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== 背景故事 == 待补充 == 角色能力 == 待补充 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == *由于所有邪恶玩家都是恶魔,所以在游戏开始时都会得到 3 个不在场角色。尽早沟通,以免意外选择相同的伪装身份,因为善良阵营可能会尽早提名处决任何可疑的玩家。 *注意相克角色,并要求人说书人解释清楚任何你打算伪装的恶作剧角色。 [[暴乱]]是一个非常不寻常的恶魔,并以多种方式打破了游戏的核心规则,因此与部分镇民角色有非常规的互动效果,表现在信息获取或者是基于提名、处决和投票的机制。搞清楚相克角色是如何运作的,这样你才能有效地伪装成他们。 *在提名开始之前,想想你想提名的1-2名玩家。一旦提名开始,事情就会变得有点紧张,如果你被提名,在整个游戏中你将只有一次机会(通过提名)杀死一名玩家,所以务必抓住机会。如果轮到你提名时你的第一目标已经死亡,请改为提名你的第二目标。 *不要害怕提名场上被信任、技能强大的或两者兼而有之的善良玩家。由于晚上不会有死亡,因此在游戏早期杀死被信任的善良玩家,可以避免在决赛圈(3到4名玩家存活)面对他们(可能性很高)。即使提名一个被信任的善良玩家会让你看起来像邪恶阵营,但通常最好尽早让他们死亡。如果你被提名并因此死亡,其他[[暴乱]]玩家还可以让游戏继续。 *如果你在第1天或第2天被提名,请提名另1名玩家。这是你唯一一次击杀玩家的机会,最好使今晚可能行动的善良玩家死亡,让善良阵营在最后一天的信息更少。最好的情况是你提名的善良玩家会提名另一个善良玩家,而那名玩家会再次提名。最坏的情况是你提名的玩家没有再次提名,不过至少也少了一位善良玩家。虽然你不太可能在第1天或第2天赢得比赛,但您在这些天可能造成的任何减员都会使善良阵营获得更少信息。 *在第3天,请记住,如果您被提名,您必须提名。犹豫会让你看起来很可疑。 *提名哪些看上去没想好提名谁的玩家。或随机提名。善良玩阿基越是觉得匆忙和困惑,他们做出的决定就越糟糕。假装自己很慌张、匆忙和困惑,可以大大有助于伪装成一个善良玩家。这甚至可能不是借口。 *如果可能的话,成为每天第一个发起提名的玩家。关注说书人,当他看起来像要开始提名阶段时,如果你是第一个发起提名的玩家,那么有可能不用自己死就能杀死一名玩家。所以,如果你被提名且被处决了,你可以再提名一名玩家。这非常方便。 *如果你想伪装成善良玩家,不要在第1天或第2天发起提名。坏处是无法杀死一名玩家,但如果你伪装成对优秀团队做出的决定至关重要的角色,比如[[占卜师]]或[[城镇公告员]],被认下来的话能会导致善良阵营提名更多善良玩家。 *不要害怕死。通常,恶魔应该不惜一切代价存活。当你是[[暴乱]]时,只要其他[[暴乱]]还活着,死亡并不是什么坏事。[[暴乱]]特别适合伪装成在死亡时发动技能的角色,例如[[贤者]]、[[呆瓜]]或[[守鸦人]]。 *与其他恶魔不同的是,当三个玩家活着并且其中两个是邪恶玩家时,邪恶阵营获胜,因为无论谁被提名,剩下的两名玩家将至少包含一个恶魔。如果玩家人数很少,伪装成一个活着很重要的角色,可能会让善良阵营不敢提名你。不过,你需要在每天开始提名之前提出这些论点,因为提名阶段没有时间讨论。 == 对抗暴乱 == == 角色信息 == *英文名:Riot *所属剧本:无官方剧本([[实验性角色]]) *角色类型:[[恶魔]] *角色能力类型:[[????]]
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