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提刑官
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[[File:Tixingguan.png|link=提刑官|200px]] == 背景故事 == 待更新 == 角色能力 == '''在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。恶魔会被你的能力当作善良角色。 ''' == 角色简介 == 提刑官会得知被他提名的玩家的角色,但也会将恶魔当作是其他的善良角色。 * 一旦提刑官发起了提名,当晚他会得知那名玩家的角色,无论那名玩家是否被处决。 * 恶魔玩家会被提刑官当作某个镇民或者外来者,由说书人来决定恶魔被提刑官当作什么角色。 * 当提刑官第一次发起提名并得知信息后,提刑官会失去能力。此后即使提刑官提名其他玩家,他也不会得知任何信息。 == 范例 == [[提刑官]]首次提名了[[送葬者]]。当晚,[[提刑官]]得知了[[送葬者]]。 [[提刑官]]首次提名了[[方古]]。当晚,[[提刑官]]得知了[[酒鬼]],因为[[方古]]被[[提刑官]]当作了[[酒鬼]]。 [[提刑官]]在首个白天没有发起提名。当晚,[[提刑官]]没有被唤醒。 == 运作方式 == 当提刑官首次发起提名,将提刑官的“已提名”提示标记放置在那名玩家的角色标记旁。 当晚,唤醒提刑官。向他展示被标记了“已提名”的角色标记。如果被标记了“已提名”的玩家角色是恶魔,向提刑官展示一个镇民或外来者的角色标记。让提刑官重新入睡。移除“已提名”提示标记,随后将提刑官的“失去能力”提示标记放置在其角色标记旁。 == 提示标记 == * 已提名 放置时机:在提刑官首次提名时。 放置条件:在提刑官角色标记旁放置。不论提刑官是否醉酒中毒,都要放置该标记。 移除时机:提刑官死亡或离场时,或提刑官获取信息后移除。 * 失去能力 放置时机:提刑官获取信息后。 放置条件:在提刑官角色标记旁放置。不论提刑官是否醉酒中毒,都要放置该标记。 移除时机:提刑官死亡或离场时。 == 规则细节 == * 由于提刑官是回溯型能力,如果提刑官提名的玩家是恶魔,但在夜晚变成了非恶魔,提刑官会得知一个善良角色;反之,如果提刑官提名的玩家是非恶魔,但在夜晚变成了恶魔,提刑官会得知他在白天时的角色。 == 角色信息 == * 英文名:? * 所属角色合集:[[山雨欲来]] * 创意来源:非羽卒 * 角色类型:[[镇民]] * 角色能力类型:[[提名]]、[[限次能力]]、[[获取信息]]、[[互动干扰]]、[[回溯型能力]]
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