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进场能力
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<<返回[[角色能力类别总览]] == 能力简介 == 部分能力会在角色进场时触发并产生效果。 如果这类角色在游戏开始时被玩家抽取作为自己的角色,那么角色能力就会在首个夜晚触发。 如果这类角色在游戏中途时被通过能力创造出来,那么角色能力就会在当晚触发。(非信息类能力立即触发,信息类能力在特定节点之后触发。) 部分角色的进场能力包含信息和非信息两个部分,例如[[祖母]]。如果这类角色在中途被创造,非信息类能力会立即生效,而信息类能力则可能会由于立即受到恶魔的攻击导致不生效。(如果恶魔在当晚攻击了祖母的孙子,则祖母会在得知孙子是谁之前就死亡。) 即使角色在中途被创造时对应的玩家已经死亡,如果一项进场能力包含了“即使你已死亡”,那么相应的进场设置也会正常设置,例如[[解谜大师]]。 == 相关角色 == * '''暗流涌动''' ** [[洗衣妇]](镇民) ** [[图书管理员]](镇民) ** [[调查员]](镇民) ** [[厨师]](镇民) ** [[占卜师]](镇民)(虽然在能力描述中没有明确说明,但是占卜师的放置“干扰项”标记是一项进场能力。) * '''黯月初升''' ** [[祖母]](镇民) ** [[教父]](爪牙) ** [[学徒]](旅行者) * '''梦殒春宵''' ** [[钟表匠]](镇民) ** [[杂耍艺人]](镇民。虽然杂耍艺人并非在游戏中途产生就必须要立即使用能力,但能力仍然关注玩家是否是在作为杂耍艺人时的第一个白天进行猜测。) ** [[镜像双子]](爪牙) * '''实验性角色''' ** [[贵族]](镇民) ** [[骑士]](镇民) ** [[赏金猎人]](镇民) ** [[事务官]](镇民) ** [[小精灵]](镇民) ** [[修行者]](镇民) ** [[半兽人]] (镇民)(虽然在能力描述中没有明确说明,但是半兽人的放置“当作邪恶”标记是一项进场能力。) ** [[告密者]](外来者) ** [[解谜大师]](外来者) ** [[食人魔]](外来者) ** [[寡妇]](爪牙) ** [[灵言师]](爪牙) ** [[痢蛭]](恶魔) ** [[牙噶巴卜]](恶魔) ** [[侏儒]](旅行者) * '''传奇角色''' ** [[玩具匠]] ** [[暴风捕手]] * '''华灯初上''' ** [[店小二]](镇民) ** [[钦天监]](镇民) ** [[阴阳师]](镇民) ** [[逆臣]](外来者) ** [[狐媚娘]](爪牙) * '''山雨欲来''' ** [[方士]](镇民) ** [[画皮]](爪牙)
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