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沙巴洛斯
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== 背景故事 == ''“布嘞啦嘎,福塔啊啊嘎,呐姆姆啊塔噶!呐什,噶姆塔姆什,呐哟咯咯发咯咯咯咯咯咯嘎,哈什嗝呵!”'' == 角色能力 == 每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。你的上个夜晚选择过的且当前死亡的玩家可能会因为你的反刍而复活。 == 范例 == [[沙巴洛斯]]攻击了[[造谣者]],然后是[[赌徒]]。[[造谣者]]死亡,但是[[赌徒]]由于受到[[旅店老板]]的保护,依然存活。 [[沙巴洛斯]]攻击了存活的[[侍臣]]和已死亡的[[驱魔人]]。[[侍臣]]死亡。在下一个夜晚,说书人决定让[[驱魔人]]复活。[[驱魔人]]当晚不会行动——因为正常情况下[[驱魔人]]在[[沙巴洛斯]]之前行动。 [[沙巴洛斯]]攻击了[[茶艺师]]的邻近玩家,然后是[[茶艺师]]。[[茶艺师]]的邻近玩家受到[[茶艺师]]的保护,没有死亡,但是紧接着[[茶艺师]]死亡了。 == 运作方式 == 沙巴洛斯每个夜晚能够吞食两名玩家,但是可能会在下一个夜晚将其中一名吐出来。 * 不同于其他恶魔,沙巴洛斯每个夜晚会攻击两次。在攻击后的下一个夜晚,说书人可以决定让沙巴洛斯攻击过的两名玩家其中之一重获新生。 * 被复活的玩家可以是在存活状态下被沙巴洛斯攻击的玩家,也可以是在死亡状态下被沙巴洛斯攻击的玩家。 * 因反刍而复活的玩家重新获得自己的能力,即使是已经使用过的“每局游戏限一次”的能力也会重新获得。如果有“在你的首个夜晚”的能力,玩家可以再次使用该能力。 除了首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒沙巴洛斯。让沙巴洛斯依次指向任意两名玩家,每次一名。让沙巴洛斯重新入睡。按照选择的顺序,每名所选玩家依次死亡——将“死亡”提示标记放置到这些玩家的角色标记旁。 之后的每个夜晚,在唤醒沙巴洛斯前,你可以选择一个标有沙巴洛斯的“死亡”标记的角色,该角色再次变成存活——将“死亡”标记替换成沙巴洛斯的“复活”标记,并移除其帷幕标记。如果正常情况下该玩家会被唤醒,则在当晚的后续时段中照常唤醒。如果该玩家只在首个夜晚被唤醒,则现在就唤醒该玩家让他使用自己的能力。在黎明,在宣布哪些玩家死亡后,宣布哪些玩家复活了。(不要说明原因。) ''因为沙巴洛斯不能反刍自己——角色在死亡时没有能力——最好只是让沙巴洛斯偶尔进行反刍。每局游戏一次,或者两次,通常已经足够了。'' == 提示标记 == * 死亡 放置时机:在沙巴洛斯夜晚行动并选择了玩家后放置。 放置条件:沙巴洛斯选择的玩家当前存活,且能被他杀死,且沙巴洛斯未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。如果上述情况不满足,仍然需要放置该标记,但将该标记倒转放置,代表该提示标记没有任何效果,仅用于标记该玩家被沙巴洛斯选择过。(因为沙巴洛斯的能力是回溯型能力,需要判断上一个夜晚选择的玩家,而不判断该玩家是否由于受到了沙巴洛斯的攻击而导致死亡) 移除时机:在下一个夜晚,轮到沙巴洛斯夜晚行动,说书人将其唤醒之前(用于处理沙巴洛斯的反刍结算,并在结算后移除)。或沙巴洛斯死亡或离场时移除。 * 复活 放置时机:在轮到沙巴洛斯夜晚行动,说书人将其唤醒之前。 放置条件:由说书人决定,当前已经放置有沙巴洛斯的“死亡”标记(不论正常放置还是倒转放置),且已经死亡的玩家之一是否复活。如果沙巴洛斯当前醉酒中毒,无人复活,跳过此标记的放置步骤。如果说书人决定让满足上述条件的玩家之一复活,则在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的复活玩家。 移除时机:在黎明时宣布复活玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。 == 提示与技巧 == == 对抗沙巴洛斯 == == 角色信息 == * 英文名:Shabaloth * 所属剧本:[[黯月初升]] * 角色类型:[[恶魔]] * 角色能力类型:[[额外死亡]]、[[复活]]、[[回溯型能力]] ''其他称呼(非官方,仅方便索引用):暴食者、巨颚、憎恶''
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