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[[File:Baojun.png|link=暴君|200px]] == 背景故事 == 待更新 == 角色能力 == '''每个夜晚*,你可以选择至多两名玩家:他们死亡。''' '''你选择的玩家数量不能与上个夜晚死亡的玩家数量相同(超过二人时算作二人)。''' == 角色简介 == 暴君凶狠残暴的对小镇上的玩家发起攻击,但他也会受限于上一天的死亡人数。 * 暴君每个夜晚可以选择至多两名玩家进行攻击,但不能选择与上一天死亡的玩家数量相同的玩家。 * 即使暴君上一天只攻击了一名玩家,但是上一天死亡的玩家数量达到了两名及以上,暴君当晚也只能选择一名玩家。 * 暴君不能不进行选择。 == 范例 == [[暴君]]攻击了[[造谣者]],然后是[[赌徒]]。[[造谣者]]死亡,但是[[赌徒]]由于受到[[旅店老板]]的保护,依然存活。下一天夜晚,[[暴君]]依然可以选择至多两名玩家。 [[暴君]]攻击了存活的[[侍臣]]和已死亡的[[驱魔人]]。[[侍臣]]死亡。在下一个夜晚,[[暴君]]仍然能够选择至多两名玩家。 [[小恶魔]]攻击了[[洗衣妇]],[[刺客]]攻击了[[教授]],[[教父]]攻击了[[贤者]]。白天,[[帽匠]]被处决。当晚,[[小恶魔]]选择变成了[[暴君]],此时,[[暴君]]只能攻击一名玩家。 == 运作方式 == 除了首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒暴君。让暴君选择至多两名玩家。让暴君重新入睡。如果暴君只选择了一名玩家,将“死亡”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。如果暴君选择了两名玩家,按照选择的顺序,每名所选的玩家依次死亡,将“死亡”提示标记放置到这些玩家的角色标记旁。如果上一天死亡玩家的数量达到了两名及以上,暴君只能选择一名玩家。 == 提示标记 == * 死亡 放置时机:在暴君夜晚行动并选择了玩家后放置。 放置条件:暴君选择的玩家当前存活,且能够被暴君杀死,且暴君未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。 移除时机:在黎明宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。 == 规则细节 == * 如果上一天死亡的玩家数量达到了两名及以上,暴君当晚只能攻击一名玩家。即使暴君在游戏中途产生,他的攻击数量也会受限于上一天的死亡玩家数量。 == 角色信息 == * 英文名:? * 所属角色合集:[[山雨欲来]] * 创意来源:咖啡 * 角色类型:[[恶魔]] * 角色能力类型:[[额外死亡]]、[[回溯型能力]]
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