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== 剧本介绍 == 恶魔的触手不断地向小镇延伸,而那位不起眼的商人却依然行走在鹅卵石街道上兜售着......灵丹妙药能救下整个小镇吗?还是说贪婪本性在众人面前会尽显无疑?建议使用剧本中的能力作为拍卖项目,但这一切都取决于说书人! == 特殊规则 == 每位玩家初始拥有7枚金币。每个白天,说书人宣告一项能力并对此进行拍卖,玩家可以私下拜访说书人以秘密竞拍并支付相应金额。只有出价与其他玩家不同的最高价竞拍者得知并获得该能力直到下个黎明,即使他已死亡。与其他玩家竞拍金额相等的邪恶玩家会在当晚取回当天支付的金币。 == 运作方式 == ===1.拍卖过程如何运作?=== 具体运作流程由说书人全权决定。我(作者,下同)个人的操作模式为:天亮时公开宣布拍卖的能力是什么,玩家于白天私下拜访我以参与竞拍。我会在白天提名阶段开始前秘密告知中标玩家结果。我发现,若临近提名阶段才揭晓拍卖品是什么能力,可能导致玩家缺乏私聊讨论战术的窗口。但其实只要确保每个白天完整执行拍卖流程,无论是否预留充分讨论时间,都可满足特殊规则的要求。 ===2.如果成功获得拍卖品的玩家处于醉酒/中毒/死亡状态,或其已经被处决,通过拍卖获得的能力是否还能正常生效?=== 通过拍卖获得的能力源自于剧本的特殊规则,该能力'''不受醉酒/中毒影响,且无论持有者是否存活,能力均持续生效''',无论该玩家是否处于醉酒/中毒状态,或在当日被处决/当晚被击杀。 ===3.金币是否可以在玩家之间流通?拍卖金额可否带小数点?=== 玩家之间'''不能'''进行金币交易。拍卖金额'''必须'''为整数(禁止0.5金币等非整数报价)。 ===4.拍卖品的能力可以是本剧本以外,或自创的能力吗?=== 拍卖品的能力可以不是这个剧本里已有的能力。特殊规则说的只是“一项能力”,'''放手去干吧!'''。无论是自创能力,还是参考别的自制剧本的能力都可以,大胆发挥你的创造力吧!只要玩家知道自己要竞拍的是什么能力就可以了。 ===5.竞拍的能力的生效时长是?=== 竞拍获得的能力可能能一直生效,但能力的'''生效节点只能在下个黎明之前。'''如果拍卖品为[[心上人]]能力,且成功竞拍的玩家在当晚死亡,一名玩家将醉酒直到游戏结束。如果拍卖品为[[女巫]]的能力,被[[女巫]]能力选中的玩家将在本局游戏之后的白天内发起提名时死亡。如果拍卖品为[[艺术家]]的能力,那么该玩家必须在入夜之前拜访说书人提问问题,否则将无法再使用该能力。 ===6.我是否需要告知玩家,他们的提示标记将发生改变?如果竞拍能力与提示标记有关,具体将如何运作?=== 竞拍不会改变玩家的角色标记。如果竞拍品为[[舞蛇人]]能力,[[厨师]]获得了该能力且他成功选中了[[小恶魔]],原[[小恶魔]]将中毒且变成善良的[[厨师]];而原[[厨师]]将成为邪恶的[[小恶魔]]。如果[[筑梦师]]选中了成功竞拍的玩家,那么他会得知的善良角色为[[厨师]]。通过拍卖获得的能力的生效节点为成功拍卖时直到下一个黄昏;且由成功竞拍的玩家获得该能力,无论他是否处于中毒、醉酒或死亡状态。黄金只能以整数计,且无法在玩家之间流通。玩家唯一能重新获得金币的途径是他作为邪恶阵营且与游戏中其他任意一名玩家的竞标金额相等。 ===7.如果竞拍的能力可以让玩家查看魔典(如[[间谍]]、[[寡妇]]等),该玩家是否能得知全场玩家当前持有金币数量?=== 该玩家只能得知魔典内的提示标记,无法得知说书人的自定义笔记。如果说书人需要用自定义提示标记来记录金币数量,你不应该把这一部分展示给这些能查看魔典的玩家。 ===8.如何界定谁是唯一成功竞拍者?如何界定邪恶玩家是否与他人竞拍金额相等?=== 善良玩家1竞拍7枚金币;善良玩家2竞拍7枚金币;邪恶玩家1竞拍7枚金币。(他们金额相等) 善良玩家3竞拍6枚金币。 善良玩家4竞拍5枚金币;邪恶玩家2竞拍5枚金币。 邪恶玩家3竞拍4枚金币。 结果:善良玩家1/2/3/4将须分别支付其竞拍的金币。邪恶玩家1/2竞拍支付过的金币将得以退回。邪恶玩家3竞拍支付的金币无法被退回。善良玩家3将成为唯一成功竞拍者,并获得竞拍能力。 ===虽然根据剧本已有角色能力能让玩家更方便的梳理逻辑……但你也可以试试这些在《染·钟楼谜团》里的其他角色能力!以下这些可能会给你的游戏对局提供一些有趣的互动。=== '''[[哈迪寂亚]]:'''无论是善良抑或是邪恶阵营的玩家成功竞拍[[哈迪寂亚]]能力,游戏局势都将变得有趣起来。