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疯子
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== 背景故事 == ''“吾即是暗夜……没错吧?”'' == 角色能力 == 你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是什么角色以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。 == 范例 == [[疯子]]以为自己是[[沙巴洛斯]],每个夜晚被唤醒来选择两名玩家。他所选的玩家不会死亡。 [[疯子]]以为自己是[[僵怖]],因为[[僵怖]]的能力导致他不会每个夜晚都被唤醒。真正的[[僵怖]]假装成了[[疯子]]的爪牙,且总是攻击[[疯子]]所选择的玩家,以维持住[[疯子]]就是恶魔的假象。 == 运作方式 == 疯子以为自己是恶魔。 * 和酒鬼很相似,疯子不知道自己的真实角色和真实阵营。疯子每个夜晚都会被唤醒来发动攻击,就如同他是场上真正的恶魔,但是疯子的选择没有效果,因为他没有恶魔的能力。 * 疯子会在首个夜晚被唤醒来得知三个不在场的角色,以及与当前游戏数量符合的爪牙,但是这些信息可能是错误的。 * 真正的恶魔会知道疯子每个夜晚攻击了哪些玩家。 在设置游戏时,将疯子标记和恶魔标记都放入盲抽袋内。在所有标记都返还给你后,在魔典中将疯子和恶魔的角色标记交换位置。 在首个夜晚,唤醒疯子,如同他是恶魔一般进行行动。向疯子展示“他们是你的爪牙”信息标记并指向若干名玩家,数量等同于在场的爪牙数量。(可以指向任何玩家,无论他们是不是爪牙。)向疯子展示任意三个善良角色标记作为他的“伪装”。(这些角色标记甚至可以是在场的角色。) 在首个夜晚,唤醒恶魔。向恶魔展示“你是”信息标记,然后是他的恶魔角色标记。(这会告知他才是真正的恶魔。)向恶魔展示“这名玩家是”信息标记,然后是疯子角色标记,然后指向疯子玩家。 每个夜晚,在恶魔被唤醒发动攻击前,唤醒疯子,如同他是恶魔一般进行行动。将“被选择”提示标记放置到疯子选择的每个角色标记旁,然后让疯子重新入睡。唤醒真正的恶魔,指向疯子玩家,向真正的恶魔展示疯子标记,然后指向疯子选择的玩家。接下来恶魔如常进行行动。 ''你能够让疯子以为自己是与在场的恶魔所不同的另一种恶魔,只需在盲抽袋中放入两个恶魔标记,并在将标记收回魔典之后,将其中一个恶魔标记替换为疯子标记。'' ''在线上游戏中,你可以不依照实体的初始设置规则进行游戏设置,而是在任何情况下(疯子以为的恶魔与真恶魔同一种类或不同种类皆可)都向疯子和真恶魔发送恶魔角色标记。但如果你真的这样做,请在游戏开始时对所有玩家阐述角色发送方式与实体规则的区别。'' == 提示标记 == * 被选择(共3枚) 放置时机:在疯子夜晚行动并选择了玩家后。 放置条件:根据疯子所以为的那种恶魔的行动方式,让疯子选择对应数量的玩家。在疯子所选择的这些玩家的角色标记旁各放置一个“被选择”标记,用以提示说书人在真恶魔行动前告知真恶魔疯子的选择目标。 移除时机:在黎明时。(由于可能在中途会有新的恶魔产生,而疯子的能力是持续暴露型能力,为了保证所有的恶魔都能在当晚正确地接受到信息,最好是在黎明时再进行移除。) == 提示与技巧 == == 伪装成疯子 == == 角色信息 == * 英文名:Lunatic * 所属剧本:[[黯月初升]] * 角色类型:[[外来者]] * 角色能力类型:[[认知覆盖]]、[[暴露角色]]、[[获取信息|让他人获取信息]] ''其他称呼(非官方,仅方便索引用):狂人''
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疯子
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