“流莺”的版本间差异

来自钟楼百科

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如果被选择的玩家摇头了表示否,则无事发生,继续进行夜晚阶段。
如果被选择的玩家摇头了表示否,则无事发生,继续进行夜晚阶段。


如果被选择的玩家点头了表示是,则唤醒流莺并向流莺展示被选择的玩家的角色标记。让流莺再次入睡。如果你决定让两名玩家一起死——使用“死亡”提示标记放在两者的角色标记旁。
如果被选择的玩家点头了表示是,则唤醒流莺并向流莺展示被选择的玩家的角色标记。让流莺再次入睡。如果你决定让两名玩家一起死——将“死亡”提示标记分别放在两者的角色标记旁。


''当你正在思考是否要杀死玩家时,尽量做你觉得最有趣、最平衡的选择。当恶魔将自己的角色揭露给流莺,你不应该直接杀死他们以结束游戏。''
''当你正在思考是否要杀死玩家时,尽量做你觉得最有趣、最平衡的选择。当恶魔将自己的角色揭露给流莺,你不应该直接杀死他们以结束游戏。''

2022年5月22日 (日) 21:31的版本

背景故事

“认得侬老开心额,水手。你好像有些烦心事想告诉我,对嘛对嘛,而我就是一个很棒棒的聆听者。”

角色能力

每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家:如果他同意,你会得知他的角色,但是你们两个可能同时死亡。

范例

善良的流莺醒来并选择了哲学家哲学家选择了揭露自己的角色。下一个夜晚,流莺选择了诺-达鲺诺-达鲺不愿意揭露自己的角色。下一个夜晚,流莺选择了畸形秀演员并且他愿意揭露自己的角色,说书人决定让流莺畸形秀演员在今晚一起死亡。
邪恶的流莺选择了贤者,并且贤者愿意揭露自己的角色。下一个白天,流莺贤者谎称为是女巫

运作方式

流莺会得知愿意揭露其角色的玩家角色,但他们都要为此冒巨大风险。

  • 每个夜晚,流莺需要选择一名玩家,该玩家会做一个决定:要向流莺揭露自己的角色吗?如果揭露的话,说书人可以决定流莺和该玩家是否在今晚一起死亡。
  • 流莺只会得知她所选的玩家的角色,而不会得知这名玩家所属的阵营。
  • 流莺可以在白天讨论她晚上将会选择哪一名玩家,其他玩家也可以提出要被选择。但流莺可能会食言,在夜晚醒来时做出不同的选择。

每个夜晚,唤醒流莺。让流莺指向任意一名玩家。让流莺重新入睡。唤醒被选中的玩家,对该玩家展示“该角色的能力对你生效”提示标记和流莺角色标记。该玩家需要通过点头表示是,摇头表示否。然后让该玩家重新入睡。

如果被选择的玩家摇头了表示否,则无事发生,继续进行夜晚阶段。

如果被选择的玩家点头了表示是,则唤醒流莺并向流莺展示被选择的玩家的角色标记。让流莺再次入睡。如果你决定让两名玩家一起死——将“死亡”提示标记分别放在两者的角色标记旁。

当你正在思考是否要杀死玩家时,尽量做你觉得最有趣、最平衡的选择。当恶魔将自己的角色揭露给流莺,你不应该直接杀死他们以结束游戏。

提示标记

  • 死亡

放置时机:在流莺夜晚行动成功得知了一名玩家的角色后。

放置条件:在流莺成功得知了一名玩家的角色后,如果说书人决定让他们两人一同死去,则在这两名玩家的角色标记旁分别放置此标记,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。

移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

提示与技巧(作为善良)

提示与技巧(作为邪恶)

角色信息

  • 英文名:Harlot