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== 背景故事 == ''“天蝎座侧身遥望恋人,此刻即为抉择进行之时。'' ''以白银拂过我的掌心,你的宿命将在此地揭示。'' ''以钢铁穿过我的咽喉,群星在上你将追悔莫及。”'' == 角色能力 == 当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。 == 范例 == [[普卡]]杀死了[[月之子]]。在下一个白天,[[月之子]]选择了一名玩家,该玩家是[[驱魔人]]。当晚,[[驱魔人]]死亡。 [[和平主义者]]在场。[[月之子]]被处决但依然存活。[[月之子]]无法选择玩家,因为[[月之子]]没有死亡。 [[沙巴洛斯]]吞食了[[月之子]]。[[月之子]]选择了[[刺客]],[[刺客]]依然存活。[[沙巴洛斯]]当晚再次吞食了[[月之子]],并在下一夜将其反刍。几个夜晚后,[[沙巴洛斯]]又吞食了[[月之子]]。这一次,[[月之子]]选择了[[造谣者]],[[造谣者]]死亡。 == 运作方式 == 月之子会在死亡时诅咒他人,将其杀死。 * 月之子必须在得知自己死亡后的一到两分钟内选择一名玩家,无论是被处决后,还是在黎明说书人宣布夜晚的死亡玩家后。月之子可以在作出决定前花点时间听取大家的建议。 * 如果月之子选择了一名善良玩家,该玩家会在当晚死亡。如果月之子选择了一名邪恶玩家,无事发生。 * 一如既往地,如果一名邪恶玩家伪装成月之子假装使用能力,说书人应当配合他。 * 说书人并没有义务提醒月之子来选择玩家。月之子必须在得知自己死亡后的短时间内使用自己的能力。故意不使用能力将被认定为作弊。 * 如果月之子在夜晚是清醒且健康的,但在今天白天选择玩家时是醉酒或中毒的,所选的玩家会死亡。如果月之子在夜晚是醉酒或中毒的,但在今天白天选择玩家时是清醒且健康的,所选的玩家不会死亡。 * 如果月之子在选择莽夫时,莽夫是善良的,则无论莽夫的阵营在夜晚如何变化,月之子都会杀死莽夫。 当你宣布月之子玩家死亡时,月之子需要选择任意一名存活玩家。如果所选玩家是善良的,将“死亡”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。当晚,标有月之子的“死亡”提示标记的玩家死亡。 ''如果月之子没有意识到自己必须在死亡时选择一名玩家,私下提醒该玩家。新手玩家可能没有弄清楚自己的角色是如何运作的。'' == 提示标记 == * 死亡 放置时机:在月之子得知自己死亡后,使用自己的能力选择了一名存活玩家时。 放置条件:如果月之子选择的存活玩家属于善良阵营,则在该存活玩家的角色标记旁放置此标记,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。在月之子选择时不论月之子是否中毒醉酒,只判断他选择的玩家是否善良来决定是否放置标记。(因为月之子的能力是回溯型能力) 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。或者在夜晚行动轮到月之子的行动时月之子醉酒中毒,或月之子离场,则移除此标记。 == 提示与技巧 == == 伪装成月之子 == == 角色信息 == * 英文名:Moonchild * 所属剧本:[[黯月初升]] * 角色类型:[[外来者]] * 角色能力类型:[[死亡触发能力]]、[[公开触发能力]]、[[额外死亡]]、[[回溯型能力]]
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