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== 背景故事 == 待补充 == 角色能力 == 待补充 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == *谨记,你的职能与说书人的个人看法会有互动。这种看法会不可避免地受到游戏机制外的因素影响。你们的玩家群体中是否有公认狡猾而邪恶的玩家?也许你的游戏中有人比其他人更具有(游戏)经验?何种策略和战术是你的说书人认为最有效的?这些乃至更多事务会影响到你每晚获得的信息。 *想像每个白天/夜晚发生的事件,试着想像它们如何改变了游戏的平衡。在得知善良阵营迈向胜利前你是否处决了某名玩家?也许他是邪恶的而这就是说书人相信局势转向对你有利的原因。也许他获得了错误的信息而他的死亡妨碍了邪恶阵营传递谎言的可能。 *记录下你的信息在每夜之间的变化。如果你能存活足够久,你基本上能得到一个折线图来反映出善良阵营的命运在游戏过程中如何变化。在最后一天时,你可以使用这些知识来证实剩余玩家的说法。 * == 伪装将军 == == 角色信息 == *英文名:General *所属剧本:无官方剧本([[实验性角色]]) *角色类型:[[镇民]] *角色能力类型:[[????]]
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