“瘟疫医生”的版本间差异

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== 角色能力 ==
== 角色能力 ==


'''如果你死亡,说书人获得一个不在场的爪牙能力。'''
'''当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。'''


== 角色简介 ==
== 角色简介 ==
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* 说书人不会有其他变化——他不会转为邪恶阵营,不会成为玩家,不会成为其他能力的合法目标,不能参与投票,也不能发起提名。
* 说书人不会有其他变化——他不会转为邪恶阵营,不会成为玩家,不会成为其他能力的合法目标,不能参与投票,也不能发起提名。
* 如果剧本中的所有爪牙都在场,说书人会获得一个在场爪牙的能力。


* 如果瘟疫医生在死亡时醉酒中毒,说书人不会获得爪牙能力,即使瘟疫医生在之后恢复清醒健康。
* 如果瘟疫医生在死亡时醉酒中毒,说书人不会获得爪牙能力,即使瘟疫医生在之后恢复清醒健康。
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== 运作方式 ==
== 运作方式 ==


当瘟疫医生死亡时,将一个不在场的爪牙角色标记放置在魔典左侧的正中位置,并用瘟疫医生的“说书人能力”标记标记该爪牙角色。如可能,在夜晚顺序表旁添加相应的夜晚标记用以提示。
当瘟疫医生死亡时,将一个不在场的爪牙角色标记放置在魔典左侧的正中位置,并用瘟疫医生的“说书人能力”标记标记该爪牙角色;或直接用该标记标记一个在场的爪牙角色。如可能,在夜晚顺序表旁添加相应的夜晚标记用以提示。


当此爪牙角色的能力将要执行相关行动时,由说书人来为该能力做出一系列的选择。
当此爪牙角色的能力将要执行相关行动时,由说书人来为该能力做出一系列的选择。
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* 英文名:Plague Doctor
* 英文名:Plague Doctor


* 所属剧本:[[实验性角色]]
* 所属剧本:[[实验性角色]]、[[无何有之乡]](快速上手剧本)


* 角色类型:[[外来者]]
* 角色类型:[[外来者]]


* 角色能力类型:[[死亡触发能力]]、[[获得能力]]
* 角色能力类型:[[死亡触发能力]]、[[获得能力]]

2024年10月31日 (四) 15:06的最新版本

Plaguedoctor.png

背景故事

“辟免剧勒润动。输要时间康护。莫要,抹药。”

角色能力

当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。

角色简介

瘟疫医生会将额外的爪牙能力带入游戏中。

  • 由说书人来选择获得哪一个爪牙的能力。
  • 瘟疫医生的能力效果会在剩余的游戏时间里持续生效。
  • 说书人不会有其他变化——他不会转为邪恶阵营,不会成为玩家,不会成为其他能力的合法目标,不能参与投票,也不能发起提名。
  • 如果瘟疫医生在死亡时醉酒中毒,说书人不会获得爪牙能力,即使瘟疫医生在之后恢复清醒健康。

范例

瘟疫医生死亡了。说书人获得了投毒者的能力,并在随后的每个夜晚选择一名玩家使其中毒。
瘟疫医生死于处决,说书人获得了洗脑师的能力。当晚,麻脸巫婆女巫变成了洗脑师。现在,场上有两个具有洗脑师能力的人——说书人和新的洗脑师
瘟疫医生死亡了,说书人获得了街头风琴手的能力。两天后,瘟疫医生因为吟游诗人的效果醉酒。说书人仍然具有街头风琴手的能力,因为这项能力在瘟疫医生死亡时让说书人获得,因此现在瘟疫医生的醉酒并不会对说书人获得的能力产生影响。

运作方式

当瘟疫医生死亡时,将一个不在场的爪牙角色标记放置在魔典左侧的正中位置,并用瘟疫医生的“说书人能力”标记标记该爪牙角色;或直接用该标记标记一个在场的爪牙角色。如可能,在夜晚顺序表旁添加相应的夜晚标记用以提示。

