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[[File:Fangshi.png|link=方士|200px]] == 背景故事 == 待更新 == 角色能力 == '''在你的首个夜晚,你要选择一个数字。''' '''在该数字对应的那一个夜晚,你会得知对应数量的在场角色。''' == 角色简介 == 方士精通方术,能够在特定时间得知一定数量的在场角色。 * 在首个夜晚,方士要选择一个数字,对应数字的那个夜晚,方士会得知对应数量的在场角色,不论这些角色对应的玩家是否存活。 * 方士选择了“1”,那么首个夜晚方士就会得知一个在场角色;方士选择了“2”,那么第二个夜晚方士会得知两个在场角色,以此类推。 * 如果玩家的角色在游戏中途被改变了,比如麻脸巫婆或召唤师的能力,那么方士得知的角色应当符合当晚方士被唤醒时的实际情况。 * 如果方士中途入场,但不小心选择了在当晚之前的数字,说书人应当提醒他重新选择。 == 范例 == 首个夜晚,[[方士]]选择了“1”,当晚[[方士]]得知了[[艺术家]]在场。 [[涡流]]在场。首个夜晚,[[方士]]选择了“3”。第三个夜晚,[[方士]]得知了[[小恶魔]]、[[呆瓜]]和[[投毒者]],他们都不在场。 第四个夜晚,[[麻脸巫婆]]将[[男爵]]变成[[方士]]。当晚,[[方士]]选择了“3”,说书人摇头让他重新选择,随后[[方士]]选择了“4”。当晚,[[方士]]得知了[[诺-达鲺]]、[[麻脸巫婆]]、[[筑梦师]]和[[贤者]]在场。 == 运作方式 == 在方士的首个夜晚,唤醒方士,让他选择一个数字。让方士重新入睡。在对应数量玩家的角色标记旁放置“得知”提示标记。 在对应“得知”标记数量的夜晚,唤醒方士,向其展示标有“得知”的角色标记,然后让方士重新入睡。 == 提示标记 == * 得知 放置时机:在方士夜晚行动并选择了一个数字后放置。 放置条件:在对应数量的任意玩家角色标记旁放置。即使方士醉酒中毒,也要放置此标记。 移除时机:在方士获取信息后,或方士死亡或离场时。 == 角色信息 == * 英文名:? * 所属角色合集:[[山雨欲来]] * 创意来源:言荒 & 17 * 角色类型:[[镇民]] * 角色能力类型:[[进场能力]]、[[获取信息]]
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