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== 背景故事 == ''“如果异议被驳回,我的委托人将进行无罪申辩,理由是控方不遵守法规第27章B条——针对动词进行非正确或误导性的词形变化。昨晚有九名陪审团成员死亡,这个事实只不过是表面证据,正如威尔斯诉图勒案所开创的先例,这是无罪释放的进一步理由。”'' == 角色能力 == 每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。 == 范例 == 在夜晚,[[魔鬼代言人]]保护了自己。在下一个白天,[[魔鬼代言人]]被处决但依然存活。 [[魔鬼代言人]]保护了[[僵怖]]。[[僵怖]]被处决但依然存活,因此其生命标记不翻面。在下一个白天,[[僵怖]]再次被处决,并且被当作已死亡。 [[魔鬼代言人]]保护了[[教父]]。[[教父]]被处决但依然存活。之后,[[魔鬼代言人]]保护了[[修补匠]]。[[修补匠]]被处决,但是由于[[修补匠]]的能力,说书人还是杀死了[[修补匠]]。之后,[[魔鬼代言人]]保护了[[月之子]],并且[[法官]]强制让本次处决成功——处决被执行,但[[月之子]]依然存活。 == 运作方式 == 魔鬼代言人能在处决中拯救玩家。 * 每个夜晚,魔鬼代言人需要选择一名存活的玩家,保护他不会因处决而死亡。在下一个白天,如果该玩家被处决,处决会成功但该玩家依然存活。 * 魔鬼代言人不能连续两个夜晚选择同一名玩家,无论该玩家是否从处决中被救出,并且魔鬼代言人也不能选择被当作死亡的僵怖。 每个夜晚,唤醒魔鬼代言人。让魔鬼代言人指向任意一名玩家。让魔鬼代言人重新入睡。将“处决不死”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。 如果标有“处决不死”的玩家被处决,宣布该玩家被处决但依然存活。(不要说明原因。) == 提示标记 == * 处决不死 放置时机:在魔鬼代言人行动并选择了玩家后放置。 放置条件:在魔鬼代言人选择的玩家角色标记旁放置。魔鬼代言人不能选择已经放置有“处决不死”标记的玩家。如果魔鬼代言人醉酒中毒,该标记不会有任何效果,但你仍然需要放置该标记,用于提示在下一夜让魔鬼代言人不能选择今夜选择的这名玩家。在魔典中将提示标记倒置,代表该提示标记没有任何效果,仅用于标记该玩家被魔鬼代言人选择过。 移除时机:在魔鬼代言人选择了下一个目标后,或魔鬼代言人死亡或离场时。 == 提示与技巧 == == 对抗魔鬼代言人 == == 角色信息 == * 英文名:Devil's Advocate * 所属剧本:[[黯月初升]] * 角色类型:[[爪牙]] * 角色能力类型:[[处决]]、[[免死]]
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