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== 背景故事 == 待补充 == 角色能力 == 待补充 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 * 死亡 待补充 == 提示与技巧 == * 就像[[梦陨春宵]]中几乎所有的外来者一样,你应该尽可能地避免死亡。如果你使用不当你的能力,那非常糟糕,因为它可能会直接结束游戏,但是只有当你真正死亡的时候,它才会成为一个问题! * 如果好人团队举步维艰,你可以慷慨赴死,通过选择他们来确定一个人是善良阵营的。你的能力会产生非常强大的信息,但是这伴随着相当大的风险。确信某人是好人可以让你完全信任他们,这在这个剧本中是非常罕见的事情!和[[舞蛇人]]相似的是,你的能力也不会被[[涡流]]干扰,这意味着就算你怀疑他存在场上,也不必担心你的信息会是虚假的。(''' 注意:''' 虽然这听起来非常有用,甚至很诱人,但是请记住,不够小心的选择你就会直接输掉这场游戏!) * 在你死亡之前,和其他玩家一起努力寻找一个你认为他是善良阵营的玩家,以防止你意外的死亡了。(在你死亡之前是否向这个玩家透露你的身份,这取决于你自己——如果你这么做,他们可能会在你们都活着的时候更倾向于信任你。如果你不这么做,你的选择会更令人惊讶,但是这会看起来你与那个玩家的勾结会更少。这一切都取决于团队目前的倾向。) * 不要选择一名和别人身份重复的玩家——在大多数情况下,身份重复意味着两个玩家中的一个是邪恶的,这给了你50%的机会去输掉这场游戏!这包括[[镜像双子]]和他的善良双胞胎,因为很难确定他们哪一个是真正的邪恶。你应该选择的目标是场上唯一的角色。 * 如果大家想要处决你,你可以在投票前大声宣布你死亡后将选择哪位玩家作为[[呆瓜]]。如果大家认为这个玩家是邪恶的,他们就不太可能处决你,这有助于善良团队继续下去这个游戏。如果恶魔那天晚上没有杀你,那可能意味着恶魔不想杀你,因为他知道你无论如何选的玩家都是善良阵营的。 * 如果你死亡了,并且选择了一个玩家,而游戏并没有结束,你几乎可以肯定那名玩家是个善良的玩家。既然[[呆瓜]]不受[[涡流]]、[[诺-达鲺]]的影响,也可能不受[[心上人]]或者[[哲学家]]影响,那么你可以放心地假设你没有醉酒或者中毒。 == 伪装成呆瓜 == 当你要伪装成祖母的时候,这里有几件事你应该记住: * 作为祖母最简单的虚张声势就是声称你是[[祖母]],并声称一个邪恶的玩家是你的孙子。你可能不想在第一天这样做,因为大多数[[祖母]]需要一两天来透露他们的信息。等待一两天也让你的假孙子有机会告诉大家他们是谁,这样你们就可以配合他们了。或者,你可以简单地说,你是祖母,宣布一个邪恶的玩家是一个特别好的角色,并寄希望于那位邪恶玩家能理解你在做什么,并稳步地扮演成为那个角色。 * 也可以让一个善良玩家相信你是他们的祖母。如果善良玩家事先向你透露了他们的身份,或者公开透露了他们的身份,那会很容易伪装成他们的祖母。如果你知道他们的身份,你可以告诉大家同样的事情。如果你不知道他们的身份,你可以猜一猜...或者什么都不说。 * 请你的邪恶玩家同伴秘密找出善良玩家,并把这些信息反馈给你。一旦你知道了一个好玩家的身份,而那个好玩家又不知情,那么让他们相信你是他们的祖母就容易多了。 * 扮演一名孙子!你可以自称是个善良玩家,还可以自称自己是孙子。告诉别的玩家,[[祖母]]私下找过你,你对他们完全信任。并寄希望于一个邪恶玩家会声称自己是祖母并证实你的故事。 == 角色信息 == * 英文名:Grandmother * 所属剧本:[[梦陨春宵]] * 角色类型:[[外来者]] * 角色能力类型:
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