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乞丐
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== 背景故事 == ''“行行好吧,先生?哪怕是一枚硬币,夫人?谢天谢地,上天保佑!你真是个善良的人!今晚我要好好地吃上一顿,一定要!”'' == 角色能力 == 你只能使用投票标记才能投票。 死亡的玩家可以将他的投票标记给你,如果他这么做,你会得知他的阵营。 你不会中毒和醉酒。 == 范例 == [[乞丐]]不能投票。在第四个白天,小美将她的投票标记给了[[乞丐]]。[[乞丐]]现在可以进行一次投票,并且得知了小美是善良的。由于[[乞丐]]是邪恶的,所以告诉了其他玩家小美是邪恶的。 善良的[[乞丐]]有3个投票标记。道哥把他的投票标记给[[乞丐]],[[乞丐]]得知道哥是邪恶的。那一天,[[乞丐]]死亡并且失去了他先前获得的所有投票标记,但是会获得一个投票标记。 == 运作方式 == 乞丐不能投票,除非有人给乞丐投票标记。 * 乞丐在投票时全程不能举手,除非乞丐有投票标记。 * 当乞丐投票时,乞丐会失去一个投票标记。如果乞丐拥有多个投票标记,每次投票只能使用一个。 * 只有已死亡的玩家能够提供给乞丐投票标记,一旦这么做,已死亡的玩家就不能再进行投票。每个已死亡的玩家都由自己决定是否把投票标记提供给乞丐。包括乞丐在内的所有人都不能随意移动他人的投票标记。 * 当一名玩家将他的投票标记提供给乞丐时,乞丐会得知这名玩家是善良的还是邪恶的。 * 乞丐能够发起提名、可以进行流放表决,因为流放不受角色能力影响。 * 当乞丐死亡时会和其他角色一样,获得一个投票标记。然而乞丐会失去在这之前获得的所有投票标记。 * 将投票标记给予他人是源于乞丐角色独有的能力。无论乞丐角色是否在场,玩家都不能将自己的投票标记提供给一名不是乞丐的角色。 除非乞丐拥有投票标记,否则乞丐不能投票。乞丐每次投票时都会失去一个投票标记。 在白天时,一个已死亡的玩家可以宣布将他的投票标记交给乞丐。将投票标记放到乞丐角色标记旁,并私底下告知乞丐这名玩家的阵营。 == 提示标记 == 无 == 提示与技巧(作为善良) == * 你绝对会想知道至少一位玩家的阵营,但是也别太贪了。知道1到2位玩家的阵营也意味着这些善良阵营玩家再也不能投票了——这可能也是能接受的。但是你如果知道五名玩家的阵营,这就意味着有5位善良阵营玩家不能再投票了——这将会在下次处决时给邪恶阵营留有大多数的票权,将邪恶阵营推向胜利。获得一枚投票标记或两枚...或三枚...但你要知道适时停止。 * 如实说出哪些善良玩家曾给过你他们的投票标记。你相信他们。他们也可能会相信你。有关你们即将要实行的组合策略进行一次私聊,并且告诉大家他是善良阵营的。你可以相信这个善良玩家通过自身能力获取到的任何信息,以此作为自己的优势且让他们来帮助你决定到底要投票给谁。 * 如果一个善良玩家给了你他的投票标记,你也可以说谎。如果你告诉大家这个善良玩家其实是邪恶的,恶魔和他的爪牙可能就会找到你并且告诉你他们是谁,且坚信你也是邪恶阵营的。这会是个惊人的消息。不论怎样,在游戏结束之前你都会想要告诉大家你之前在说谎并且把你的策略公之于众,否则他们就会认为你是邪恶的,或者那个无私地送给你一枚投票标记的玩家是邪恶的。 * 如果一名邪恶玩家不知是因为不太聪明还是因为过于勇敢,把他的投票标记给了你,你可以如实说出他的阵营。告诉大家那名玩家是邪恶的,且准备好面对那名玩家对你的诬陷。由于邪恶玩家很少会将自己的投票标记交给一个善良乞丐(但有些时候他们也会这么做,因为没人会想到),你会发现你将很难说服大家这位玩家其实是邪恶的。但如果你也得到了一名善良玩家的投票标记,说服大家就会相对容易一些,因为那名善良玩家可能会帮你说话。 * 如果一个邪恶玩家把他的投票标记给了你,你可能会想要对他的阵营说谎。告诉大家他是善良的——这可能会说服邪恶阵营玩家你其实是邪恶的,并且会鼓励更多的邪恶玩家将他们的投票标记交给你。在最后一天,你可以告诉大家真相。 * 你不能投票。因此当你拿到一枚投票标记时,要非常,非常谨慎地使用他。这很重要,因为当你接过这枚投票标记时,你将会移除一位善良阵营玩家投票的权利,这就意味着善良阵营会在整体上获得更少的投票权。留着这张票到最后一天能够让你一直握有票权,或者你也可以等到能够决定一位玩家被处决与否时再用这张票。 * 积极主动地求其他玩家将他的投票标记给你。求,一而再再而三地求,或者跟他商量着来。其他人通常不会自愿将他们的投票标记交给你,因为他们有自己的想法,但要是你一直缠着他,他一般也能考虑一下。 == 提示与技巧(作为邪恶) == == 角色信息 == *英文名:Beggar *推荐剧本:[[暗流涌动]] *角色类型:[[旅行者]] *角色能力类型:[[投票]]、[[获取信息]]
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