某些已死亡玩家可能能得以复活,成功竞拍的玩家也可不怀好意地杀死其他玩家。通常来说,作为恶魔的[[哈迪寂亚]]可以以此来复活他的爪牙们。但获得[[哈迪寂亚]]的善良玩家们又会怎么做呢?他们会像恶魔一样展开杀戮,还是尝试复活那些死亡的善良玩家们呢? '''[[调查员]]:'''由于特殊规则提供的能力不会受到醉酒/中毒的影响,任何能获取信息的能力对善良阵营而言都是能扭转局势的存在。然而,谁也不知道谁会成功竞拍获得该能力!像[[调查员]]这种并不会对游戏机制产生影响的可以获取信息的能力,虽然并未直指恶魔的方位,但可以让邪恶玩家散布错误信息扰乱局势,也可以让善良玩家有更多的机会来杀死其他邪恶玩家。 '''[[村夫]]:'''一枚美味的棒棒糖到底能让你信任他人还是将他们推入深渊呢?同理,由于特殊规则提供的能力不会受到醉酒/中毒的影响,可以获取信息的能力都是非常强力的存在,但所有人都能说自己成功竞拍了该能力。通常来讲,[[村夫]]能力由于存在醉酒的情况可能不会那么强力,但在这个剧本可不是这样的! '''收殓人'''(来自《罗马陨落》)(能力描述:每个夜晚*,你会得知与今天白天死于处决的玩家邻近的存活玩家中是否有邪恶玩家。):竞拍提供的能力并没有限制!只要是“一个能力”被竞拍足矣。如果你认为竞拍一项来源于自制剧本的能力能对此前局势提供最好的帮助的话,那就拿去用吧。你知道的,可以获取信息的能力会很强力,而源于自制剧本的能力或能提供更有趣的解局思路。这个来自《罗马陨落》的角色能力将提供与“邻座”有关的信息。通过拍卖这项能力,当前白天处决谁都影响双方阵营的游戏布局。 == 镇民 == <gallery mode="nolines" widths=250px perrow=4> File:Noble.png|link=贵族|[[贵族]] File:Librarian.png|link=图书管理员|[[图书管理员]] File:Pixie.png|link=小精灵|[[小精灵]] File:Highpriestess.png|link=女祭司|[[女祭司]] File:Balloonist.png|link=气球驾驶员|[[气球驾驶员]] File:Chambermaid.png|link=侍女|[[侍女]] File:Snakecharmer.png|link=舞蛇人|[[舞蛇人]] File:Towncrier.png|link=城镇公告员|[[城镇公告员]] File:Undertaker.png|link=送葬者|[[送葬者]] File:Seamstress.png|link=女裁缝|[[女裁缝]] File:Fisherman.png|link=渔夫|[[渔夫]] File:Ravenkeeper.png|link=守鸦人|[[守鸦人]] File:Magician.png|link=魔术师|[[魔术师]] </gallery> == 外来者 == <gallery mode="nolines" widths=250px perrow=4> File:Recluse.png|link=陌客|[[陌客]] File:Barber.png|link=理发师|[[理发师]] File:Politician.png|link=政客|[[政客]] File:Puzzlemaster.png|link=解谜大师|[[解谜大师]] </gallery> == 爪牙 == <gallery mode="nolines" widths=250px perrow=4> File:Spy.png|link=间谍|[[间谍]] File:Harpy.png|link=鹰身女妖|[[鹰身女妖]] File:Fearmonger.png|link=恐惧之灵|[[恐惧之灵]] File:xaan.png|link=限|[[限]] </gallery> == 恶魔 == <gallery mode="nolines" widths=250px perrow=4> File:Nodashii.png|link=诺-达鲺|[[诺-达鲺]] File:Imp.png|link=小恶魔|[[小恶魔]] File:Lleech.png|link=痢蛭|[[痢蛭]] </gallery> == 剧本信息 == * 英文名:Buyer's Remorse * 剧本来源:2025年剧本世界杯大赛 * 剧本作者:mist * 当前成绩:8强
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