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旅店老板
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== 背景故事 == ''待补充'' == 角色能力 == 待补充 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == * 你的能力很强大,如果有效使用,你可以阻止邪恶阵营,并保护善良玩家的安全。然而,你能力的代价是巨大的——任何受你保护的人都变得不可靠,因为他们可能会在幸存的那晚醉酒。与拥有强力技能的玩家合作以找到理想的保护目标是绝对至关重要的- 某些角色(例如[[和平主义者]]和[[驱魔人]])生存时间越长越强大。 * 注意你的能力导致的醉酒!不要在当晚用任何形式的保证来保护需要接收可靠信息或使用他们的能力的人。例如,如果你知道一个[[侍臣]]即将使用他们的能力,你保护他们可能会导致他们醉酒并浪费他们的强大能力! * 保护与您公开声称要保护的人不同的人。如果邪恶阵营相信你说的话,他们不会想浪费时间瞄准那些不能被杀死的玩家。同时,你秘密地保护其他可能成为受害者的玩家,希望能阻止邪恶阵营进行必要的杀戮。 * 用自己的能力保护自己似乎是个好主意,但通常不建议这样做 - 说书人很可能会选择让你醉酒,让你的保护完全失效,让你和其他玩家易受伤害的。 * 如果你认为你至少辨别了2个邪恶的玩家,请同时选择他们!保护他们免于死亡并不理想,但这确实意味着他们中的一个会在那天晚上醉酒。如果你设法抓住了恶魔或像[[刺客]]或[[魔鬼代言人]]这样的强大爪牙,你就从源头上切断了邪恶的能力!但是,如果你选错了,你几乎可以保证无论哪个善良玩家都会被你的技能醉酒。 == 假扮旅店老板 == 当你要伪装成旅店老板的时候,这里有几件事你应该记住: * 如果你是恶魔,请杀死你声称要保护的不同玩家。如果你声称在晚上保护了[[侍女]],而[[侍女]]在早上死了,那么你有一些解释要做。如果你是恶魔,或者你是可以与恶魔私聊战术的爪牙,你可以攻击与你声称要保护的玩家不同的玩家。 * 如果你的邪恶阵营同伴的扮演得不太好,请声称你保护了他们。这将使他们中的一个或两个看起来像是醉酒了,这为他们的能力有误提供了一个借口,同时也为他们还活着提供了额外的理由。 * 如果善良的玩家拥有特别强的技能,请声称要保护他们。让他们觉得自己有醉酒的可能性会给他们带来足够的困惑,从而有效地抵消他们的能力。 * 获得善良阵营信任的同时也有很多麻烦,私下告诉人们你是[[旅店老板]]。善良的玩家通常会想要向[[旅店老板]]透露他们的身份,以便获得[[旅店老板]]的保护(如果他们是一个不惜一切代价想要活下去的角色)或确保[[旅店老板]]永远不会选择他们(因为他们需要清醒地使用他们的能力)。知道哪些玩家是哪些角色可以直接帮助你,因为你知道要杀谁,但这也让那些玩家更信任你。 * 准备好后备的虚张声势,以防人们太怀疑你在游戏后期还活着。[[旅店老板]]很少能活到游戏后期,但并非不可能。有充分的理由“撒谎”,例如自称自己是[[弄臣]],可能会有所帮助。诸如[[弄臣]], [[水手]], [[莽夫]]或坐在[[茶艺师]]旁边的玩家等角色都有充分的理由谎报自己的身份以吸引恶魔的注意,而旅店老板是恶魔特别喜欢的目标。 == 角色信息 == * 英文名:Innkeeper * 所属剧本:[[黯月初升]] * 角色类型:[[镇民]] * 角色能力类型:
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