“替罪羊”的版本间差异

来自钟楼百科

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== 角色能力 ==
== 角色能力 ==


如果你的阵营的一名玩家被处决,你可能会代替他被处决。
'''如果你的阵营的一名玩家被处决,你可能会代替他被处决。'''
 
== 角色简介 ==
 
替罪羊会代替一名盟友被处决。
 
* 如果替罪羊是邪恶的,替罪羊可能会替一名邪恶玩家死亡。如果替罪羊是善良的,替罪羊可能会替一名善良玩家死亡。至于这种情况会不会发生就全靠说书人决定了。这个能力只有在玩家被处决时才可能会被触发,而不是其他的死亡方式,例如被恶魔或猎手杀死。
 
* 替罪羊因他的能力被杀死会算作是一次处决,所以当天不再会有额外的处决。
 
* 如同常规规则一样,玩家无法在替罪羊死亡后得知他的阵营。


== 范例 ==
== 范例 ==
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== 运作方式 ==
== 运作方式 ==
替罪羊会代替一名盟友被处决。
* 如果替罪羊是邪恶的,替罪羊可能会替一名邪恶玩家死亡。如果替罪羊是善良的,替罪羊可能会替一名善良玩家死亡。至于这种情况会不会发生就全靠说书人决定了。这个能力只有在玩家被处决时才可能会被触发,而不是其他的死亡方式,例如被恶魔或猎手杀死。
* 替罪羊因他的能力被杀死会算作是一次处决,所以当天不再会有额外的处决。
* 如同常规规则一样,玩家无法在替罪羊死亡后得知他的阵营。


如果一名与替罪羊同阵营的玩家即将被处决,你可以选择由替罪羊来代替该玩家被处决。替罪羊会因此死亡。
如果一名与替罪羊同阵营的玩家即将被处决,你可以选择由替罪羊来代替该玩家被处决。替罪羊会因此死亡。


''最好是在最后一天到来之前使用替罪羊的能力。因为活到了最后一天的替罪羊几乎一定会被流放。如果替罪羊是邪恶阵营的,绝大多数情况你都应该使用他的能力来阻止邪恶玩家输掉游戏。''
最好是在最后一天到来之前使用替罪羊的能力。因为活到了最后一天的替罪羊几乎一定会被流放。如果替罪羊是邪恶阵营的,绝大多数情况你都应该使用他的能力来阻止邪恶玩家输掉游戏。


== 提示标记 ==
== 提示标记 ==

2023年4月10日 (一) 22:05的版本

Scapegoat.png

背景故事

“晚上好!感谢你们邀请我来舞厅。虽然我不是本地人,但你们看起来个个都慈眉善目的,我的天呐。我相信我们一定可以打成一片的。不过这些绳子是干嘛的?”

角色能力

如果你的阵营的一名玩家被处决,你可能会代替他被处决。

角色简介

替罪羊会代替一名盟友被处决。

  • 如果替罪羊是邪恶的,替罪羊可能会替一名邪恶玩家死亡。如果替罪羊是善良的,替罪羊可能会替一名善良玩家死亡。至于这种情况会不会发生就全靠说书人决定了。这个能力只有在玩家被处决时才可能会被触发,而不是其他的死亡方式,例如被恶魔或猎手杀死。
  • 替罪羊因他的能力被杀死会算作是一次处决,所以当天不再会有额外的处决。
  • 如同常规规则一样,玩家无法在替罪羊死亡后得知他的阵营。

范例

占卜师即将被处决的时候,说书人决定由替罪羊代替占卜师被处决。因此占卜师不会死亡而替罪羊死亡。那天晚上,送葬者得知替罪羊在今天白天被处决。
投毒者即将被处决的时候,说书人决定由邪恶的替罪羊代替投毒者被处决。这时候说书人也可以选择让投毒者直接死亡,只是他没有这么选。
间谍即将被处决的时候,说书人决定由善良的替罪羊代替间谍被处决,因为间谍此时被当作是善良阵营的。

运作方式

如果一名与替罪羊同阵营的玩家即将被处决,你可以选择由替罪羊来代替该玩家被处决。替罪羊会因此死亡。

最好是在最后一天到来之前使用替罪羊的能力。因为活到了最后一天的替罪羊几乎一定会被流放。如果替罪羊是邪恶阵营的,绝大多数情况你都应该使用他的能力来阻止邪恶玩家输掉游戏。

提示标记

提示与技巧(作为善良)