当此爪牙角色的能力将要执行相关行动时,由说书人来为该能力做出一系列的选择。

提示标记

  • 说书人能力

放置时机:瘟疫医生死亡时,且瘟疫医生未醉酒中毒。

放置条件:放置在由说书人决定获得的爪牙能力,其相应的角色标记旁。

移除时机:游戏结束时,或瘟疫医生离场时。

规则细节

  • 相克规则:
    • 男爵:如果说书人获得了男爵的能力,至多两名玩家会变成不在场的外来者。
    • 炸弹人:如果瘟疫医生死于处决且说书人会因此获得炸弹人的能力,那么炸弹人的能力会立即被触发。
    • 镜像双子:说书人无法在瘟疫医生死亡时获得镜像双子的能力。
    • 提线木偶:如果在瘟疫医生死亡时说书人获得了提线木偶的能力,且与恶魔邻座的存活玩家中有镇民或外来者,其中一名玩家会变成邪恶的提线木偶。如果此时场上的邪恶玩家数量比初始设置时的数量超出一名或更多,改为无事发生。
    • 恐惧之灵/哥布林/红唇女郎/间谍:如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得这些爪牙之一的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。
  • 相克规则(与华灯系列角色):
    • 赶尸人/狐媚娘/养蛊人:如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得这些爪牙之一的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。

提示与技巧

  • 不要让你自己被处决!你不会想给邪恶阵营一个额外的爪牙能力,所以你活得越久,那个可能出现的爪牙能力对局势的影响就会越小。
  • 在你死亡后,找出因你死亡而加入游戏的爪牙能力。如果你能向其他善良玩家指出那些公开暴露的爪牙能力,或是那些不易暴露的爪牙能力存在的证据,这将能证明你是好人,并且因为证明你是外来者而强化你们阵营的逻辑链。
  • 在你死亡后,找出因你死亡而加入游戏的爪牙能力——这个爪牙能力是之前不在场的爪牙能力,因此你们可以通过排除这个爪牙在场来确定游戏中可能存在哪些爪牙。
  • 盘你的说书人——如果你认为说书人希望获得某个爪牙能力,你可以以此推断出哪些爪牙从一开始就在场,因为说书人会为了获得他最感兴趣获得的爪牙能力而留出空间让这个爪牙不在场。
  • 如果游戏的初始配置有三名爪牙,你清楚在你死后所有爪牙能力都会在场,所以你们能够制订相应的对策。
  • 通常来说,你可以预想到说书人使用爪牙能力往往比爪牙玩家更有效率,因为说书人完全了解游戏的所有信息,所以你要特别注意在你死后,游戏的平衡可能会有多大程度的倾斜。

伪装成瘟疫医生

  • 瘟疫医生基本上不会乐意去死——他清楚自己会对善良阵营取胜的概率产生重大负面影响。你可以利用这个逻辑让自己尽可能长久地存活。瘟疫医生很像圣徒,它是少数几个几乎总是会为了生存下去而努力斗争的角色。因此你可以利用这个伪装来让你的爪牙尽可能长久地发挥作用,或是让恶魔生存到游戏结束。
  • 如果可以的话,考虑将某个爪牙能力隐藏起来。这样在你死亡之后,看起来就像在游戏中添加了一个爪牙能力。这个战术可能比较难操作,取决于哪些爪牙能力是你们必须使用的。不过,当游戏中出现额外的爪牙能力来“证明”你是瘟疫医生时,确实可以帮助你获得善良玩家的信任并推动他们向着你的叙事方向前进。当然,这里面的平衡之处在于,这个战术意味着在你死亡之前的游戏时间里,爪牙使用能力的效率会下降许多,所以你可能希望考虑改为其他战术。
  • 让你的存活邪恶队友在你死亡后声称自己受到“说书人的爪牙能力”影响来支持你的伪装。这意味着你们不必在你死亡之前隐藏某个爪牙能力,只需要让邪恶玩家们假装受到额外爪牙能力的影响。当然,这样做有个缺点,就是会让你和你的邪恶队友直接绑定起来,所以在说服善良玩家相信你的同时需要承担极大的压力!
  • 围绕着摸清哪些爪牙能力在场来强调你的推理,因此“你能得知在你死后可能会添加哪个爪牙能力”。然而,通常来说这正是瘟疫医生关注的重点,但对你来说,给了你一个绝佳机会去误导其他人认为初始设置以及当前局势有哪些爪牙在场。
  • 当然,你不是瘟疫医生,所以在你死后不会有爪牙能力加入游戏。为了应对这种情况,准备好在你死后改变你的声明,或是编造一个合理的故事来解释为什么你的能力没有生效。也许说书人获得的是被动能力?也许你错误判断了在场的爪牙能力,所以说书人实际上获得了意料之外的爪牙能力。也许有麻脸巫婆在你死前改变了爪牙角色,所以说书人获得了初始在场的爪牙能力。

角色信息

  • 英文名:Plague Doctor