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[[File:Bonecollector.png|link=集骨者|200px]] == 背景故事 == ''“我收集了很多东西。头发、牙齿、衣服、诗歌片段以及失散恋人的美梦。还有我的秘密艺术品,你想看的话那可得给点小费,一点点就可以。如果你能给我带来一些月圆之夜死于悲痛的贵妇人的血,你就会得到你想要的答案。”'' == 角色能力 == '''每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:他重新获得能力直到下个黄昏。''' == 角色简介 == 集骨者会给已死亡的玩家提供重新获得自身能力的机会。 * 集骨者只能选择一名已死亡的玩家。被选中的玩家仍然保持着死亡状态,但该玩家会重新获得其角色的能力。如果该角色有 “在你的首个夜晚”或“每局游戏限一次” 的能力——比如贞洁者、猎手、钟表匠、女裁缝或者杂耍艺人——该玩家可以在黄昏之前再次使用这些能力,即使先前已经使用过了。 * 当集骨者选择了一名玩家,该玩家不会得知他被集骨者选中了,尽管他可能很快就会发现自己被唤醒而且可以再次使用角色能力了。 * 如果集骨者死亡,被选择的玩家将不再拥有因集骨者而重新获得的能力。 == 范例 == [[集骨者]]恢复了已死亡的[[卖花女孩]]的能力。当晚,[[卖花女孩]]得知恶魔在当天白天投票了。下一个夜晚,[[卖花女孩]]失去了角色能力。 [[集骨者]]选择了已死亡的[[女巫]]。[[女巫]]醒来并诅咒了[[钟表匠]]。[[钟表匠]]在接下来的白天发起了提名然后死亡。 在晚上,[[集骨者]]选择了已死亡的[[屠夫]]。在接下来的白天,当一名玩家被处决后,说书人告诉[[屠夫]]可以再进行一次处决提名。 在白天,死亡的[[杂耍艺人]]猜测了五名玩家的角色。在当天晚上,[[集骨者]]恢复了[[杂耍艺人]]的能力,[[杂耍艺人]]得知了一个 “3”。 == 运作方式 == 每个夜晚,唤醒集骨者。集骨者要么摇头表示不使用能力,或者是指向任何一名已死亡的玩家。让集骨者重新入睡。 如果集骨者指向了一名已死亡的玩家,被选中的玩家会重新获得其角色能力——用集骨者的“重获能力”提示标记标记该角色。(可能需要在夜里唤醒该玩家,让其使用刚恢复的角色能力)之后集骨者失去其角色能力——将集骨者的“失去能力”提示标记放置到其角色标记旁。下一个黄昏,被选中的玩家会失去他的能力——移除“重获能力”提示标记。 == 提示标记 == * 重获能力 放置时机:在集骨者夜晚行动时选择使用能力,并选择了一名已死亡的玩家后。 放置条件:如果集骨者未醉酒中毒,则在该玩家的角色标记旁放置此标记。 移除时机:在黄昏时,或集骨者死亡或离场时。 * 失去能力 放置时机:在集骨者夜晚行动时选择使用能力,并选择了一名已死亡的玩家后。 放置条件:只要集骨者选择了已死亡玩家,不论集骨者是否醉酒中毒,都会将此标记放置在集骨者角色标记旁。 移除时机:集骨者死亡或离场时。 == 规则细节 == * 集骨者与受到[[亡骨魔]]效果影响的玩家或“假死”[[僵怖]]的交互:因为这些玩家虽然“死亡”但仍然具有能力,集骨者不会让这些玩家再次获得能力。在英文描述中,集骨者的能力描述中“重获”是regain,而其他的获得能力都是“gain”,regain意味着这项能力需要先失去之后,才能被“重获”。而已经使用了限次能力且被亡骨魔杀死并保留能力的爪牙也不会因此获得能力,因为他们的能力仍然存在,且已经被使用。 * 集骨者让死亡玩家重获能力后,如果这一项能力非强制使用的能力(如艺术家、博学者等),说书人无需对这些能力是否能够使用进行提示。