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[[File:Riot.png|link=暴乱|200px]] == 背景故事 == ''“革命万岁!我的革命!”(西班牙语)'' == 角色能力 == '''在第三个白天,所有爪牙会变成暴乱,当天被提名的玩家会立即死亡且必须再次提名一名存活的玩家。''' == 角色简介 == 暴乱在恐慌中逐一杀死所有人。 * 在第三天,每名被提名的玩家都会立即死亡。尽管他已经死亡,但他在今天必须再次提名。 * 如果所有暴乱玩家死亡,善良阵营获胜。如果最后一个暴乱死亡,且只有两名玩家存活,他不能提名,且善良阵营获胜。 * 在第三天,每名被提名的玩家都必须再次提名。如果他不这样做,说书人将代表他提名,或者宣布该名玩家所在阵营落败。 * 如果在第三天提名开始时只有三名玩家存活,则在提名之前需要所有玩家集体选择由谁来发起提名。如果没有人提名,那么白天结束,邪恶阵营获胜。 * 爪牙们可以在第三天的提名阶段开始时变成暴乱。 == 范例 == 在第三天,一名[[暴乱]]玩家被提名。他死亡并提名[[失忆者]],[[失忆者]]死亡并提名[[巡山人]],[[巡山人]]死亡并提名一名[[暴乱]]玩家。游戏立即结束,因为所有[[暴乱]]都死亡了。 == 运作方式 == 在第一个白天,把“第一个白天”标记放置在魔典中央。在第二个白天,把“第二个白天”标记放置在魔典中央。在第三个白天,把“第三个白天”放置在魔典中央。 在第三个夜晚,唤醒每个爪牙。向他展示“你是”信息标记和暴乱的角色标记,然后让他重新入睡。可以在此时或第三个白天,把所有爪牙角色标记替换成暴乱的角色标记。 在第三天,每当一名玩家被提名时,这名玩家死亡。立即宣告他死亡并添加帷幕标记。告诉他必须再次提名。公开倒数“3... 2... 1...”,如果他在倒数结束前提名,为新的被提名者重复这个流程(他死亡,可以继续提名,等等),直到所有暴乱死亡或只有两名玩家存活。宣布哪个阵营获胜。 在第三天,如果没有玩家提名,或者被提名的玩家没有及时发起提名,由说书人来提名一名玩家——那名玩家死亡并且需要立刻发起提名。 == 提示标记 == 第一天&第二天&第三天 放置时机:暴乱在场,且游戏阶段进入到黎明时。 放置条件:根据当前游戏进行的天数,将对应天数的提示标记放置在魔典中央。 移除时机:在下一次进入黎明时移除当前放置的标记并进行替换。在暴乱死亡或离场时移除。 == 规则细节 == * 在第三个白天,如果已经提名过的玩家被提名,暴乱的能力取代了他不能提名两次的标准游戏规则,因此他可以再次提名。但是,玩家每天只能被提名一次的游戏规则仍然适用。 * 在第三个白天,要求流放旅行者不会立即杀死他。暴乱只会影响提名,所以对旅行者的流放表决应该照常进行。暴乱提名链一旦开始就不应该被打断,因此只有提名开始之前可以流放旅行者。 *特定角色互动: **[[弄臣]]:如果在第三天被提名,首次死亡时不会死亡,但仍然必须继续提名。(示例:“我提名弄臣玩家”,“玩家没有死亡,你要提名谁?3…2…1…”等等) **[[呆瓜]]:暴乱游戏中在第三个白天是高压力下的快速选择,所以你应该让你的玩家知道,如果他作为呆瓜死去,他同样需要做出快速的选择(区别于通常让玩家们讨论呆瓜应该选择谁的情况)。我会宣布呆瓜已经死亡,然后开始正常的3 秒倒计时来获得暴乱提名,在此期间他应该声明自己是呆瓜并选择一名玩家,然后你作为说书人可以确认游戏结束或无事发生,然后重新开始暴乱提名的3秒倒计时。 **[[小精灵]]:可以在第三个白天获得他的新能力,并在他意识到自己拥有该能力之前让它生效。示例:当原始的茶艺师被提名(死亡)时,小精灵-茶艺师立即开始保护与之邻近的玩家。 **[[解谜大师]]:如果解谜大师在第三个白天成功猜出他的醉酒玩家,他会得知任意一名存活的暴乱玩家。 **[[茶艺师]]:如果与茶艺师邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会在第三个白天被提名时因为暴乱而死,但他们仍然需要立即再次发起提名。 *相克规则: **[[驱魔人]]:如果驱魔人在第三个夜晚选中了暴乱,爪牙不会变成暴乱。 **[[农夫]]: 每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果农夫被选择,他的能力生效但不会死亡。(建议在暴乱选择农夫/守鸦人/贤者并触发这些角色的能力后,这些角色失去能力) **[[祖母]]:如果暴乱在场,孙子在白天死亡,祖母会一同死亡。 **[[旅店老板]]:如果暴乱在场,旅店老板保护的玩家免疫所有邪恶阵营的负面效果。 **[[镇长]]:镇长可以停止提名。如果他这样做了,并且场上只有一名暴乱存活,善良阵营获胜;否则,邪恶阵营获胜。 **[[僧侣]]:如果暴乱在场,僧侣保护的玩家免疫所有邪恶阵营的负面效果。 **[[守鸦人]]:每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果守鸦人被选择,他的能力生效但不会死亡。 **[[贤者]]:每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果贤者被选择,他的能力生效但不会死亡。 **[[士兵]]:如果暴乱在场,士兵免疫所有邪恶阵营的负面效果。 **[[国王]]:如果暴乱在场,当至少一名玩家死亡时,国王每晚就会得知一个存活的角色。 **[[报丧女妖]]:每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果报丧女妖被选择,他死亡并能力生效。 *相克规则(与华灯系列角色): **[[戏子]]: 通过常规方式难以自杀的恶魔,在戏子存在于剧本中时,可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在当晚杀死这名玩家。 == 提示与技巧 == 待更新 == 对抗暴乱 == 待更新 == 角色信息 == *英文名:Riot *所属剧本:[[实验性角色]]、[[梦殒春宵]]卡牌版 *角色类型:[[恶魔]] *角色能力类型:[[提名]]、[[额外死亡]]、[[角色变化]]
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