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== 背景故事 == ''“让无罪之人勇于向我所选之人举起手,因为成倍的风暴之怒以及正义终会降临在这群傻瓜身上。”'' == 角色能力 == 对新玩家的死亡负最大责任的人,可能会遭遇一些不好的事情。 == 范例 == [[天使]]保护了小美。恶魔攻击并杀死了她。作为惩罚,恶魔下一个夜晚不能进行攻击。 小八是恶魔,并且被[[天使]]保护了。玩家们直到最后一天才处决他,因为这样他们不会受到惩罚。 == 运作方式 == 天使可以帮助一群老玩家中的一两个新手玩家能获得更多的乐趣。 * 被一群老玩家包围可能会让全场唯一的新玩家难以招架。当新玩家受到天使保护时,其他玩家可能会尽量让新玩家存活得更久一些,这也意味着新玩家会有更多的乐趣,同时也可以为游戏做出更多的贡献。 * 所有的玩家都会知道哪名玩家被天使保护了,但不知道被保护玩家的阵营或角色。一旦这名受保护的玩家死亡,对他的死负主要责任的一名玩家会遭遇一些不好的事情。举个例子,恶魔杀死了这名受保护的玩家,恶魔会受到一些处罚。如果一名受保护的玩家被处决了,负主要责任的会是那名对他发起提名的玩家,他将会受到一些处罚。 在游戏开始时,宣布天使加入游戏。在征得将要被保护玩家的同意后,宣布将会受到天使保护的一名或多名玩家。将天使标记与相关的提示标记放入魔典中,将“庇护”提示标记放在每一个受到保护的玩家标记旁。 如果一名标记了“庇护”的玩家死亡,那名对他的死负主要责任的玩家将会遭遇一些不好的事情。你可以用“不好的事”标记该玩家,以提示你他现在已经中毒了,或者是处于疯狂状态,或者是他今天不能投票,或者只是作为提醒,具体效果之后再做决定。 你可以在任何时候宣布,并将天使移出游戏。 ''天使只会保护想要受到保护的玩家。在游戏开始前要征得他们的同意。'' ''“不好的事”是由你决定的。但我们建议你用死亡、失去能力一天或者是当天不能投票作为惩罚。轻度的惩罚总会比严重的惩罚要来的好一些。'' ''在游戏的最后一天移除天使,玩家们就可以放心地处决那名原本受天使保护的玩家。'' == 提示标记 == * 庇护 放置时机:游戏开始时。 放置条件:在征得新手玩家的同意后,将庇护标记放置在新手玩家的角色标记旁。 移除时机:当天使被移除时。 * 不好的事 放置时机:被天使的“庇护”标记的玩家死亡时。 放置条件:在对被“庇护”玩家的死亡负最大责任的玩家角色标记旁放置。 移除时机:当对该玩家的惩罚效果结束时。 == 角色信息 == * 英文名:Angel * 角色类型:[[传奇角色]]
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天使
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