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[[File:Gnome.png|link=侏儒|200px]] == 背景故事 == ''“有备而来,有悲而来,无人搭台,自己开嗨!一场整人好戏,整得人惨兮兮,吱吱作响板板,又怕翻了盘盘。那些长篇大论顺着乔伊斯的溪流在流淌,不算最辉煌,也还够气场,却也挺像样——哈,响亮!”'' == 角色能力 == '''所有玩家得知一名与你阵营相同的玩家。你可以杀死提名他的玩家。''' == 角色简介 == 侏儒会保护一名和他相同阵营的玩家。 * 侏儒的初始阵营与另一名玩家相同——这名玩家是侏儒的同伴。说书人要公开宣布谁是侏儒的同伴。 * 当侏儒的同伴被提名时,在投票开始之前,侏儒可以发言来表明是否使用能力。说书人不需要提醒侏儒使用能力。 * 如果同伴的阵营发生变化,侏儒的阵营不会发生改变。 * 侏儒可以在游戏中多次使用他的能力,也可以一次都不使用。即使如此,同伴仍然每天只能被提名一次。 * 当说书人确定侏儒的能力生效后,提名者立刻死亡,必要的辩护和投票仍然继续。 * 不论玩家群体的意见如何,每名玩家的提名应当由玩家个人决定,侏儒是否使用能力也应由侏儒自己决定。如果说书人认为一名玩家被他人施压而进行提名或使用能力,且他主观上并不想这样做,说书人可以拒绝这次提名或这次能力的使用。 == 范例 == 善良的[[侏儒]]和其他玩家一起开始游戏。小哲是[[戏法师]]。在首个夜晚开始前,说书人宣布[[侏儒]]和小哲是同一阵营。[[工程师]]在第三个白天提名了小哲。[[侏儒]]没有使用能力。 小博是邪恶的恶魔。邪恶的[[侏儒]]在第二个白天加入了游戏。说书人宣布[[侏儒]]和小博阵营相同。然后[[科学怪人]]提名了小博,[[侏儒]]使用能力杀死了[[科学怪人]]。第三个白天,[[狂热者]]提名了小博,也被[[侏儒]]杀死。第四个白天,[[村夫]]提名了小博,但[[侏儒]]没有使用能力。 == 运作方式 == 当侏儒加入游戏时,通过将“同伴”提示标记放置到一个与侏儒相同阵营玩家的角色标记旁来表示侏儒的“同伴”。宣布这名玩家和侏儒的阵营相同。 如果这名玩家被提名,在投票开始前,如果侏儒宣布他要使用能力,提名同伴的玩家死亡。 == 提示标记 == * 同伴 放置时机:当侏儒加入游戏时。 放置条件:放置在一个与侏儒相同阵营玩家的角色标记旁边。 移除时机:侏儒死亡或离场时。 == 提示与技巧(作为善良) == * 尽量让更多玩家提名你的同伴!这样你有更多机会利用自己的能力针对邪恶玩家,同时也可以观察哪些玩家在提名时毫不犹豫,又有哪些玩家因畏惧被你杀死而感到犹豫。 * 保持沉默,让玩家忘记你的存在,在他们最意想不到的时候突然使用能力!(毕竟没人会预料到,眼一闭,不睁,一辈子就过去了)(注:这里的原文是“没有人预料到西班牙宗教裁判所的到来”,其中“西班牙宗教裁判所”来自于英国著名喜剧团体蒙提派森的经典台词,故此在翻译时引用了演员赵本山老师和小沈阳老师的小品名句) * 挑衅或激将其他玩家来提名你的同伴,看看他们会如何应对。 * 不要对同伴投票,并鼓励其他玩家也不要投票给你的同伴。你知道他是善良的,所以保护他的存活是最有利的选择! * 和其他玩家交流,收集信息,判断是否需要使用能力杀掉他们。 == 提示与技巧(作为邪恶) == * 如果你的同伴是恶魔,尽量让更多玩家提名他。 * 如果你的同伴是爪牙,尽量让提名他的玩家越少越好。 * 如果你的同伴是爪牙,确保恶魔正在假装扮演一个不会提名你同伴的角色。否则,善良玩家会让恶魔去提名你的同伴,而你没有使用能力杀死他时,你们都会显得很可疑! * 你的社交表现也会影响你的同伴!如果你表现得很像邪恶玩家,善良玩家可能会通过你和同伴的同阵营关系来推断出你的同伴也属于邪恶阵营。 * 参与讨论哪些玩家应当提名你的同伴。这会影响善良玩家决定你的能力适合对谁使用。 * 如果你的同伴是爪牙,而其他玩家认为你是邪恶阵营,分散他们的注意力!通过把话题和讨论引导向你和你的同伴,减轻恶魔的压力。 * 表现得混乱一些,用意料之外的方式使用你的能力来让其他玩家感到惊讶。在最坏的情况下,如果你真的想制造混乱,你可以提名你的同伴并使用能力。 == 角色信息 == * 英文名:Gnome * 所属剧本:[[实验性角色]] * 角色类型:[[旅行者]] * 角色能力类型:[[进场能力]]、[[提名]]、[[额外死亡]]
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侏儒
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