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投毒者
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== 背景故事 == ''“将α化合物加入到β化合物中……'' ''别!太!多!”'' == 角色能力 == 每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。 == 范例 == 在夜晚时,[[投毒者]]让[[猎手]]中毒。在下一个白天里,[[猎手]]尝试杀死[[小恶魔]]。无事发生。[[猎手]]现在失去能力。 坐在两名邪恶玩家之间的中毒的[[共情者]]得知了“0”。下一个夜晚,不再中毒的[[共情者]]得知了正确的信息:“2”。 [[调查员]]中毒了。他得知两名玩家中一人是[[男爵]],虽然这两人都不是爪牙。(或者[[调查员]]可能会得知正确的爪牙玩家,但得知错误的爪牙角色。) [[送葬者]]中毒了。[[送葬者]]得知了[[贞洁者]]死亡,虽然今天死去的是[[小恶魔]]。几天后,一名中毒的[[圣徒]]被处决,但游戏继续。 [[投毒者]]让[[镇长]]中毒,然后变成了[[小恶魔]]。[[镇长]]不再中毒,因为[[投毒者]]这个角色已经不在场了。 == 运作方式 == 投毒者能秘密地干扰其他角色的能力。 * 每个夜晚,投毒者会选择一名玩家在当晚的剩余时间和接下来的一整个白天阶段里中毒。 * 中毒的玩家会失去能力,但说书人会装作他仍具有能力。他的能力不会真实地影响游戏。为了保证中毒的玩家处于未中毒的幻象中,说书人会在正确的时间下唤醒他,并如同他未中毒一样走过场来执行他的能力。如果中毒玩家的角色能力能够获取信息,说书人可以给他提供错误信息。 * 如果一名中毒的玩家在他中毒的期间里使用了“每局游戏限一次”的能力,他无法再次使用这项能力。 每个夜晚,唤醒投毒者。让投毒者指向任意一名玩家。被选择的玩家中毒——将“中毒”提示标记放置在被选择的玩家角色标记旁。让投毒者重新入睡。(这名中毒的玩家会照常被唤醒并行动。他失去了能力,但他认为自己还拥有能力。如果他的能力会获取信息,你可以按你的意愿来给出错误的信息。参考规则书中的“醉酒与中毒”部分。) 每到黄昏时,中毒玩家会恢复健康——移除他的中毒提示标记。 == 提示标记 == * 中毒 放置时机:在投毒者夜晚行动并选择了玩家后。 放置条件:在投毒者选择的玩家角色标记旁放置。若此时投毒者醉酒中毒,不放置该标记。 移除时机:白天阶段结束时。 == 提示与技巧 == == 对抗投毒者 == == 角色信息 == * 英文名:Poisoner * 所属剧本:[[暗流涌动]] * 角色类型:[[爪牙]] * 角色能力类型:[[中毒]] ''其他称呼(非官方,仅方便索引用):下毒者、毒师''
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投毒者
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