“逆臣”的版本间差异

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== 角色能力 ==
== 角色能力 ==


'''在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。'''
'''在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你会在当晚转变为邪恶;如果你先死于处决,他会在当晚转变为邪恶。'''


== 角色简介 ==
== 角色简介 ==
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逆臣与一名其他玩家势不两立。
逆臣与一名其他玩家势不两立。


* 在首个夜晚,逆臣需要选择一名其他玩家。逆臣和这名玩家之间,谁先死于处决,另一名玩家就会转变为邪恶阵营。
* 在首个夜晚,逆臣需要选择一名其他玩家。逆臣和这名玩家之间,谁先死于处决,另一名玩家就会在当晚转变为邪恶阵营。


* 两名玩家之间任何一方以其他方式死亡,不会使得另一方转为邪恶阵营。然而,即使逆臣选择的玩家因为其他原因已经死亡,逆臣死于处决也会导致他的阵营变化。
* 两名玩家之间任何一方以其他方式死亡,不会使得另一方转为邪恶阵营。然而,即使逆臣选择的玩家因为其他原因已经死亡,逆臣死于处决也会导致他的阵营变化。
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* 角色类型:外来者
* 角色类型:外来者


* 角色能力类型:[[阵营转变]]、[[处决]]、[[死亡触发能力]]、[[进场能力]]
* 角色能力类型:[[阵营转变]]、[[处决]]、[[死亡触发能力]]、[[进场能力]]、[[回溯型能力]]

2024年10月10日 (四) 22:49的最新版本

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背景故事

“尔遣使遗尔舅祖总兵书,朕已洞悉。将军之心,犹豫未决。朕恐将军失次机会,殊可惜耳。”

角色能力

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你会在当晚转变为邪恶;如果你先死于处决,他会在当晚转变为邪恶。

角色简介

逆臣与一名其他玩家势不两立。

  • 在首个夜晚,逆臣需要选择一名其他玩家。逆臣和这名玩家之间,谁先死于处决,另一名玩家就会在当晚转变为邪恶阵营。
  • 两名玩家之间任何一方以其他方式死亡,不会使得另一方转为邪恶阵营。然而,即使逆臣选择的玩家因为其他原因已经死亡,逆臣死于处决也会导致他的阵营变化。
  • 如果逆臣因为其他原因死亡,他的能力会失效。因此如果他的能力还未导致玩家转变阵营,即使在此之后他选择的玩家死于处决,也不会使得逆臣转变阵营。
  • 如果逆臣选择的是邪恶玩家,他不会因为逆臣死于处决而转为善良阵营。同理,邪恶的逆臣也不会因为他的目标死于处决而转为善良阵营。

范例

逆臣选择了舞蛇人。在下个白天,舞蛇人死于处决。当晚,逆臣转变为邪恶阵营。
逆臣选择了麻脸巫婆。在下个白天,逆臣死于处决。因为麻脸巫婆是邪恶的,所以她不会转变阵营。
逆臣选择了哲学家。在第三个夜晚,涡流攻击了哲学家哲学家死亡。下一个白天,逆臣死于处决。当晚哲学家转变为邪恶阵营。

运作方式

在首个夜晚,唤醒逆臣,让逆臣指向任意一名其他玩家。将“不共戴天”提示标记放置在被选择的玩家角色标记旁。让逆臣重新入睡。

如果逆臣先死于处决,那么标记了“不共戴天”的玩家在当晚会转变为邪恶阵营。如果被标记“不共戴天”的玩家先死于处决,那么逆臣在当晚会转变为邪恶阵营。

在任意一方转变为邪恶阵营后,唤醒角色对应的玩家,并向他展示“你是”信息标记、向下的大拇指,让他知道他属于邪恶阵营。让他重新入睡。在魔典上倒置他的角色标记。移除“不共戴天”提示标记。

提示标记

  • 不共戴天

放置时机:在逆臣首夜行动选择了一名其他玩家后。

放置条件:放置在逆臣选择的玩家角色标记旁。(即使逆臣醉酒中毒,也照常放置。)

移除时机:在逆臣死亡且未触发阵营转变时移除,或在触发了阵营转变后移除。

规则细节

  • 相克规则:
    • 暴乱:被提名且死亡的玩家算作被处决。

角色信息

  • 英文名:Turncoat
  • 创意来源:卡洛Karlo
  • 角色类型:外来者