“入殓师”的版本间差异
来自钟楼百科
(→范例) |
|||
第25行: | 第25行: | ||
== 范例 == | == 范例 == | ||
有七名玩家存活:[[小恶魔]],[[入殓师]],两名镇民,三名旅行者。[[入殓师]]提名并使得[[小恶魔]]死于处决了,因此游戏结束且善良阵营获胜,因为[[入殓师]]此时已经失去了能力。 | |||
有五名玩家存活:[[小恶魔]],[[男爵]],[[入殓师]],两名镇民。[[入殓师]]提名并使得[[小恶魔]]死于处决了。[[入殓师]]变成了邪恶的[[小恶魔]],且游戏继续。 | 有五名玩家存活:[[小恶魔]],[[男爵]],[[入殓师]],两名镇民。[[入殓师]]提名并使得[[小恶魔]]死于处决了。[[入殓师]]变成了邪恶的[[小恶魔]],且游戏继续。 |
2024年11月19日 (二) 20:06的最新版本
背景故事
待补充
角色能力
如果你提名了恶魔且他死于这次处决,你会变成邪恶的恶魔。当剩余存活玩家小于等于四人时(旅行者除外),你失去能力。
角色简介
入殓师能够将恶魔送进坟墓然后自己变成恶魔
- 如果入殓师提名并使恶魔死于处决前有五名或者更多的玩家存活;或者说,如果恶魔被入殓师提名并死于处决后有四名或更多的玩家存活,那么入殓师会变成邪恶的恶魔,游戏会如同恶魔尚未死亡一样继续进行。
- 当入殓师失去能力时,旅行者的数量不会计算在内。且入殓师不会得知自己失去了能力。
- 如果入殓师提名并使得恶魔死于处决时少于五名玩家存活,游戏会结束,入殓师不会变化角色与阵营,善良阵营获胜。
- 如果恶魔不是被入殓师提名并死于处决或入殓师提名了恶魔但恶魔没有死于处决,入殓师不会变成恶魔。
- 如果入殓师变成了恶魔,他在各种意义上都会成为恶魔。如果他被处决,善良阵营会获胜。他会在每个夜晚攻击玩家,他被当作恶魔。
范例
有七名玩家存活:小恶魔,入殓师,两名镇民,三名旅行者。入殓师提名并使得小恶魔死于处决了,因此游戏结束且善良阵营获胜,因为入殓师此时已经失去了能力。
有五名玩家存活:小恶魔,男爵,入殓师,两名镇民。入殓师提名并使得小恶魔死于处决了。入殓师变成了邪恶的小恶魔,且游戏继续。
小兰是入殓师。占卜师选择了小兰和小美,并得知了“否”。随后,入殓师提名了小恶魔并且小恶魔死于处决了,因此小兰变成了小恶魔。占卜师再次选择了小兰和小美,并得知了“是”。
运作方式
如果入殓师提名了恶魔且恶魔死于这次处决,且入殓师未失去能力,在魔典中入殓师的角色标记旁放置“是恶魔”提示标记,然后旋转入殓师的角色标记(正向放置代表善良,颠倒放置代表邪恶)。
在当晚,唤醒入殓师,并依次向他展示“你是”信息标记、向下的大拇指、“你是”信息标记、然后是恶魔的角色标记。(这代表该玩家现在是邪恶的恶魔)让入殓师重新入睡。
在入殓师属于邪恶阵营,或者恶魔属于善良阵营的特殊情况下,入殓师依然能够通过自身能力变为邪恶的该恶魔角色。
提示标记
- 是恶魔
放置时机:当入殓师因自己的能力变成邪恶的恶魔时。
放置条件:当入殓师变成恶魔时,在入殓师角色标记旁边放置。(同时会旋转入殓师的角色标记)
(这里推荐一种方式:在入殓师通过自身能力变成恶魔后,交换恶魔与入殓师的角色,并用入殓师的“是恶魔”标记放置在原恶魔角色标记旁,同时旋转入殓师角色标记,这样可以保证入殓师变成的恶魔正确运作,而原来的恶魔已经死亡除非有办法复活否则角色暂时不会变化)
移除时机:当入殓师变成的这个恶魔角色离场时。
规则细节
- 特定角色互动:
- 相克规则:
角色信息
- 英文名:Mortician
- 所属角色合集:山雨欲来
- 创意来源:Mtyj
- 角色类型:外来者