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守夜人
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== 背景故事 == 待补充 == 角色能力 == 待补充 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == *作为守夜人,对你而言最重要的两个人问题是“我应该何时使用我的能力?”以及“我的能力应该对谁使用?” *在游戏早期使用你的能力能确保你能够用出你的能力。就好像[[女裁缝]]或[[猎手]]一样,在游戏的前几天或几晚内死亡从而永远无法用出能力是一件憾事。尽早使用你的能力,即便它被用在一名你觉得不太理想的玩家身上,你也等于获得了一些收益。而且通常来说这点收益也已经足够了。如果有人,任何人,知道你是守夜人,那么他们不会投票赞成你被处决,而且也可能想其他人证明你是守夜人。 *如果你愿意,你甚至可以在第一晚使用你的能力。这能保证你获得一些收益,因为在第一天或第二天晚上之前不会发生死亡。 *在游戏后期使用你的能力会有更大的风险,因为你需要技巧和运气才能存活到这个时间,但此时能力会更有用。在极端情况甚至可以锁定胜局。比如,如果只有三名玩家存活,而你选择了其中一人知道你是守夜人(然后他们告诉了整个团队),那可能的恶魔候选人就从三选一减少到二选一,或者如果你选择的玩家已经被确认为善良,就可以直接揭露恶魔是谁。 *在决定选择哪名玩家时,你几乎总是想选择一名善良并且被证实善良的玩家。如果你选择了一名善良玩家,他们会在随后宣称你确实是守夜人,但你宣称他们也是善良阵营也许会不太行。如果他们已经通过比如[[共情者]]或者[[筑梦师]]的能力被证实是善良的,他们宣称你是善良的会更具分量。当两名玩家互相宣称是善良的,善良阵营会想要知道这两名玩家不是爪牙和恶魔。在选择之前,注意哪些玩家最可信,考虑他们作为你晚上的选择。 * == 伪装守夜人 == == 角色信息 == *英文名:Nightwatchman *所属剧本:无官方剧本([[实验性角色]]) *角色类型:[[镇民]] *角色能力类型:[[????]]
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