“规则调整提前公示”的版本间差异
来自钟楼百科
Little Black(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“基于“实验性角色”的特性,部分相关规则和相克规则可能会发生调整。这些调整在应用前会先在此页面进行公示。 你也可以直接通过本页面来查询有哪些规则做出了调整。 本页面所有调整均来自于Steven的设计日志,国外也会相应做出变动。(不排除存在回调的可能性。) == 角色能力调整 == link=国王|50px'''国王''': 调整前:每个夜…”) |
Little Black(讨论 | 贡献) (→相克规则调整) |
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2024年5月9日 (四) 14:50的版本
基于“实验性角色”的特性,部分相关规则和相克规则可能会发生调整。这些调整在应用前会先在此页面进行公示。
你也可以直接通过本页面来查询有哪些规则做出了调整。
本页面所有调整均来自于Steven的设计日志,国外也会相应做出变动。(不排除存在回调的可能性。)
角色能力调整
调整前:每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。
调整后:每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。
相克规则新增
召唤师与麻脸巫婆:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一名不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
相克规则调整
调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
调整后:如果间谍正在场或曾经在场,落难少女中毒。
调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
调整后:如果寡妇正在场或曾经在场,落难少女中毒。