''难度:中等。'''推荐给头脑冷静的人、爱好解谜的玩家,以及喜欢发挥创造力的说书人。
== 目前已知的信息 ==
'''注:本部分内容从英文社群整理而来,非官方发布内容,仅供参考!!!'''
剧本特点:外来者也能获取信息、恶魔在夜晚不攻击但在固定天数后获胜
可能在本剧本中出现的角色有:
* 镇民
** [[失忆者]]
** [[无神论者]]
** [[贵族]]
** '''骑士''':(能力仅供参考)在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。
* 外来者
** [[解谜大师]]
** [[告密者]]
* 爪牙
** [[提线木偶]]
* 恶魔
** [[利维坦]]
** [[暴乱]]
* 不确定角色类型的角色
** '''事务官'''

2023年5月25日 (四) 09:39的最新版本

简要介绍

《游园惊梦》将是对纯粹的逻辑思维的一场巨大挑战。每个善良角色,甚至是外来者,都会获得一些信息。恶魔不会在夜晚攻击,但是会在固定的天数后自动获胜。悠闲的节奏给了玩家足够的时间来拼凑线索的拼图,但诡异的逻辑和违反直觉的信息意味着,善良玩家必须合作起来思考,否则等待他们的只有灭亡。

难度:中等。推荐给头脑冷静的人、爱好解谜的玩家,以及喜欢发挥创造力的说书人。