  • 尽你所能,保持存活。低调一点,别让恶魔攻击你。在触发你的能力之前尽量避免被流放。如果你活了足够长的时间,且代替了一位玩家被处决,那你可真是帮了大忙了。说书人通常会在游戏进行到中后期的时候才触发你的能力,所以就耐心等待吧,尽量选个安全点的玩法。
  • 如果说书人宣布你要替一名被处决者死亡,这简直太棒了!偷偷与你救下的那名玩家交流。你知道他是善良阵营,他也会知道你是善良阵营。你们要紧密配合,一起投票,共同获胜。鼓励他告诉你所有他通过技能,或是从私聊中获取到的信息。尽全力让这位玩家保持存活,留着你的票直到他也投票的那一刻。
  • 在你与你救下的玩家交流过后,尽全力说服其他人这位玩家是善良阵营的。你有两条不争的事实来帮助你做到这件事:
    • 大多数的旅行者都是善良阵营的。你是善良阵营的概率很大,因此你救下的那个玩家是善良阵营的概率也很大。
    • 你和你救下的那位玩家是同阵营的。如果有厨师或是共情者在场,他们的信息一定与"你们同阵营"一致。如果有调查员占卜师在场,他们的信息一定会与"你们两个都是邪恶阵营的"有冲突。像"两位玩家是相同阵营"这样的信息很少被公开,因此要充分利用这一点。
  • 争辩说在场的另一位旅行者是邪恶阵营将有助于说服大家你是善良阵营的。不论另一位旅行者的真实阵营是善良还是邪恶,对你来说都不重要。重要的是只要大家认为其他旅行者之中有一位是属于邪恶阵营的,那他们就会相信你是善良阵营的,因为同时出现两位邪恶阵营旅行者的几率很小。大家如果认为你是善良阵营的旅行者,就会让你活到能够使用技能的那一天,并且会相信那个你救下的玩家也是善良阵营的。你永远也不会知道,可能刚刚被你推进火坑的那个旅行者根本就是邪恶阵营的!

提示与技巧(作为邪恶)

  • 尽你所能,保持存活。为了让恶魔不杀你,你要么去告诉恶魔你是邪恶阵营的,要么就给他捎个信。无论如何都要避免被流放。说书人几乎总是会等到恶魔被处决的时候才触发你的能力,因而活到那一刻就能够防止邪恶阵营落败。有时,说书人也会选择在一名爪牙被处决时触发你的能力。如果是这样也很棒,至少那名爪牙能够在游戏中多活一天一夜。
  • 如果善良阵营开始认为你是邪恶阵营的,就这么死了也可能是个最好的选择。要么让你自己被流放,要么让恶魔杀了你。如果你活着,且你的技在爪牙即将死亡时被触发了,善良阵营就会认为你救下的爪牙实际上就是邪恶阵营的。这可能会让善良阵营得到能够推理出谁是恶魔的全部信息。
  • 如果说书人宣布你要替一名被处决者死亡,这简直太棒了!偷偷与你保下的那名玩家交流,就像你是个善良阵营玩家那样做。你可以谈论天气,足球,什么都行。只要善良阵营玩家认为你是善良的,他们就会认为你救下的那名玩家也是善良的。如果你救下的是恶魔,这个策略可能会带领你走向胜利。如果你救下的是个爪牙,他也能够保留自己的技能以及每个白天投票的权利。
  • 如果游戏接近尾声时,你代替一位爪牙被处决了,那你这个时候最好在大家面前尽可能地表现得像个邪恶阵营玩家。在接下来的一天里,如果只剩3到4名玩家存活,善良阵营将可能处决掉你救下的那名玩家,且认为他就是那个恶魔。如果你表现得邪恶,善良阵营就会认为那名爪牙也是邪恶的,但并不清楚他实际上并不是恶魔。这条策略在场上剩余5-7位玩家存活时依旧有效。说服大家(再次)处决那名爪牙意味着他们不会去处决到恶魔,而善良阵营在这个过程中又浪费了宝贵的时间和票数。
  • 想尽一切办法说服剩余玩家你救下的那名玩家是善良的。取决于场上旅行者的数量,做到这一点可能会需要耗费很多口舌。因为大家知道你们肯定是相同阵营了,他们就可以用这条信息去证实或推翻其他玩家的阵营。集中精力去诋毁那些在关键位置上的玩家。例如,如果小恶魔在刚刚被处决的时候被你救下了,共情者刚好坐在你旁边且知道他的邻座中有一个人是邪恶阵营的,你就需要全力诋毁这个共情者,或者诋毁另一个他的相邻存活玩家...否则邪恶阵营就即将谢幕了。

角色信息

  • 英文名:Scapegoat