这是因为在白天的时候,集骨者的玩家通常都会直接告诉那名玩家他对那名玩家使用了自己的能力,然后那名玩家可以主动找说书人验证这一结果。而夜晚会行动的能力,因为不存在集骨者与那名玩家交流的空间,因此才需要说书人主动告诉那名玩家轮到他使用自己重获的能力了。 == 提示与技巧(作为善良) == * 作为[[集骨者]],你会想知道哪些角色已经死了。与死亡的玩家交谈。看看他们的角色是否与他们活着时所说的角色不一样。如果存在大量的死亡玩家,你就能够从中做出一个最优的选择,看看让哪一位重获能力是最有用的。如果你认为恶魔已经更换了玩家,是不是可以让[[钟表匠]]或[[卖花女孩]]重获能力?如果你需要弄清[[涡流]]是否在场,是不是可以让[[筑梦师]]或[[杂耍艺人]]重获能力? * 你只会想让镇民重获能力。让一位外来者、爪牙或恶魔重获能力不会有太大的帮助。偶尔你也会希望让一位死去的旅行者重获他的能力。 * 告诉大家你今晚想要对某个玩家使用自己的能力。[[梦殒春宵]]需要所有善良玩家都紧密配合在一起,因此让大家都知道你的意图是非常有帮助的。你甚至可以与某位玩家私聊并且问问他想不想在今晚重获能力——他们通常会对此有自己的观点。当场上还存在镇民以及外来者时,恶魔通常不会优先杀死旅行者,因此你很可能安全地度过夜晚。 * 一点信息也别透露!出乎意料地让一位玩家重获能力!这样做的好处就是邪恶阵营将无法得知你要做什么,也就无法安排相应的策略了。 * 如果你已经选择了一位玩家,但在接下来的白天你感觉到情况有点不太对——似乎场上存在的爪牙和之前的不一样了,或者爪牙的数量对不上了——那你可能就是一不小心让一位死去的爪牙重获了能力。就算你让爪牙重获了能力,这也仍然是个好消息,因为得知死亡玩家的阵营总是有帮助的。同样的,如果在上一晚有人死亡,但是在接下来的几晚都无人死亡,那就有可能是在[[镜像双子]]的能力使游戏继续的情况下,你碰巧使已经死亡的恶魔重获了能力。 == 提示与技巧(作为邪恶) == * 与死亡玩家交谈。假装你正在试图弄清对他们中的哪位使用能力是最好的。这会让你有足够的理由与死去的邪恶玩家私聊。 * 尽可能对爪牙发动能力。与恶魔交流然后得知哪位玩家是爪牙,然后尽快让爪牙重获能力。你会想要告诉这个爪牙你打算做什么,这样他就可以声称自己获得了他所伪装的角色的能力。不过在一般情况下,在夜晚重获能力的爪牙都会对此保持沉默,而你也同样不会提到这一点。 * 如果你正打算让自己看起来像个善良玩家,就让镇民重获能力。这个镇民会信任你,如果大家也都信任这个镇民,那大家也一样会相信你,且让你活到最后一天。在最后一天你将获得至关重要的额外一票,但代价就是你会给善良阵营一些额外的信息。尽量去选择一位信息不那么有用的镇民。 * 假装使用你的能力,但别真用。让一名死亡的爪牙告诉大家他在昨晚重新获得了自己的镇民能力。或者就直接告诉大家你在今晚打算对谁使用能力,然后选择一名爪牙玩家,并寄希望于他能理解你实际上是在假装这样做。在游戏后期,再让爪牙真正重获他的能力。 * 告诉大家你在昨晚让某一位玩家重获了能力,但实际上你保留了它。那一位玩家(如果他是善良的)会否认自己重获了能力。大家就会知道你们两位中的其中一位是邪恶的,且很可能会将你流放来以防万一,但你至少可以让大家搞不清楚到底谁是邪恶的! == 角色信息 == *英文名:Bone Collector *推荐剧本:[[梦殒春宵]] *角色类型:[[旅行者]] *角色能力类型:[[限次能力]]、[[获得能力]]
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