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[[File:Fool.png|link=弄臣|200px]] == 背景故事 == ''“……然后国王说道:‘什么?!我甚至从未有过一条橡胶马裤,更别提一门奶油大炮了!’嗬嗬!欢乐一日!”'' == 角色能力 == '''当你首次将要死亡时,你不会死亡。''' == 角色简介 == 弄臣能够死里逃生……但仅限一次。 * 弄臣首次因任何理由死亡时,他依然存活。弄臣不会得知是他自己的能力救了自己的命。 * 如果其他角色的能力保护弄臣免于死亡,弄臣不会使用掉自己的能力。只有当弄臣将要真正的死去时,他的能力才会触发。 == 范例 == 在首个白天,[[弄臣]]被处决但依然存活。在第四个白天,[[弄臣]]再次被处决。这一次,他死亡。 恶魔攻击了[[弄臣]],但他依然存活。当晚无人死亡。在下一个白天,[[弄臣]]被[[法官]]处决并且死亡。 恶魔攻击了[[弄臣]],但他被[[茶艺师]]保护。[[弄臣]]依然存活,且保留着自己的能力。之后,在[[茶艺师]]死亡后,恶魔攻击了[[弄臣]],但他被[[旅店老板]]保护。[[弄臣]]依然存活,且保留着自己的能力。之后,在[[旅店老板]]死亡后,恶魔攻击了[[弄臣]],他依旧存活但使用了自己的能力,所以[[弄臣]]下一次再被攻击时,就会死亡。 == 运作方式 == 如果弄臣将要死亡,他依然存活。(但是如果此时醉酒或中毒就会死亡。)如果弄臣被处决,宣布该玩家被处决但依然存活。(不要说明原因。) 无论哪种情况,弄臣都失去自己的能力——将“失去能力”提示标记放置到弄臣的角色标记旁。 == 提示标记 == * 失去能力 放置时机:当弄臣的能力触发时。 放置条件:只有当弄臣没有受到其他免死效果保护,且自己未醉酒中毒的状况下,即将死亡且还未放置他的“失去能力”标记时,才能放置。将此标记放置在弄臣角色标记旁边。 移除时机:弄臣死亡或离场时。 == 提示与技巧 == * [[弄臣]]是在《[[黯月初升]]》中少数可以自由呼吸的角色之一,因为他们的能力使他们免于一次死亡。然而,这并不意味着你应该固步自封——作为一个积极主动的[[弄臣]]可以虚张声势,把邪恶阵营逼疯,浪费恶魔一次宝贵的杀戮机会,保护你的善良队友。谁会笑到最后?由你决定! * 你的能力使你免于死亡……一次。你可以依靠这一点来保证你在整个游戏中的长期生存,但也可以故意虚张声势让恶魔来瞄准你。比如你自称是[[驱魔人]]或[[侍臣]],那么没有经验的恶魔可能会惊慌失措地瞄准你,从而浪费当晚的杀戮。这也是对付[[珀]]和[[沙巴洛斯]]的有效策略,这两个恶魔都是通过尽快屠杀小镇而获胜的——如果他们选择了你,那么你和另一个善良玩家(一个如果恶魔不选择你,可能会选择的玩家)就可以活到下一天! * 你的角色能力在晚上恶魔杀戮时触发,是更有价值的。你不会因处决而死并不意味着你应该冲上处决台! * 如果你真的受到善良团队的怀疑,你可以通过被处决来证明自己——因为你不会死,这是一个相当不错的证明。这实际上是放弃了你的夜间自我保护,从而让善良阵营安心,但这并不是绝对的证据(精明的玩家会指出,[[魔鬼代言人]]的行动也达到了同样的效果),但是你愿意牺牲自己的行为可能会动摇小镇的心……并希望这么做,能摆脱过分热心的[[驱魔人]]或[[侍女]]。 * 尝试通过跟踪死亡轨迹来推断你何时成为了夜间目标。例如,如果你在整个游戏中每晚都看到两次死亡,然后突然出现了一次死亡……可能是[[沙巴洛斯]]试图攻击您,而你却安然无恙。知道你什么时候可能容易受到攻击可以让你调整你的策略,以便在必要时或多或少地成为目标。 * 如果你信任一个确实不想晚上死去的玩家,你可以自称是他的角色。例如,[[和平主义者]]可能希望人们知道他们在游戏中,但又不想暴露在恶魔前……所以你可以伪装他!如果恶魔袭击你,[[和平主义者]]会再活一天! * 如果你过早意外死亡,你应该留意[[刺客]]或[[普卡]]。[[刺客]]将能够绕过你的保护并杀死你,而[[普卡]]会毒害你,使你的能力无法正常生效。这两个都是致命的角色,早早知道他们在场对于善良团队来说可能是一个巨大的福音,即使它是以牺牲你为代价的。(注意:还要考虑[[水手]]选中的可能,这对善良团队来说不太致命,但仍然可能你突然死亡的原因。) * 你仍然可以通过其他方式得到保护——[[茶艺师]]、[[旅店老板]]、[[和平主义者]]甚至是[[魔鬼代言人]]也可以让你免于死亡。如果你幸运地在你自己的力量之上获得任何额外的保护,那就好好利用,嘲讽一下邪恶的队伍吧!这有什么关系呢? == 伪装成弄臣 == 当你要伪装成弄臣的时候,这里有几件事你应该记住: * 如果你是善良玩家,伪装成会[[弄臣]]非常有用![[驱魔人]]、[[侍女]]、[[侍臣]]、[[旅店老板]]等角色,都希望寻找恶魔转而去选择其他玩家。大多数恶魔玩家也都想避免攻击[[弄臣]]。 * 如果你是邪恶的,那么当你最初的伪装被看穿后,[[弄臣]]可以作为备用的伪装。而善良玩家甚至可以同时伪装成[[弄臣]]和其他角色,邪恶的队伍不会知道你是谁![[弄臣]]是善良玩家非常适合伪装的角色,同时也是邪恶玩家很好的伪装。尽情发挥吧! * 如果你在公开场合伪装成[[弄臣]],愚蠢的新玩家可能会试图处决你以“证明”你的角色。这种策略可能看起来很有用,有时也确实有用,但在大多数情况下,[[弄臣]]被处决存活后,很可能他当晚会被杀。大多数[[弄臣]]通过吸引恶魔而被杀是最佳状态。如果玩家认为你应该被处决,那就反驳吧![[弄臣]]的能力最好在晚上发挥。 * 如果有[[魔鬼代言人]]在场,可以在处决时模拟“[[弄臣]]”能力。如果受到[[魔鬼代言人]]的保护,拟可以在处决中幸存下来……但你需要协调才能找到正确的时机。 * 如果一个邪恶的玩家伪装成[[弄臣]],不要杀了他们!即使你是恶魔,或者像[[刺客]]或[[教父]]这样的爪牙,你可以在晚上杀死一个爪牙,让他们博取善良阵营的信任。但是,如果对伪装成[[弄臣]]的邪恶玩家这样做,则会产生相反的效果。忌杀邪恶阵营的假[[弄臣]]。 == 角色信息 == * 英文名:Fool * 所属剧本:[[黯月初升]] * 角色类型:[[镇民]] * 角色能力类型:[[免死]]、[[限次能力]] ''其他称呼(非官方,仅方便索引用):愚者、小丑''
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弄臣
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